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    如果讓你每把數(shù)據(jù)是0/20/0,但是你每把都可以上分,你還會(huì)玩LOL嗎?

    如果讓你每把數(shù)據(jù)是0/20/0,但是你每把都可以上分,你還會(huì)玩LOL嗎?

    我主打下路,就遇到過一個(gè)泰坦輔助,一級(jí)的時(shí)候上線就搞事,給我換到了兩個(gè)頭,然后有優(yōu)勢(shì)了打的特別兇,10分鐘不到越了兩次塔,好像12分鐘的樣子下路一塔就推掉了;這時(shí)候他就0-3了,我們繼續(xù)帶節(jié)奏拿峽谷小龍推二塔(本來打算換線的,上路諾手讓我們滾= =),然后被抓,好在我們打野比較靈性,跟著我們走,下路一波三打四的團(tuán)泰坦又拿命一換二,我和打野殘血走掉了,泰坦0-4;下二塔推掉后我們已經(jīng)大順風(fēng)了,運(yùn)營打了幾波小團(tuán)戰(zhàn)后就結(jié)束比賽,這幾波團(tuán)都是泰坦抓住的機(jī)會(huì),他打的特別激進(jìn),所以結(jié)束的時(shí)候好像是1-7吧。然后打野加我好友,因?yàn)槲沂荕VP,人頭最多,傷害最高,經(jīng)濟(jì)最好,補(bǔ)刀最多,數(shù)據(jù)好看,而我反手加了我家評(píng)分最低的泰坦。老實(shí)說很多人對(duì)于carry的理解都不對(duì),這畢竟是5個(gè)人的游戲,不同英雄、位置有不同的職責(zé),你拿輸出英雄打出很多傷害那本來就是你該做的,傷害高肯定人頭好拿,數(shù)據(jù)就好看,但要是沒有人給你創(chuàng)造輸出環(huán)境你打個(gè)屁的傷害。所以說一直0-20還總是能贏,那說明這個(gè)人的游戲理解很到位,能掌控全局,把握節(jié)奏,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)結(jié)束比賽,是真正的c位,這樣的隊(duì)友請(qǐng)給我來四個(gè)。


    還是算了把,我玩游戲是為了樂趣,不是追求上分,


    通常在游戲里0-20-0的都是什么人?

    參團(tuán)率為0,可以說對(duì)團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)貢獻(xiàn)都沒有,純粹的峽谷養(yǎng)爹人,這樣的人絕對(duì)是團(tuán)隊(duì)的毒瘤。我們有一個(gè)專門的詞給這樣的人:混子。用另一個(gè)游戲的話來說:蛆。

    但是,這確實(shí)是有例外的。

    想必你們聽過送死流煉金,送死流塞恩的大名。這兩種打法就是通過自身英雄的特性,不斷地靠單帶來牽制對(duì)手,使對(duì)手不管你不行,要管你又得分出更多人手,使正面疲于應(yīng)對(duì)。并且由于英雄聯(lián)盟賞金機(jī)制,你一個(gè)頭不拿還一直死他們就算費(fèi)很大功夫殺了你也不過等于殺了個(gè)小兵。最終達(dá)到使隊(duì)友拿下各種資源的目的。

    這樣的打法可算是給了苦手們一個(gè)好的理由,也成了個(gè)梗。但凡你打出0-6 0-7的戰(zhàn)績隊(duì)友會(huì)馬上發(fā)來問號(hào)并緩緩問出:送死流?

    但玩笑歸玩笑,這樣的打法既然存在說明確實(shí)是很強(qiáng)的,而且在被開發(fā)出來后很快便遭到削弱,英雄聯(lián)盟還是更加鼓勵(lì)玩家們進(jìn)行正常對(duì)抗,體驗(yàn)競技的樂趣。

    回到大主題,如果讓我每把數(shù)據(jù)0/20/0,但是每把都能贏?

    如果是許多年前的我,一定會(huì)選擇接受。14年的我,還在白銀魚塘苦苦掙扎,每一把都在糾結(jié)隊(duì)友這里問題那里問題,分奴得不得了。別說0/20/0,為了贏我連爸爸都叫過。

    但是,隨著年齡的增長,直到登上最強(qiáng)王者的寶座,我才漸漸醒悟過來:勝利既不是別人拱手送出的,也不是說你這把干了什么大事就能贏的。

    我玩低端局經(jīng)常聽到有人說你0-4真是廢物,而我5-4就是比你牛這樣類似的言論。

    而他并不看0-4的錘石有10多個(gè)助攻,也不說自己一整局不為團(tuán)隊(duì)做任何事情。

    我也曾多次遇到一言不合就開送的,但是看見隊(duì)友漸漸打出優(yōu)勢(shì)后又開始認(rèn)真玩的選手。誰不想贏呢?

    英雄聯(lián)盟的勝負(fù),是隊(duì)員5個(gè)人共同努力的成果,大家各司其職,懷揣著勝利的愿望走到一起,雖然會(huì)遇到各種怪人,但想贏的心是不會(huì)變的。

    比起靠所謂的施舍來贏得游戲,我更樂意靠自己的實(shí)力帶隊(duì)友贏,更愿意與隊(duì)友們一起奮斗開創(chuàng)勝利的道路,即便輸了我也無怨無悔。(隊(duì)友是0/21/0的快樂風(fēng)男除外)

    我是尋尋訊,如果喜歡這條回答請(qǐng)點(diǎn)贊關(guān)注我吧!我會(huì)在繼續(xù)努力在本領(lǐng)域做出更多有趣的回答!


    可以看到這位玩家深知這是一個(gè)拆塔的游戲


    不存在的,0-20最多最多到白金就混不動(dòng)了,除非四個(gè)王者帶飛。


    根據(jù)你的設(shè)定就是我每把戰(zhàn)績都是0/20/0,但是每把都能上分,能上分的前提是贏,也就是說勝率百分之百。那我的答案是我會(huì)繼續(xù)玩,把國服,韓服都打到第一,然后聯(lián)系戰(zhàn)隊(duì),打職業(yè),拿世界冠軍。


    這得看隊(duì)友的素質(zhì)高度


    不會(huì) 我喜歡Carry的感覺


    [黑線]那我去打職業(yè)吧,相信所有戰(zhàn)隊(duì)都會(huì)瘋搶我


    我現(xiàn)在也每把都0/20/0 怎么沒見到我上分

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