今天小編給各位分享李元芳最強(qiáng)出裝的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)王者榮耀李元芳最強(qiáng)出裝進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
王者榮耀李元芳和歷史上的李元芳有什么聯(lián)系?
沒有什么聯(lián)系,只是名字一樣而已,王者中李元芳能夠打出高額爆發(fā)傷害,是依靠他的一技能,所以我們在游戲中要適當(dāng)?shù)挠枚寄芙咏鼣橙耍偈褂靡患寄軄斫o敵人增加印記,而在團(tuán)戰(zhàn)中,就要適當(dāng)?shù)母淖兯悸?,因?yàn)樗旧硪彩且粋€(gè)脆皮,所以我們要先將敵人穩(wěn)住貼近進(jìn)行傷害,那么我們就要找用大招扔進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)中的敵人中間,在給敵人施加一技能的時(shí)候,注意他們的動(dòng)向,利用好二技能封住敵人走位,防止逃跑或敵方刺客切入,他的每一個(gè)技能都有著強(qiáng)大作用,所以小伙伴們要適當(dāng)根據(jù)局勢來調(diào)整技能順序。
王者榮耀那個(gè)射手最厲害?強(qiáng)力射手排行榜。
王者榮耀那個(gè)射手最厲害?,相信很多小伙伴都想知道關(guān)于王者榮耀那個(gè)射手最厲害?的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關(guān)王者榮耀那個(gè)射手最厲害?詳情,一起來看看吧~
一個(gè)射手是否強(qiáng)勢,主要是看對(duì)線能力、團(tuán)戰(zhàn)能力、輸出能力與生存能力,只要掌握好這幾個(gè)點(diǎn),猥瑣在后排的射手,總能打出成噸傷害。下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀最強(qiáng)射手盤點(diǎn)推薦,趕緊一起來看看。
TOP1:馬可波羅
馬可波羅是一個(gè)擁有很高爆發(fā)的射手,被動(dòng)的連鎖反應(yīng)讓馬可波羅的每一次普通攻擊都能打出兩發(fā)子彈,攻擊速度越高,一技能傷害就越高,并且攻速還影響著大招的彈幕波數(shù),只要馬可波羅發(fā)育到后期,他的傷害就會(huì)非常爆炸。由于沒有藍(lán)條的限制,馬可波羅可一直利用技能不斷的消耗敵人,大招的攻擊范圍非常大,特別適合于團(tuán)戰(zhàn)的收割。
TOP2:黃忠
不同于其他射手,黃忠的輸出方式為“架炮臺(tái)”,超遠(yuǎn)程的攻擊令敵人無法靠近,只要團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)在黃忠的射程以內(nèi),C位基本禁不住黃忠的炮擊。并且黃忠命中目標(biāo)之后,被動(dòng)就會(huì)提升黃忠的暴擊率和攻擊力,所以團(tuán)戰(zhàn)的勝利就在于是否保護(hù)好黃忠,暴擊流的黃忠一個(gè)普攻就可打出上千傷害。
TOP3:狄仁杰
狄仁杰在重做以后,勝率明顯得到了提升,萬花筒般的攻擊方式,能與其單挑的英雄少之又少,并且狄仁杰的攻擊是附帶法術(shù)和物理的雙重傷害,一波接一波的爆炸傷害,讓其確立了不敗地位。一技能的范圍攻擊,二技能的清除負(fù)面效果,讓狄仁杰能在團(tuán)戰(zhàn)中靈活的輸出,大招的暈眩效果,對(duì)待切入的刺客就能讓其有來無回。
TOP4:李元芳
李元芳火起來的主要原因就是在于李元芳的打野能力,刷野效率高、有位移、有留人技能,只要將一技能套在敵人身上,四下普攻就能打出一波爆炸傷害。等到了后期,往人堆里釋放大招,持續(xù)性的高額物理傷害瞬間打亂敵方陣型,趁著混亂時(shí)期,二技能切入敵方后排,將一技能套在C位上,普攻幾下就可切掉后排。
TOP5:虞姬
虞姬是一個(gè)不怕刺客的射手,二技能可以閃避物理攻擊,大招與其拉開距離,一技能消耗一波,即使不死也是殘廢。利用技能的高爆發(fā)性,抓落單的敵人也十分輕松。但虞姬也有個(gè)缺陷,持續(xù)輸出能力不強(qiáng),裝備方面偏向于高額的物理攻擊,從而在攻速方面就略顯不足,所以團(tuán)戰(zhàn)中,虞姬可不必像其他射手打持續(xù)輸出,而是像刺客一般切掉C位。
void function(a,b,c,d,e,f){function g(b){a.attachEvent?a.attachEvent(“onload”,b,!1):a.addEventListener&&a.addEventListener(“load”,b)}function h(a,c,d){d=d||15;var e=new Date;e.setTime((new Date).getTime()+1e3*d),b.cookie=a+”=”+escape(c)+”;path=/;expires=”+e.toGMTString()}function i(a){var c=b.cookie.match(new RegExp(“(^| )”+a+”=([^;]*)(;|$)”));return null!=c?unescape(c[2]):null}function j(){var a=i(“PMS_JT”);if(a){h(“PMS_JT”,””,-1);try{a=a.match(/{[“‘]s[“‘]:(\d+),[“‘]r[“‘]:[“‘]([\s\S]+)[“‘]}/),a=a&&a[1]&&a[2]?{s:parseInt(a[1]),r:a[2]}:{}}catch(c){a={}}a.r&&b.referrer.replace(/#.*/,””)!=a.r||alog(“speed.set”,”wt”,a.s)}}if(a.alogObjectConfig){var k=a.alogObjectConfig.sample,l=a.alogObjectConfig.rand;d=”https:”===a.location.protocol?””+d:””+d,k&&l&&l>k||(g(function(){alog(“speed.set”,”lt”,+new Date),e=b.createElement(c),e.async=!0,e.src=d+”?v=”+~(new Date/864e5)+~(new Date/864e5),f=b.getElementsByTagName(c)[0],f.parentNode.insertBefore(e,f)}),j())}}(window,document,”script”,”/hunter/alog/dp.mobile.min.js”);
window.tt = 1678939218;
王者榮耀:1級(jí)射手誰最強(qiáng)?
王者榮耀射手的傷害,一直都是個(gè)爭議的話題,狄仁杰,后羿,和魯班傻傻分不清,誰才是站擼之王?以下是阿遠(yuǎn)總結(jié)的幾次單挑對(duì)比,用來反映射手一級(jí)誰最強(qiáng),歡迎大家參考。
今天小編就做個(gè)測試,雖然不是很公平,但是又是最原始的數(shù)據(jù),就是0銘文,0出裝0技能,只靠被動(dòng)打傷害,到底誰能勝出呢?
第一場,后羿VS魯班
后羿的強(qiáng)大在于他的被動(dòng),疊滿被動(dòng)可以增加高達(dá)30%的攻速,相當(dāng)于一個(gè)末世攻速加成了,對(duì)于1級(jí)的射手來說,這無疑是巨大的buff加成,而魯班的被動(dòng)雖然有傷害加成,但是攻擊頻率和后羿,卻不是一個(gè)級(jí)別的,最后也是后羿勝出。
第二場,后羿vs狄仁杰
狄仁杰看似無敵,其實(shí)1級(jí)沒有學(xué)技能的他,完全只能靠面板打傷害,也就是說毫無被動(dòng)buff加成,對(duì)于攻速30%的后羿來說,完全就是以卵擊石,狄仁杰在體驗(yàn)服得到了連續(xù)加強(qiáng),如今成了打肉神器,對(duì)付脆皮也是綽綽有余,所以到了4級(jí)之后在和后羿對(duì)拼,就完全可以碾壓了。
第三場,后羿vs百里守約
狙神百里守約是最有競爭力的一個(gè),用25%的攻擊速度來換取高額的傷害,但是從測驗(yàn)來看,在前期并不占優(yōu)勢,最終后羿還是依靠強(qiáng)大的優(yōu)勢取勝,看來還是印證了那句話,天下武功唯快不破,后羿成了當(dāng)之無愧的站擼王。
當(dāng)然以上的測試并不能代表什么,只能說1級(jí)的后羿被動(dòng)更占優(yōu)勢,要是學(xué)了技能,相信所有的射手都能和后羿有得一拼。小伙伴們你們喜歡用什么射手呢?
對(duì)于以上所述,大家還有什么想說的呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言交流。
如何克制劉備和李元芳的體系?
關(guān)注胖哥 , 上分王者,不再成盒!我是月半電競說,一個(gè)關(guān)注吃雞和王者,但也喜歡發(fā)現(xiàn)新 游戲 的神秘玩家!
劉備原來是射手,現(xiàn)在轉(zhuǎn)型戰(zhàn)士后也依舊走著原來是射手時(shí)的老路——打野;李元芳則一直是射手,自從開發(fā)出打野的玩法后,李元芳基本出現(xiàn)都是打野位置,之前叫做李元芳體系,現(xiàn)在有了新的稱呼,叫做自由人體系,一種以射手為打野核心的戰(zhàn)術(shù)體系。
那么如何克制劉備、李元芳體系呢?
克制的方法一般來說也只有三種,分別是: 裝備克制、陣容克制以及打法克制 。裝備克制,顧名思義就是針對(duì)性出裝;陣容克制則是選擇不同組合的五名英雄進(jìn)行克制;打法克制就是玩法上面的克制,包括抓人、參團(tuán)、入侵等等。
裝備克制。
無論是李元芳還是劉備,裝備上的克制效果都并不太明顯,畢竟不像貂蟬、蔡文姬以及程咬金這類強(qiáng)回血英雄可以用制裁之刃克制,也不像關(guān)羽這類英雄可以用減速的極寒風(fēng)暴等來克制,所以面對(duì)這兩個(gè)英雄想要從裝備上克制的非常明顯很困難,正常出裝即可。
陣容克制。
李元芳雖然打野較多,但依舊是射手,擁有著射手的通病,機(jī)動(dòng)性低且血量薄弱,所以面對(duì)突進(jìn)到身邊的英雄基本沒有太大的反制能力。所以面對(duì)李元芳,陣容方面推薦,打野刺客韓信或者李白,多段位移能保證即便被李元芳的被動(dòng)發(fā)現(xiàn)也能快速突進(jìn)到李元芳身邊將其擊殺;上單花木蘭或?qū)m本,強(qiáng)控加上高機(jī)動(dòng)性,一套連招送上天;中單,嬴政,后期能有效防止李元芳快速拆塔;輔助和射手就針對(duì)對(duì)方陣容選擇,用五個(gè)人全部來針對(duì)一個(gè)人是極不理智的,KPL上曾有戰(zhàn)隊(duì) 游戲 前期三人圍剿仙閣無痕,最后被翻盤。
劉備主要是在于其免控制以及貼臉高傷害,雖然有位移但機(jī)動(dòng)性不怎么強(qiáng)。所以面對(duì)劉備,陣容方面推薦,打野刺客李白,多段位移能夠避免劉備的近身輸出;射手,孫尚香或馬可波羅,高傷害遠(yuǎn)程風(fēng)箏,一旦對(duì)方劉備突臉攻擊,可位移加閃現(xiàn)快速逃走;上單,呂布,真實(shí)傷害面對(duì)劉備的大招護(hù)盾能有奇效;法師和輔助則同樣的針對(duì)對(duì)方陣容選擇,建議補(bǔ)一下控制以及承傷。
打法克制。
李元芳清野效率較高,所以面對(duì)李元芳需要入侵對(duì)方的野區(qū),搶走野區(qū)經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)拖延李元芳到四級(jí),這樣能夠在兩分鐘暴君刷新之時(shí)削弱對(duì)方的優(yōu)勢;中期,如果對(duì)方的李元芳是獨(dú)自發(fā)育,沒有輔助跟隨保護(hù),那么建議多抓一下李元芳,因?yàn)槔钤嫉谋粍?dòng)比較難突然發(fā)動(dòng)襲擊,所以最好不要蹲守;后期李元芳的傷害提高,拆塔速度較快,除了嬴政大招掃射外,刺客等要優(yōu)先擊殺李元芳。
劉備前期比較剛,一被貼臉就很難逃脫,所以前期盡量的不要單獨(dú)面對(duì)劉備,抱團(tuán)更加穩(wěn)妥,不要戀戰(zhàn);控制技能的釋放要有配合,不要全部一起砸下去,否則都會(huì)無效;團(tuán)戰(zhàn)盡量不要扎堆,射手遠(yuǎn)程風(fēng)箏,坦克上前承傷,呂布則近身輸出。
首先它這個(gè)體系主要就是打野射手位置清野非常的快,而且也能自己單條龍,那么打節(jié)奏肯定是不行的,因?yàn)閷?duì)面節(jié)奏比你們快。
辦法1,姜子牙體系可以克之,因?yàn)橐郧霸诰銟凡课乙惭芯窟^確實(shí)好用,這樣射手前期的優(yōu)勢會(huì)沒有。
2,選擇打架類型的前期打野,比如橘子,達(dá)摩,這些強(qiáng)控類型的野區(qū)大哥,配合中路壓制對(duì)方的野區(qū),如果拼刷野肯定是拼不過的,所以前期就要和他們多打架,其實(shí)打架的目的不是擊殺,而是破壞打野的節(jié)奏,清對(duì)方的野怪,那么這個(gè)體系就沒有優(yōu)勢了。
用孫悟空和典韋來克制這兩個(gè)打野英雄的體系。孫悟空和典韋發(fā)育快,爆發(fā)傷害高,很適合克制劉備和李元芳。
只需要有個(gè)白起就很不錯(cuò)啦,強(qiáng)控制英雄等等,再加上會(huì)玩的露娜等等,或者李白秀元芳,劉備被凱完虐等等,差不多就這樣。刺客和團(tuán)控肉盾,鐘馗配露娜的體系是可以,鐘馗這個(gè)版本非常強(qiáng)勢,加油希望你能打敗這體系,好吧。
先解釋一下劉備和李元芳體系的強(qiáng)大之處:
二者都具備快速的清野發(fā)育能力以及單挑大龍的能力,而且技能中帶有保命技能自保能力較強(qiáng),比如劉備的大招加護(hù)盾免控,李元芳的二技能位移不可選中,常見的體系是李元芳張飛(東皇)體系前期入侵野區(qū)不斷搞事情,劉備鬼谷子(劉邦)體系,輔助控人劉備貼臉輸出,前期節(jié)奏很容易帶崩,而他們的弱點(diǎn)也很明顯,后期乏力尤其是李元芳,他的射程不如其他射手,手短的問題讓他打團(tuán)占劣勢。
因此克制該體系的方法如下:
1.陣容克制
上單抗壓要強(qiáng),可以選擇花木蘭宮本關(guān)羽這樣清兵線快的英雄,而且很難被單殺
中路嬴政,扁鵲或干將,扁鵲并不怕貼臉輸出,而嬴政清兵線的能力是在所有法師中最強(qiáng)的,干將后期爆炸的傷害以及超遠(yuǎn)的攻擊距離取人頭于千里之外
輔助東皇或者太乙,東皇的強(qiáng)控以及太乙的復(fù)活都給了團(tuán)隊(duì)提升容錯(cuò)率的機(jī)會(huì)
2.裝備克制
劉備和李元芳都靠吸血,因此制裁夢魘的盡早做出會(huì)有效抑制對(duì)面的發(fā)育速度
3.打法克制
前期一定盡量避免打團(tuán),抓緊時(shí)間發(fā)育清兵線,如果能偷到一條龍,對(duì)面節(jié)奏就很差了,中后期經(jīng)濟(jì)不落后是不會(huì)輸?shù)摹?/p>
我比較喜歡用孫悟空和典韋來克制這兩個(gè)打野英雄的體系。孫悟空和典韋發(fā)育快,爆發(fā)傷害高,很適合克制劉備和李元芳。
李元芳最強(qiáng)出裝的相關(guān)介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于王者榮耀李元芳最強(qiáng)出裝、李元芳最強(qiáng)出裝的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。