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    《黑神話:悟空》再曝新視頻,而我更在意悟空手里那根“棍”

    《黑神話:悟空》再曝新視頻,而我更在意悟空手里那根“棍”

    引言:“妖怪!吃俺老孫一棒!”——《西游記

    國(guó)產(chǎn)3A,單機(jī),魂like,虛幻5,暗黑系神話,孫悟空,等等要素疊加起來(lái),讓《黑神話:悟空》打公布之日起,就受到了玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注。流量好比春風(fēng),沐浴其中的廠商最終能否“得意”,現(xiàn)在還很難做出清晰判斷,倒是引經(jīng)據(jù)典對(duì)游戲展開(kāi)分析研究,已經(jīng)成了《黑神話:悟空》每次放出新預(yù)告片后,玩家群體的基本操作,區(qū)別只是在于研究方向是集中于畫(huà)面技術(shù)環(huán)節(jié),還是像“魂學(xué)家”“島學(xué)家”一樣走科班路線,挖掘我們傳統(tǒng)文化。

    在這個(gè)過(guò)程中,大家反而容易忽略悟空手里那根標(biāo)志性的“如意金箍棒”,就像關(guān)二爺?shù)那帻堎仍碌?,或者林克的大師之劍,這種與角色早已經(jīng)深度綁定的武器,似乎成了一種天經(jīng)地義的存在形式,畢竟誰(shuí)會(huì)對(duì)揮舞金箍棒的孫悟空感到好奇呢?然而你有沒(méi)有想過(guò),孫悟空為什么要選擇棍子作為武器?既然“沒(méi)有槍頭就戳不死人”,棍又為何會(huì)被昔日以命相搏的武林人士冠以“百兵之祖”的尊稱(chēng)?《黑神話:悟空》作為業(yè)界新人,又能從以往使用棍子的經(jīng)典角色身上,得到那些招式與玩法的靈感?

    “百兵之祖”是如何與降妖伏魔劃上等號(hào)的?

    人類(lèi)使用棍作為武器的歷史,最早可以追溯到史前時(shí)代,當(dāng)時(shí)的人們對(duì)于武器甚至還沒(méi)有明確概念,更多是發(fā)自本能把長(zhǎng)條樹(shù)枝拿來(lái)防身。后來(lái)隨著金屬冶煉技術(shù)在各個(gè)文明當(dāng)中出現(xiàn)與傳播,棍子的一端被加裝上各種金屬利器,并延伸出槍、叉、鏟等長(zhǎng)兵器,作為“原型機(jī)”的棍,也因此獲得了“百兵之祖”的稱(chēng)號(hào)。所以最初這個(gè)稱(chēng)號(hào)的由來(lái),更多是代表了科技樹(shù)的進(jìn)化,而非用棍子的大佬在實(shí)戰(zhàn)真的干翻了使用其他武器的對(duì)手。

    棍子在功夫片中出鏡頗多,在兵器譜中的地位可見(jiàn)一斑

    便于取得,加之危險(xiǎn)系數(shù)較低,讓棍子成為了武術(shù)初學(xué)者的入門(mén)武器。戚繼光曾說(shuō):“若能棍,則諸利器之法,從此得矣。”是指借由學(xué)習(xí)棍術(shù),來(lái)練習(xí)并掌握長(zhǎng)兵器的攻擊距離和使用技法,掌握出招時(shí)各種遲速虛實(shí),與同樣持長(zhǎng)兵器的對(duì)手對(duì)陣時(shí),做到知己知彼,得心應(yīng)手。在各類(lèi)傳奇故事和武俠小說(shuō)里,棍同樣有著不俗的出場(chǎng)率,比如傳說(shuō)中宋太祖趙匡胤就是一位“棍術(shù)達(dá)人”,被后世的說(shuō)書(shū)先生演繹為“一條桿棒等身,打下四百軍州”,當(dāng)真是無(wú)雙級(jí)別的棍掃一大片。而貫穿多部金庸武俠小說(shuō)的著名民間組織——丐幫,其傳幫之寶是打狗棍和與之配套的打狗棍法。

    翠綠色的丐幫打狗棍

    相對(duì)其他兵器,棍子易于隱藏在日常生活場(chǎng)景中,且殺傷力較低,非常適合不方便舞刀動(dòng)劍,更不允許殺生的佛門(mén)弟子修煉。民間傳說(shuō)少林武術(shù)的起源是達(dá)摩祖師感慨僧人們常年靜坐苦修,普遍體力不濟(jì),于是便教授僧人習(xí)武練棍,鍛煉身體。大開(kāi)大合的棍法,既有金剛降魔之威,又有橫掃千軍之勢(shì),到了元朝末年,少林寺遭到紅巾軍攻擊,僧人們?cè)谌鄙僦旅淦鞯那闆r下,憑借燒火棍擊退來(lái)犯之?dāng)常刈o(hù)了佛門(mén)清凈,也強(qiáng)化了棍在物理攻擊之外,降妖伏魔的精神氣質(zhì)。

    我們無(wú)法通過(guò)“導(dǎo)剪版”“訪談錄”等方式,去明確知曉明代小說(shuō)家吳承恩創(chuàng)作《西游記》時(shí),為什么要給孫悟空配上如意金箍棒作為武器,但是從大鬧天宮到西天取經(jīng),無(wú)論憑一己之力“無(wú)雙”天兵天將,還是面對(duì)妖魔鬼怪時(shí)送上致命一擊,棍在血腥尺度和孫悟空張弛有度的把握,顯然要優(yōu)于“刀刀見(jiàn)血”的設(shè)定,如果唐僧一路上屢屢看到孫悟空一把大刀殺得血光沖天,緊箍咒豈不是要念成復(fù)讀機(jī)。

    好在《黑神話:悟空》的設(shè)定里,完全不用考慮師傅的感受,如何用好金箍棒打怪,才是開(kāi)發(fā)組和玩家們最關(guān)心的事情。

    “妖怪!吃俺老孫一棒!”

    盡管《黑神話:悟空》在很大程度上(或者說(shuō)就是有意)遠(yuǎn)離了我們熟悉的《西游記》文本,但既然主角還是孫悟空,也就終歸離不開(kāi)他的御用武器——如意金箍棒。

    按照《西游記》的描述,如意金箍棒本是大禹治水時(shí)遺下的“天河定底神珍鐵”,為太上老君所制,放在東海。金箍棒兩頭是兩個(gè)金箍,中間是一段烏鐵,緊挨箍有鐫成的一行字,寫(xiě)得便是“如意金箍棒”。

    從外觀看,《黑神話:悟空》里面的金箍棒,要比我們普遍熟悉的央視86版西游記的金箍棒,設(shè)計(jì)上更加考究,與小說(shuō)描述的“密布的花紋和龍紋鳳篆”相比,也是有過(guò)之而無(wú)不及,很好體現(xiàn)出《黑神話:悟空》從最初公布開(kāi)始,便給人們留下深刻印象的細(xì)節(jié)雕琢感與實(shí)物呈現(xiàn)感?!叭缫狻倍郑侵附鸸堪裟軓亩êI襻樧兂蓪O悟空手中的兵器,必要時(shí)甚至還能縮小成繡花針塞進(jìn)耳朵里,并且在孫悟空之外,其他人(神仙)都沒(méi)有這種駕馭金箍棒的能力。

    拳語(yǔ)說(shuō):“槍似游龍,棍若雨”。棍的特點(diǎn)似疾風(fēng)暴雨,密而不疏,力的運(yùn)用須隨著棍法的變化需要而忽剛忽柔、亦剛亦柔,以達(dá)到剛?cè)峒鎮(zhèn)涞木辰纭!洞篝[天宮》,央視版《西游記》,《大圣歸來(lái)》,這些孫悟空作為主角的影視作品出品年代不同,動(dòng)畫(huà)與真人劇集的表現(xiàn)形式亦不同,動(dòng)畫(huà)里極盡夸張,金箍棒時(shí)而化身魔法棒,時(shí)而又橫掃千軍勢(shì)不可擋;而電視劇雖然體現(xiàn)出六小齡童老師深厚的戲曲功底和孫悟空“靈猴兒”的一面,但那個(gè)年代有限的影視拍攝技術(shù),使得金箍棒作為棍的武力值,打了不少折扣。

    由于游戲的互動(dòng)性,以及“魂like”的目標(biāo)受眾對(duì)于動(dòng)作系統(tǒng)和打擊感的高要求,《黑神話:悟空》里金箍棒的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),將會(huì)是游戲動(dòng)作系統(tǒng)水平高低的分水嶺。在最新的實(shí)機(jī)預(yù)告片中,兩段戰(zhàn)斗里金箍棒承擔(dān)了不少“戲份”,打、劈、掃、穿、挑等棍術(shù)基本動(dòng)作,都組合進(jìn)了連貫的攻擊套路當(dāng)中,還出現(xiàn)了棍子點(diǎn)地,悟空立于其上躲開(kāi)地面攻擊這樣把想象力融入實(shí)戰(zhàn)的設(shè)計(jì)。

    常規(guī)攻擊不過(guò)不失,但目前來(lái)看,還有兩點(diǎn)玩家們略感表現(xiàn)力不足的地方,其一,是金箍棒變大變小的超現(xiàn)實(shí)部分沒(méi)有得到具體呈現(xiàn),《西游記》里說(shuō)“金箍棒是海中珍,變化飛騰能取勝”,如果游戲能有那種金箍棒瞬間變巨大,以壓倒性力量干掉大型敵人的畫(huà)面,或許會(huì)比奎托斯手撕眾神還要來(lái)得刺激。

    其二,是棍子看上去持重有余,靈巧不足,按照《西游記》的說(shuō)法換算到今天的計(jì)量單位,金箍棒重達(dá)13500斤,就算孫悟空將其縮小到常人大小,以大圣天生神力,也肯定不會(huì)是通常木棍的重量。而要想金箍棒兼具力量與技巧,我們不妨參考一下以往其他的游戲里的角色是怎么做的。

    格斗游戲里用棍子的能湊一桌麻將了

    上世紀(jì)隨著中國(guó)香港電影,尤其是功夫片的流行,各種帶有傳奇色彩的武術(shù)門(mén)派和古代冷兵器,漸漸被國(guó)外的觀眾所熟知,其中自然也就包括在《少林寺》《黃飛鴻》等功夫片里頻頻登場(chǎng)的棍。后來(lái)外國(guó)游戲創(chuàng)作者們又將有關(guān)棍術(shù)的技擊影像,結(jié)合其自身的研究與想象,創(chuàng)作出一系列游戲角色,反過(guò)來(lái)又組成了我們對(duì)于棍這種武器的建構(gòu)。

    以最典型的格斗游戲?yàn)槔?,開(kāi)發(fā)者們可以說(shuō)是在合理范圍內(nèi),不遺余力給使用棍子的格斗家提供表演舞臺(tái)。其中《靈魂能力》系列的柯里克最為接近我們通常印象里的少林棍法,生于明朝,自幼習(xí)武的歷史與科班背景,賦予他教科書(shū)級(jí)別的動(dòng)作招式,以棍術(shù)的豐富套路而言,我感覺(jué)《黑神話:悟空》未來(lái)也很難超越他。

    柯里克除了入行早,3D格斗游戲的類(lèi)型多少也占了一定先天優(yōu)勢(shì),而換成2D格斗的賽道,空間平面了,想象力便開(kāi)始起飛了?!娥I狼傳說(shuō)》和《拳皇》的比利使用一根可以在普通長(zhǎng)棍和多節(jié)棍之間來(lái)回切換的棍子,只讓他在部分登場(chǎng)作品里享受到了攻擊范圍的紅利;先后在《街霸ZERO2》,《街霸4》中出場(chǎng)的羅蘭多,為了體現(xiàn)其軍人身份,使用類(lèi)似警棍的短棍,出于平衡性的考慮,其出招方式被刻意壓縮,加上魔改成分居多,棍子的形式大于作為長(zhǎng)兵器的實(shí)質(zhì)。更離譜的魔改,表現(xiàn)為《罪惡裝備》系列的Vemon,他以棍子的招式邏輯,使用一根臺(tái)球桿作為武器,虛空擺球,凌空擊球,球路反射等飛行道具,配合掄,戳,掃等攻擊招式,真的是要多煩人有多煩人。

    視線離開(kāi)格斗游戲,《榮耀戰(zhàn)魂》和《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這兩個(gè)八竿子打不著的游戲里,棍子同樣獲得了出場(chǎng)機(jī)會(huì),前者以嚴(yán)肅真實(shí)向的態(tài)度,試著還原了少林棍法,給全球化的冷兵器競(jìng)技場(chǎng),注入了大慈大悲的東方力量;后者則是簡(jiǎn)單粗暴,直接把棍的當(dāng)代實(shí)戰(zhàn)武器形式——菲律賓魔杖加入到近戰(zhàn)武器列表當(dāng)中,左手右手一個(gè)慢動(dòng)作,就把對(duì)手kill了。比起他們,誕生于《怪物獵人4》的操蟲(chóng)棍如今在系列最新作《崛起:曙光》中,幾乎已經(jīng)成了獵蟲(chóng)伴侶一樣的輔助性武器,無(wú)論那些修煉棍術(shù)的武林人士,抑或武俠小說(shuō)作家,恐怕都沒(méi)有想到棍子和蟲(chóng)子結(jié)合在一起,居然還能產(chǎn)生這樣的化學(xué)反應(yīng)吧。

    結(jié)語(yǔ):現(xiàn)階段游戲里對(duì)于棍術(shù)真實(shí)技擊動(dòng)作的展現(xiàn),以及種種魔改,都讓玩家們體會(huì)到棍的要領(lǐng)與想象,然而就像現(xiàn)實(shí)中棍子具有的豐富衍生,“百兵之祖”的可玩性還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有窮盡,最近一款棍子勢(shì)必占據(jù)不少戲份的游戲,當(dāng)屬《哥譚騎士》里面雙持短棍的夜翼和使用長(zhǎng)棍的達(dá)米安,到時(shí)候就先去看看他們有著怎樣的表現(xiàn)吧。

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