在游戲審批較為嚴格的現下,這是國內游戲市場發(fā)展的必然階段。對于游戲開發(fā)者來說,游戲版號重新開始審批是一個對所有游戲公司都無疑是一個好消息。無論是從審批效率還是審核的游戲版號數量來看,目前都在向著一個穩(wěn)定持久的方向推進。
且這一數字在每年、每月,甚至每周都會改變,新游層出不窮,最后真的能留在你手機上的,卻只有那么幾款。
更多的,則是因為各式各樣的理由而棄游了。
對于小游來說,放棄一款游戲大概有這么幾個理由:
第一:游戲可能上手比較難
在網游里還好,但是很多以難度著名的單機游戲真的會讓人玩兒到崩潰??!玩兒著玩兒著就會發(fā)現,已經不只是手殘的問題了,渾身都殘了呢!
第二:太恐怖
現在的恐怖游戲可謂是越做越到位了,很多游戲已經不僅限于突然跳出那樣的嚇人方法,而是開始琢磨玩家心理。膽小的孩子玩兒到一半就關掉游戲不敢再碰的也不在少數,反正我的《逃生》就還在那兒放著呢
第三:劇情太虐
有些主打劇情的游戲,故事越來越虐,男生可能還好,女生玩兒起來少女心碎的一地一地的,真是玩兒不下去??!
第四:游戲不耐玩
游戲的更新?lián)Q代本來就很快,有些游戲有一個不錯的噱頭,但是一試就發(fā)現根本不好玩,于是就放棄了。
不知道各位玩家…
一般什么理由會讓你放棄一款玩了許久的游戲呢?
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