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    s29賽季的出裝陷阱,肉刀價值暴跌,對抗路不要出了

    王者榮耀s29賽季的出裝陷阱,最大的地方絕對是肉刀和黃刀的修改了,肉刀價值暴跌,對抗路不要出了。

    s29賽季王者榮耀是把肉刀分給了打野,黃刀是對抗路專屬。導致之前版本的肉刀+血手一類邊路懲戒出裝是涼了,肉刀在價值上的暴跌可以分為幾個方面。

    1.肉刀要疊20層

    又改回了王者榮耀以前的老路,肉刀之前也是改版后不需要疊層,靠獎賞疊被動才進入的對抗路視角,現(xiàn)在算是回歸野區(qū)了,對抗路實在沒幾只河蟹可以疊這20層被動,也只有野區(qū)才能做到了,不過哪怕是打野,也很難去選擇肉刀,因為肉刀的血量價值也削了。

    2.降低了300點血量

    之前的肉刀是獎賞助攻擊殺疊被動,20層1200點血,每層60點血,加上基礎(chǔ)800點血是2000血量。

    新版本20層每層只有20點血,主要血量增加需要疊滿層數(shù)增加600點血,這也是對抗路懲戒不適合的原因,加起來是1000血,再加上基礎(chǔ)血量700是1700血,對比是降低了300點血,這已經(jīng)加強了兩次,搶先服加100,上正式服又加100,不過整體屬性還是削弱的。

    雖然削弱,不過肉刀能用野怪疊層很舒服,缺點主要是基礎(chǔ)屬性沒移速沒cd,藍刀紅刀性價比完爆肉刀,所以能用的英雄就少了,像阿古朵,肉鎧就屬于可以拿肉刀的打野。

    3.移除無視野區(qū)保護,無輔助屬性

    最后是野區(qū)保護免傷從10%提升到15%,肉刀不能無視野區(qū)保護了,入侵屬性沒了,輔助裝備改名獎賞,也不能和肉刀一起出,所以輔助也不能帶肉刀去騷擾野區(qū)。

    所以新版本肉刀基本只有部分打野英雄專屬,對抗路打邊路懲戒還是選擇新版黃刀吧,時間疊層,基礎(chǔ)屬性回調(diào)變成血量,帶移速,比老版差,但至少比這版本的肉刀強。

    s29賽季邊路就不要出肉刀了,新版肉刀在邊路完全沒有性價比,疊層疊不起,血量削弱,沒有移速抗性cd,之前的雙燒和肉刀血手可以淘汰了,現(xiàn)在對抗路是要看看新賽季白起,豬八戒,呂布,程咬金這些英雄的黃刀流派開發(fā)了,新的賽季已經(jīng)進入了新的輪回。

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