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    卡普空偷懶了?終于等到生化8第三人稱模式,伊森還是“無臉人”

      發(fā)布于2017年的生存恐怖游戲《生化危機(jī)7》,發(fā)布那天起就顛覆了整個(gè)系列的玩法。游戲中所對抗的敵人不僅從喪尸變?yōu)榱苏婢?,游?span id="sjpmgty" class="wpcom_tag_link">視角也從前作中的第三人稱改為了第一人稱。

      將視角設(shè)置為第一人稱,是恐怖游戲?yàn)榱思訌?qiáng)代入感的常用手段。而從結(jié)果來看,《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)8》都因此獲得了巨大成功。可這也引出了一個(gè)新的問題——玩家從始至終都看不到主角伊森的臉。

      五年來玩家們使出了渾身解數(shù),嘗試了各種各樣的辦法,卻都沒能獲得自己想要的結(jié)果。因?yàn)榭ㄆ湛赵谥谱饔螒驎r(shí),壓根就沒有為伊森準(zhǔn)備過臉。

      如果你翻閱游戲圖鑒,會發(fā)現(xiàn)伊森連頭都沒有。倘若你利用MOD來切換視角,得到的就只能是一個(gè)“無頭騎士”。

      在《生化危機(jī)8》即將在本月推出的名為「溫特斯家的傳續(xù)」的DLC中,伊森用命救回來的女兒蘿絲將成為新主角。需要特別提到的一點(diǎn)是,DLC是具備視角切換功能的。玩家可以用第三人稱視角,來操作主角。

      那么這是否意味著,今后能看到伊森的臉了呢?

      許多玩家都是這么想的,但很快《生化危機(jī)8》的游戲制作人Masao Kawada,就給出了否定答案,新模式中玩家依然看不到伊森的臉。他的理由是:“推出第三人稱模式是一項(xiàng)需要投入大量時(shí)間精力的工作,這不亞于制作一款新的游戲?!?/p>

      在同一款游戲中,第一人稱狀態(tài)下的主角和第三人稱狀態(tài)下的主角,其實(shí)是完全不同的兩種東西。譬如《GTA5》的諸多小技巧中,就包含著“切換第一人稱跑得更快”這一項(xiàng)。

      FPS游戲玩家對端在胸口位置的槍想必再熟悉不過了,但實(shí)際上不可能有人這樣使用武器。(即使是游戲中)

      如果給《生化危機(jī)8》中的伊森打上第三人稱視角MOD,你還會發(fā)現(xiàn)槍托會從他的肩膀上穿模。造成這種結(jié)果的原因,就是第一人稱和第三人稱模型設(shè)定上的差異。

      就算是生活在2077年縱橫夜之城的V,強(qiáng)行改變自己的第一人稱視角,也會導(dǎo)致可怕事情的發(fā)生。

      要想將一款第一人稱游戲改為第三人稱游戲,主創(chuàng)們所要兼顧的東西實(shí)在太多了,工程量也難以估量,這直接觸碰到了游戲底層邏輯的構(gòu)建。

      因此玩家們雖然時(shí)??梢钥吹絹碜怨俜降母鞣N更新,但鮮有能遇到增設(shè)視角切換功能的。

      或許只有在不知道什么時(shí)候會發(fā)布的《生化危機(jī)8》重制版中,玩家們才有機(jī)會操縱擁有正臉的伊森了

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