前段時(shí)間我們?nèi)咨钤鵀榇蠹一仡?、“考古”了不少或奇葩、或?jīng)典的老款智能手機(jī),以及它們所配備的硬件平臺(tái)。
我們注意到,有不少朋友都表達(dá)出了對(duì)曾經(jīng)那個(gè)主控方案“百花齊放”時(shí)代的懷念,有人感嘆如今智能手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)選擇太少、不同品牌產(chǎn)品間的差異太小,也有人為某些“中道崩砠”的芯片廠商鳴不平、認(rèn)為它們?nèi)绻軌驁?jiān)持下來(lái),現(xiàn)在說(shuō)不定也可以自成一派……
盡管我們也會(huì)對(duì)歷史上某些有些獨(dú)特設(shè)計(jì)理念的手機(jī)或芯片感到親切,也喜歡重新將它們翻出來(lái)拾掇拾掇、再體驗(yàn)一下那些已被市場(chǎng)淡忘的產(chǎn)品創(chuàng)意,但要說(shuō)感到“可惜”、還真沒(méi)覺(jué)得。畢竟,如果一款產(chǎn)品真的理念精妙、體驗(yàn)絕佳,那又怎么可能會(huì)被市場(chǎng)淘汰,落得個(gè)黯然退場(chǎng)的結(jié)果呢?
比如今天我們要為大家“考古”的這款“變種機(jī)皇”,就足以完美反映出那個(gè)手機(jī)芯片百花齊放的年代,部分廠商為何會(huì)被迅速淘汰的理由。
這款機(jī)型的名稱,叫做Galaxy S2 Plus??疵窒氡卮蠹乙材馨l(fā)現(xiàn),它是那個(gè)曾經(jīng)在全球售出4000萬(wàn)臺(tái)的二代目“安卓機(jī)皇”,三星Galaxy S2的衍生型號(hào)。
只不過(guò)對(duì)于當(dāng)時(shí)的智能手機(jī)行業(yè)來(lái)說(shuō),“Plus”這個(gè)后綴還不像如今這樣,意味著一系列產(chǎn)品中的大屏、高配版本。相反,Galaxy S2 Plus甚至可以說(shuō)是Galaxy S2“閹割”后的結(jié)果,因?yàn)樗⒎桥cGalaxy S2同時(shí)發(fā)布,反而是在Galaxy S3推出后,為了填補(bǔ)市場(chǎng)空白才誕生的產(chǎn)品。
正因如此,雖然Galaxy S2 Plus乍看之下造型很像三星當(dāng)時(shí)的旗艦機(jī)型,但其后蓋部分的紋理設(shè)計(jì)顯然源自Galaxy S3。同時(shí),出廠搭載的也是與Galaxy S3相同的Android 4.x系統(tǒng)以及新版Touch Wiz界面,而非Galaxy S2上預(yù)裝的Android 2.3。
不過(guò)雖然系統(tǒng)是新版的,而且功能上也確實(shí)移植了不少Galaxy S3才具備的體感操作選項(xiàng),但Galaxy S2 Plus之所以被認(rèn)為是“閹割版”、而非增強(qiáng)版的Galaxy S2,最大的理由就在于它配備的這款SoC方案——源自博通的BCM28155。
如今說(shuō)到博通的處理器產(chǎn)品線,可能就只有資深的WiFi路由器玩家或開(kāi)發(fā)板(比如樹(shù)莓派)用戶才會(huì)有印象了。但在Galaxy S2 Plus剛推出的那個(gè)年代,博通的SoC在中高端智能手機(jī)中其實(shí)還是頗有些“分量”的。舉例而言,諾基亞在塞班末期的幾款旗艦產(chǎn)品,包括諾基亞N8、諾基亞C7、諾基亞E7,使用的就都是博通的BCM2727主控。
更不要說(shuō)博通后來(lái)的BCM2736,更是依靠?jī)H有1.4GHz的單核ARM 11 CPU、加上自研的ISP和VPU(視覺(jué)處理單元),就撐起了諾基亞808 Pureview這款4100萬(wàn)像素影像怪獸的圖像處理需求。這樣的能效表現(xiàn),也令當(dāng)時(shí)不少人對(duì)博通的芯片設(shè)計(jì)能力刮目相看。
然而,當(dāng)時(shí)誰(shuí)也沒(méi)有料到,諾基亞808 Pureview不僅僅是塞班旗艦影像機(jī)型的絕唱,同時(shí)更是博通在高端手機(jī)SoC領(lǐng)域的絕筆?;蛟S正是因?yàn)樵谥Z基亞的幾款末代塞班旗艦上取得了還不錯(cuò)的市場(chǎng)與用戶口碑反饋,反而使得博通“堅(jiān)定”了他們富有特色的芯片功能設(shè)計(jì)方向,并最終導(dǎo)致了后來(lái)博通SoC在Android時(shí)代的挫敗。
為什么我們這么說(shuō)?將視線回到Galaxy S2 Plus上就會(huì)發(fā)現(xiàn),它配備了非常豐富的體感操作功能,其中甚至有一些至今也算得上是旗艦標(biāo)配(比如注視不息屏)。同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)這款機(jī)型的拍照反應(yīng)極為迅速,遠(yuǎn)超過(guò)此前測(cè)試的一些其他同期平臺(tái)(比如德儀OMAP4470、比如Intel Atom Z3580)。
其實(shí)這些豐富的體感功能和超快的拍照反應(yīng)背后,就是得益于博通BCM28155的特殊設(shè)計(jì),也就是所謂的“異構(gòu)四核”架構(gòu)。
沒(méi)錯(cuò),與OMAP4470一樣,BCM28155也是一款自稱“四核”的手機(jī)芯片。但它的四核與OMAP4470那種兩顆主CPU核心+兩顆超小型實(shí)時(shí)協(xié)處理器的實(shí)現(xiàn)方式不同,博通BCM28155的“異構(gòu)四核”實(shí)際上指的是其擁有兩顆1.2GHz的Cortex-A9 CPU核心,以及內(nèi)含兩個(gè)計(jì)算單元的博通“VedioCore IV”視覺(jué)處理單元。
那么啥叫“視覺(jué)處理單元”呢?這個(gè)名字看著很拗口,但大家其實(shí)可以簡(jiǎn)單地將其理解為3D圖形處理器+視頻硬解碼處理器+相機(jī)影像處理器(ISP)的結(jié)合體。
沒(méi)錯(cuò),與同期的其他SoC方案相比,超強(qiáng)的視頻硬解碼能力和相機(jī)影像計(jì)算能力的確是博通BCM28155的一大特色。要知道,那個(gè)時(shí)候絕大多數(shù)智能手機(jī)的屏幕分辨率還停留在240P(320*240)或480P(800*480)上,720P都已經(jīng)能算得上是絕對(duì)的頂級(jí)旗艦了。但在當(dāng)時(shí),博通BCM28155就已經(jīng)能夠支持部分1080P分辨率視頻的完全硬解碼了。
請(qǐng)注意這個(gè)“完全”的概念,它指的是整個(gè)視頻解碼幾乎完全是在VPU里進(jìn)行,CPU在這個(gè)過(guò)程中可以只有個(gè)位數(shù)的占用率。不僅如此,由于繼承了此前在諾基亞身上取得的經(jīng)驗(yàn),BCM28155的ISP理論上也能支持高達(dá)4000萬(wàn)像素以上的配置。這顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了三星Galaxy S2 Plus僅僅只有800萬(wàn)像素的主攝需求,也是造成其拍照成像極為迅速的直接原因。
看到這里,有些朋友可能會(huì)覺(jué)得,這不是挺強(qiáng)大,挺超前的嗎?可問(wèn)題是,大家想一想,對(duì)于觸屏?xí)r代的智能手機(jī)來(lái)說(shuō),首先流行的賣點(diǎn)是什么,是超高清的視頻播放、還是超高像素的拍照呢。
很顯然,都不是。事實(shí)上,直到今天為止,引領(lǐng)整個(gè)手機(jī)行業(yè)技術(shù)革新的最核心需求一直都是“性能”。而最能體現(xiàn)手機(jī)性能差異的使用場(chǎng)景,則毫無(wú)疑問(wèn)是游戲。
問(wèn)題就在于,博通搞出的這個(gè)“VedioCore IV”視覺(jué)處理單元雖然視頻解碼很強(qiáng)、拍照處理很快,但唯獨(dú)就是打不了游戲。
是的,你沒(méi)看錯(cuò),它不是3D性能差、而是不僅3D性能極差,并且兼容性糟糕到了一個(gè)發(fā)指的程度。根據(jù)我們的實(shí)測(cè)結(jié)果來(lái)看,在安兔兔評(píng)測(cè)V5版本中,博通BCM28155的3D得分只有500多分,甚至不到同期一些“真四核”SoC 3D性能的二十分之一。而當(dāng)我們將安兔兔評(píng)測(cè)更新到V6版本后,BCM28155更是因?yàn)橥耆珶o(wú)法兼容新的3D紋理標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致GPU性能跑分直接掛了個(gè)“零蛋”。
請(qǐng)注意,這并不是說(shuō)BCM28155不兼容版本較新的跑分軟件這么簡(jiǎn)單。事實(shí)上只要稍加搜索,就能找到不少當(dāng)年的消費(fèi)者在網(wǎng)上吐槽這一SoC玩不了游戲的帖子。
要知道,現(xiàn)在的手游都很“智能”,裝上APP、打開(kāi)后就會(huì)自動(dòng)識(shí)別機(jī)型硬件、自動(dòng)下載緩存包,下完就能玩。但對(duì)于早年間的手游來(lái)說(shuō),它們普遍是不能自動(dòng)識(shí)別機(jī)型和硬件的。這也就意味著,開(kāi)發(fā)者必須事先為不同的GPU適配不同格式的“3D紋理包”。而玩家下載游戲的時(shí)候也需要根據(jù)自己設(shè)備的GPU規(guī)格,來(lái)下載對(duì)應(yīng)的紋理包拷貝到指定文件夾里才行。
如此一來(lái),一個(gè)問(wèn)題就產(chǎn)生了,如果開(kāi)發(fā)者偷懶,不想為每種不同的芯片都單獨(dú)開(kāi)發(fā)一個(gè)紋理包行不行呢?
答案是可以的,因?yàn)榻^大多數(shù)的主流手機(jī)GPU都起碼會(huì)有一個(gè)“保底”,大家都能兼容的基礎(chǔ)3D游戲紋理格式,雖然優(yōu)化差一點(diǎn)、但起碼能玩。然而這個(gè)情況對(duì)于BCM28155來(lái)說(shuō)卻不適用,由于VPU的設(shè)計(jì)過(guò)于奇葩,直接導(dǎo)致其除了那種最簡(jiǎn)單的小游戲外,幾乎玩不了任何主流的大型游戲。
說(shuō)實(shí)在的,如果BCM28155依然是一款為末代塞班手機(jī)而生的SoC,這種超強(qiáng)視頻、超強(qiáng)拍照、超爛3D性能的設(shè)計(jì)思路,可能壓根就不是多大問(wèn)題。但問(wèn)題就在于,它生在了Android正開(kāi)始爆炸性快速發(fā)展、手機(jī)性能飛躍式提升的時(shí)代。于是乎,盡管有著獨(dú)特的理念、有非常特色的一些使用體驗(yàn),但過(guò)于不“隨大流”的設(shè)計(jì),還是使得它很快被消費(fèi)者所厭棄,并且再也沒(méi)有推出過(guò)續(xù)作。
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