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近幾十年來,PC(個(gè)人電腦)一直在人們的生活和工作中占據(jù)著重要地位。而提到PC,就不得不提到微軟(MSFT.US),這個(gè)曾經(jīng)誕生世界首富比爾蓋茨的偉大公司。
國人了解微軟,大概率是從Windows(視窗)操作系統(tǒng)開始的。雖然如今用蘋果Mac的越來越多,但至少在筆者心里,Windows曾經(jīng)經(jīng)典的“藍(lán)天白云”是無法抹去的記憶。
這兩年供應(yīng)鏈問題疊加復(fù)雜多變的環(huán)境,消費(fèi)電子行業(yè)整體不景氣。國際IT調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年9月季度,全球個(gè)人電腦出貨量同比下降15%,至7425.2萬部,從各大品牌的PC銷售數(shù)據(jù)來看,除了蘋果(AAPL.US),其余都在下滑。
那么與消費(fèi)電子聯(lián)系緊密的微軟,如今過的怎么樣呢?
當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月25日,微軟公布截至9月30日的2023財(cái)年第一財(cái)季財(cái)報(bào),交出了一份5年來最疲軟的季度成績單。
據(jù)財(cái)報(bào),本財(cái)季微軟收入501億美元,同比增長11%,略高于此前市場預(yù)期的496.6億美元,看起來似乎不錯(cuò),但此前市場預(yù)期給出的收入同比增長率是9.5%,這樣的低增長預(yù)期,是近五年來首次呈現(xiàn)個(gè)位數(shù)增長。
而據(jù)財(cái)報(bào),本財(cái)季微軟凈利潤同比下滑14%,如果說收入略超預(yù)期還說的過去,但凈利潤大幅下滑可是不太好的體現(xiàn)。有評論稱,這是微軟2017年以來最疲軟的營收增長,也是兩年多來最嚴(yán)重的季度凈利潤下降。
從分部門業(yè)績來看,微軟本財(cái)季這樣的業(yè)績,很大程度是由于Windows拖累的。
個(gè)人電腦業(yè)務(wù)方面(包括Windows操作系統(tǒng)、廣告、設(shè)備和游戲等),Windows操作系統(tǒng)營收降15%,微軟表示,個(gè)人電腦市場未來將繼續(xù)惡化。
在個(gè)人電腦業(yè)務(wù)疲軟時(shí),其他業(yè)務(wù)卻悄然而起。本財(cái)季微軟的亮點(diǎn),是云服務(wù)。
微軟的智能云部門(包括Azure公共云、GitHub和Windows server等服務(wù)器產(chǎn)品)本財(cái)季實(shí)現(xiàn)營收203億美元,同比增長20%。其中Azure和其他云服務(wù)的收入同比增長35%。Azure是全球第二大云服務(wù)提供商,僅次于亞馬遜云服務(wù)(AWS)。
云可以實(shí)現(xiàn)的事情很多,如果與當(dāng)下最火的“造車”相連接,就變得十分性感。
在今年8月的2022世界新能源汽車大會(huì)上,微軟首次發(fā)布面向汽車和移動(dòng)出行領(lǐng)域的整體解決方案,以微軟全球領(lǐng)先的智能云與智能邊緣技術(shù)為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)駕駛、智能座艙兩大領(lǐng)域關(guān)鍵性創(chuàng)新,同時(shí)結(jié)合微軟從中國到全球的安全能力與覆蓋廣泛的合規(guī)認(rèn)證體系,幫助汽車行業(yè)企業(yè)高效、安全、合規(guī)進(jìn)行全球化布局。
微軟對中國汽車產(chǎn)業(yè)的重視,不僅體現(xiàn)在口頭上,也體現(xiàn)在行動(dòng)上,例如微軟在9月宣布升級(jí)“日出計(jì)劃”。
根據(jù)該計(jì)劃,微軟與中國高等院校合作,圍繞互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等汽車領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)實(shí)踐,建立包括汽車產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的需求對接的技術(shù)技能型創(chuàng)新人才培養(yǎng)進(jìn)階體系。
除了云服務(wù),微軟的下一個(gè)發(fā)力點(diǎn),可能是游戲業(yè)務(wù)。
本財(cái)季,在Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下降3%的情況下,Xbox硬件收入增長了13%。
而與Xbox硬件比起來,搭配的游戲生態(tài)平臺(tái)微軟同樣非常重視。
今年6月的XboxBethesda發(fā)布會(huì),就讓廣大玩家感受到了微軟在游戲業(yè)務(wù)上的野心。微軟在該發(fā)布會(huì)上宣布,XGP游戲訂閱服務(wù)升級(jí)。值得一提的是,今年網(wǎng)易開發(fā)的《永劫無間》已經(jīng)在6月登錄微軟的訂閱游戲庫。而就在10月,重慶柚子貓工作室開發(fā)的熱門太空模擬建造游戲《戴森球計(jì)劃》也加入微軟陣營。
關(guān)于XGP(Xbox Game Pass),是微軟 2017 年推出的一款游戲訂閱服務(wù),玩家只要購買了XGP會(huì)員,就能免費(fèi)玩到數(shù)百款精品游戲。而此次微軟再度將XGP訂閱服務(wù)進(jìn)行升級(jí),這也就意味著,玩家只要訂閱了XGP平臺(tái)提供月租游戲的游玩服務(wù),在每個(gè)月繳納一定費(fèi)用,就可以玩到XGP游戲庫中的所有游戲,并且微軟還將不定期向游戲庫中增加游戲。
而在游戲資源的布局上,微軟今年也有大動(dòng)作。今年初,微軟宣布以687億美元的價(jià)格豪氣收購動(dòng)視暴雪(ATVI.US),這筆交易成為有史以來最大的游戲行業(yè)交易。
當(dāng)微軟收購動(dòng)視暴雪后,加上此前收購的大量游戲公司在內(nèi),微軟將擁有30多個(gè)游戲開發(fā)工作室,同時(shí)擁有眾多知名IP系列。其中包括《守望先鋒》、《光環(huán)》、《使命召喚》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》等具有全球影響范圍的FPS大作,以及還有《魔獸爭霸》、《星際爭霸》這類開創(chuàng)了電競時(shí)代的RTS游戲。
而近期有爆料稱,由于《原神》的成功,微軟加大了對中國游戲的投資。爆料人士稱,“Xbox在中國接觸了很多項(xiàng)目,這些項(xiàng)目主要集中在開發(fā)主機(jī)和PC游戲?!?/p>
從以上微軟在游戲業(yè)的布局來看,微軟是花了大力氣的。在消費(fèi)電子環(huán)境不景氣的如今,微軟想找到第二增長曲線,也是無可厚非。不過云服務(wù)和游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展,筆者認(rèn)為仍有些值得探討的地方。
1、微軟想通過Azure云,間接介入新能源汽車領(lǐng)域,參與智能駕駛等環(huán)節(jié),但從技術(shù)上來說,目前自動(dòng)駕駛的科技仍在發(fā)展過程中,尚需要時(shí)間。
2、微軟的游戲業(yè)務(wù)主要是在主機(jī)游戲上發(fā)力,最直接的競爭對手是索尼。對于國人來說,可能對PC游戲更加熟悉,而主機(jī)游戲因?yàn)槟承┰?,在中國的玩家遠(yuǎn)比歐美、日本要少。如果微軟能拿下中國市場,筆者認(rèn)為會(huì)給微軟的游戲業(yè)務(wù)起到關(guān)鍵性的支持作用。畢竟,誰也無法放棄如此巨大的市場。
而想要打開國內(nèi)的主機(jī)市場,與國產(chǎn)游戲廠商合作,可能是最便利的途徑,恰巧這兩年國產(chǎn)游戲廠商也有出海需求,與微軟這樣的國際巨頭展開合作,是雙贏的事情。
今年以來,美股科技公司的股價(jià)出現(xiàn)了不同程度的下滑,其中美元不斷升值,美聯(lián)儲(chǔ)加息是非常重要的原因。不過困難終將過去,筆者認(rèn)為,對于微軟來說,如果真能在云業(yè)務(wù)和游戲業(yè)務(wù)上找到增長點(diǎn),那么未來是值得期待的。
作者:許螣垚
編輯:lele