我覺得還可以,不過最近感覺有點(diǎn)乏味了,覺得好玩的點(diǎn)在于 畫面質(zhì)量高,游戲玩法(我玩卡牌少,所以覺得有意思),加上開服熱度高,朋友玩得多可以一起互動(dòng),福利活動(dòng)也都不錯(cuò)。那么下面說一下開服熱度褪去后的問題:
1、由于卡組等級(jí)、技術(shù)水平的限制,單雙PVP分?jǐn)?shù)到了一個(gè)瓶頸期。輸贏贏輸,打不上去,加上沒有復(fù)制卡的活動(dòng),所以打PVP感覺沒動(dòng)力了。可是PVP算是游戲的大頭。
2、其余游戲玩法,我認(rèn)為可以歸類如下:1)戰(zhàn)斗課程類 2)占卜你畫我猜3)魁地奇躲避障礙 4)跳舞舞會(huì)(不知道還有沒有忘記的)5)還有刷題
1)戰(zhàn)斗課程類:包裝得再好,放的動(dòng)畫多不相同,也是打怪,就是打怪……我覺得挺無(wú)聊的。我一般是接了協(xié)作任務(wù)去戰(zhàn)斗課程刷協(xié)作的。而且動(dòng)畫能不能不要那么長(zhǎng)啊,有的還不能跳過,不能跳過還寫著“建議觀看”,到底是建議還是強(qiáng)制???
2)占卜你畫我猜:我還是超級(jí)喜歡你畫我猜這個(gè)游戲的(pc版),但是占卜吧分?jǐn)?shù)看團(tuán)隊(duì),個(gè)人排只能靠運(yùn)氣了,圖片也很單一。超級(jí)簡(jiǎn)化版你畫我猜,10幾秒手機(jī)畫完,沒什么發(fā)揮的余地。
3)魁地奇躲避障礙:我是真的難受,第一次玩?zhèn)€手游感到暈,而且速度還和魔杖有關(guān)= =就無(wú)語(yǔ)。視角很奇怪,不知道是不是我個(gè)人原因,遠(yuǎn)處的障礙人根本看不出是哪個(gè)賽道的,只能近了才分得出來。如果兩個(gè)障礙并排,就只能看運(yùn)氣了,基本是必撞。
4)跳舞舞會(huì):最近基本無(wú)聊就去舞會(huì),有的大佬是真NB,我五星級(jí)斷一次,然后有的不是完美點(diǎn)擊,但是大佬分比我高一倍多,最后和我說,你跳的也不錯(cuò)。呵( )給我看傻了。無(wú)聊會(huì)去刷SSS成就,但是問題就是 每次舞會(huì)時(shí)間太短了,還有次數(shù)限制。而且按鍵和旋律的搭配一般,另外,舞會(huì)的地板是黃的,打個(gè)光效,鏡頭又晃,有時(shí)候按鍵真的很難看到。眼睛都要晃瞎了。
5)刷題被我忘記了……
但我真的不愛刷題,除非社團(tuán)活動(dòng)答題,技巧就是先最快點(diǎn)一個(gè)(如果對(duì)了給得分高),正確答案我真的不知道呀……
名字花樣挺多,游戲內(nèi)容老套,美術(shù)優(yōu)秀,但是內(nèi)容不夠好玩。
3)禁令
獎(jiǎng)勵(lì)吸引力不夠。
眾所周知,這個(gè)游戲變強(qiáng)=卡組等級(jí)(錢+肝)+回響NB(肝+臉)+武器(抽獎(jiǎng)?。?其他。
就是我現(xiàn)在沒有刷回響的欲望,一是升級(jí)回響金幣很多,我回響很多了可是我沒有金幣去一個(gè)個(gè)升,只能看哪個(gè)底子特別好升升看;二是要出一個(gè)完美回響幾乎不可能,只能看命,那我有一個(gè)差不多的湊合用就能用很久了;三是回響掉率真的低,而且出了還不一定是自己要的。
隨機(jī)性太強(qiáng),導(dǎo)致沒什么心力去特意整這個(gè),你可能刷100個(gè) 、1000個(gè)也都是5、6分,也有的人可能刷一兩個(gè)就出8、9分回響了。
那既然如此,我刷一個(gè)5、6分的很簡(jiǎn)單啊湊合用就行了,再往上,付出和回報(bào)完全失衡,真的沒必要。
4)活動(dòng)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)真的還可以了,每天贈(zèng)送不少卡,還有很多地方有概率出金卡。但還是那句話,不好玩,就有點(diǎn)加班那個(gè)味了。不肝吧,覺得虧,好多卡好多金豆子呢,要是肝吧,有誰(shuí)是真的覺得好玩嘛?天天就滿地圖找npc,被迫和“好友”pvp。地圖看著真的很還原!可是真毫無(wú)自由度。樓梯樓梯上不了,空氣墻處處都是,看著是那邊有路,其實(shí)啥也不是。
有的人說騙氪,不過作為普通玩家,你讓我氪,我現(xiàn)在都不知道氪啥,氪卡包嘛?感覺也沒啥用,探索度我現(xiàn)在刷本普通10可以單刷(需要一點(diǎn)操作),紫色紅色也刷到金色回響的等級(jí)了。
那個(gè)通行證還是值得,得氪一下,金幣啥的給好多,哈利波特我覺得可以作為養(yǎng)老游戲……開服小氪一點(diǎn)點(diǎn),剩下養(yǎng)老就完事了。