來(lái)源:“量子位”(ID:QbitAI)
原標(biāo)題:《CG大佬暴擊AI現(xiàn)場(chǎng)(字太蒼白,進(jìn)文看圖)》
AI和人類(lèi)頂級(jí)畫(huà)師,正式打起來(lái)了!
事情源于從業(yè)22年的CG設(shè)計(jì)“真神”阮佳,在微博上發(fā)出的一封宣戰(zhàn)書(shū):
給你們30分鐘時(shí)間,用AI和我比一下繪畫(huà)效果。
只見(jiàn)他甩出一張艾爾登法環(huán)女武神的同人示范草圖,人物角度動(dòng)作和整體光影已給定:
然后要求大家用AI在30分鐘內(nèi)細(xì)化這張圖像,再將作品拿來(lái)與他的畫(huà)PK一番。
阮佳還特別強(qiáng)調(diào):
我們不比創(chuàng)意、思想、構(gòu)圖、藝術(shù)表達(dá)之類(lèi)的,就看細(xì)化水平。
一時(shí)之間,吃瓜網(wǎng)友蜂擁而至。
一邊是有著無(wú)數(shù)巨作的專(zhuān)業(yè)大佬,一邊是近來(lái)風(fēng)光無(wú)限、號(hào)稱(chēng)15秒出圖的AI選手,30分鐘時(shí)間足夠它去各種調(diào)試優(yōu)化了。
到底誰(shuí)能占上風(fēng),簡(jiǎn)直把大家的胃口吊滿(mǎn)。
“高端局”、“ai打boss戰(zhàn)”、“真神親自下凡屠龍”……怎么形容的都有。
那么,結(jié)果究竟如何呢?
CG藝術(shù)大佬暴擊AI
阮佳的挑戰(zhàn)令發(fā)布之后,很快就有上千人轉(zhuǎn)發(fā)。
然后規(guī)定的半小時(shí)過(guò)去,并沒(méi)有看到任何挑戰(zhàn)選手。
怎么,這場(chǎng)比賽還沒(méi)開(kāi)始就已結(jié)束了?(手動(dòng)狗頭)
不過(guò)鑒于有人提議:30分鐘太倉(cāng)促了,大家能不能這么快看到不好說(shuō),開(kāi)電腦開(kāi)軟件都得花時(shí)間……
阮佳便決定將時(shí)間延長(zhǎng)到1個(gè)小時(shí)。
終于,來(lái)了第一批吃螃蟹的(期待地搓手手)。
然而,畫(huà)風(fēng)卻是這樣的:
連交作品的網(wǎng)友自己都大吃一驚,AI連構(gòu)圖都改了,第二張則根本和草圖沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系(憤然甩手離去)。
阮佳看完,索性叫大家慢慢來(lái),不要急,把時(shí)間又延長(zhǎng)了一個(gè)小時(shí)。
終于,投遞的作品越來(lái)越多了,一起來(lái)圍觀一下。
這是網(wǎng)友“出于好奇心嘗試了一下”的結(jié)果:
這是網(wǎng)友自稱(chēng)很喜歡,但深知構(gòu)圖被改了的:
這是Midjourney畫(huà)的:
這是網(wǎng)友只用了一個(gè)提示詞“細(xì)化”生成的:
本人自評(píng):“這是什么玩意兒啊啊啊啊我要瞎了”
這是另一位網(wǎng)友淺試的:
“真的很難控制”
以為這些就已經(jīng)夠離譜了?別急,還沒(méi)觸碰到AI的“底線(xiàn)”呢,不信你看:
還是嘴毒的網(wǎng)友會(huì)說(shuō):介是辟邪啊。
那么我們的AI選手真就這么拿不出手?
那倒也不是。比如這張,網(wǎng)友用了10分鐘搞定:
大家的評(píng)價(jià)是至少構(gòu)圖和人物動(dòng)作沒(méi)太偏。
這倆也被一些人贊嘆:
但不管怎么說(shuō),全都禁不住細(xì)看。
感受一下這滿(mǎn)屏的吐槽:
一切嘻嘻哈哈、吵吵鬧鬧在阮佳2點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)公布自己的作品后,戛然而止:
怎么說(shuō),世界在那一刻都安靜了好幾秒吧。
人類(lèi)完勝。爆殺。
阮佳老師什么身份,你AI什么地位!
是啊,估計(jì)在座的任何一位都沒(méi)有想到最終作品會(huì)是這樣的:
看草圖我以為是那種
撲擊野獸一樣的動(dòng)態(tài)感,完圖卻好像
漂浮在水里一樣的,輕靈又充滿(mǎn)神性的感覺(jué)(好會(huì)形容)。
相比之下,AI畫(huà)出來(lái)的都是千篇一律的大紅色,好像一個(gè)模子刻出來(lái)的一樣。
所以,比賽結(jié)果也就一目了然。
AI繪畫(huà)行業(yè)現(xiàn)實(shí)如何?
人類(lèi)畫(huà)師與AI的這波“正面battle”,并未隨阮老師的完勝而一錘定音。
相反,它掀起了一場(chǎng)更大的辯論,網(wǎng)友們圍繞AI繪畫(huà)效果究竟如何、AI是否真的會(huì)對(duì)繪畫(huà)行業(yè)產(chǎn)生影響兩方面展開(kāi)了激烈探討。
對(duì)于這場(chǎng)人機(jī)作畫(huà)battle,阮佳先給出了自己的幾點(diǎn)看法。
首先是發(fā)起這場(chǎng)挑戰(zhàn)的初衷,他表示,自己只是想領(lǐng)教一下AI作畫(huà)的實(shí)力。
結(jié)論主要有兩點(diǎn):其一,他并不抵制AI科技進(jìn)步,歷史的車(chē)輪誰(shuí)都擋不住,但不該侮辱被沖擊的畫(huà)師;其二,AI作畫(huà)技術(shù)目前就那樣,即使它進(jìn)步很快,自己也會(huì)戰(zhàn)斗到最后。
針對(duì)阮佳的兩點(diǎn)看法,網(wǎng)友們意見(jiàn)也并不一致。
一方面,AI作畫(huà)的實(shí)力究竟如何,它作為一個(gè)工具,究竟是否好用?
有反對(duì)AI繪畫(huà)的網(wǎng)友表示,AI作為一個(gè)工具,其實(shí)并不算行業(yè)利器,關(guān)鍵是太“軸”了,想讓它配合人類(lèi)想法并不容易。
但也有網(wǎng)友表示,AI繪畫(huà)勝在用時(shí)很短,這次比賽其實(shí)不太合理。雖然阮佳畫(huà)得很好,細(xì)節(jié)到位、情感渲染拉滿(mǎn),但畢竟他用了30天,而只給了AI三十分鐘。
對(duì)此,有圈內(nèi)百萬(wàn)粉絲的畫(huà)手博主評(píng)價(jià)稱(chēng),這個(gè)實(shí)驗(yàn)體現(xiàn)的不是水平能力,而是繪畫(huà)的思維差異。
AI證明了繪畫(huà)的門(mén)檻不僅僅在于技術(shù),更在于思維。
另一方面是對(duì)AI繪畫(huà)技術(shù)沖擊的看法。
有網(wǎng)友表示被狠狠激勵(lì)到了,會(huì)繼續(xù)堅(jiān)守藝術(shù)理想:
然而也有步入社會(huì)的從業(yè)者表示,看完后再面對(duì)現(xiàn)實(shí)更emo了:
夢(mèng)想是要純潔的,生存是爭(zhēng)效率的,他今天能救有夢(mèng)想的人,但救不了要吃面包的人。
現(xiàn)階段AI干不掉阮佳這樣的大佬和中高端畫(huà)手,但能干掉一些中低端畫(huà)手,比如我。
無(wú)論這次對(duì)戰(zhàn)結(jié)局如何,阮佳也承認(rèn),AI繪畫(huà)確實(shí)給不少?gòu)臉I(yè)者帶來(lái)了危機(jī),不少人已經(jīng)在這波浪潮中倒下。
據(jù)豹變介紹,AI技術(shù)確實(shí)沖擊了一波UI設(shè)計(jì)師和原畫(huà)師這樣的崗位人才,而最早遭遇這種沖擊的就是游戲行業(yè)。
一方面是效率提升帶來(lái)的人才需求縮減,成都一家游戲外包公司目前已經(jīng)從100多人縮減到60多人,縮水了三分之一往上。甚至有原畫(huà)師表示,自己已經(jīng)有前同事8個(gè)月沒(méi)找到工作了。
另一方面,則是人力成本的壓縮。AI出現(xiàn)后,原本一個(gè)200塊錢(qián)的圖標(biāo),目前被壓縮到70塊錢(qián)左右,項(xiàng)目?jī)r(jià)格更是對(duì)半砍。
在這波AI浪潮沖擊下,繪畫(huà)行業(yè)究竟會(huì)發(fā)生怎樣的變化,或許還得交由時(shí)間下定論。
One More Thing
值得一提的是,AI繪畫(huà)目前還有個(gè)爭(zhēng)論頗大的問(wèn)題,就是版權(quán)。
最近有人發(fā)現(xiàn),小紅書(shū)新出了一個(gè)昵稱(chēng)為“ai怪盜團(tuán)”的賬號(hào)(在別的平臺(tái)也有一些叫“AI怪盜基德”的)。
它專(zhuān)門(mén)不打任何招呼就拿走網(wǎng)友用AI繪畫(huà)的作品發(fā)布,宣語(yǔ)十分囂張:
生成的風(fēng)格不錯(cuò),現(xiàn)在就是我的了。
你活該被偷。AI沒(méi)版權(quán)。
這是該賬號(hào)自述成立的三個(gè)原因:
對(duì)此,評(píng)論區(qū)不少人拍手稱(chēng)快,稱(chēng)這是“以盜制盜”、“用魔法打敗魔法”。
那么,你怎么看?
參考鏈接:
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