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    圣騎士技能介紹(圣騎士技能)

      

      死亡騎士

      天賦

      憎惡之力:現(xiàn)在湮滅的爆擊有一定幾率觸發(fā)。

      PvP天賦

      死亡蒼白:重新設(shè)計(jì),你有30%的幾率在被魔法法術(shù)擊中時(shí)將其完全吸收,轉(zhuǎn)化為對(duì)自己的疾病,隨時(shí)間造成自然傷害。

      心臟驟停光環(huán):重新設(shè)計(jì),使10碼內(nèi)所有敵人的技能冷卻恢復(fù)速度降低30%。

      惡魔獵手

      通用技能

      刃舞:現(xiàn)在是8秒冷卻,從10秒下調(diào)。

      天賦

      血滴子:傷害降低了53%。

      邪能刃:傷害提高了100%?,F(xiàn)在產(chǎn)生40點(diǎn)怒意,從30點(diǎn)上調(diào)。

      第一滴血:傷害降低了80%。

      復(fù)仇

      靈魂裂劈:傷害提高了25%。

      德魯伊

      通用技能

      痛擊:在熊形態(tài)下使用時(shí),流血效果可以疊加3次。

      凈化腐蝕:(新)凈化友方目標(biāo)身上的腐蝕,移除所有詛咒和中毒效果。8秒冷卻。

      天賦

      血性狂亂:現(xiàn)在影響痛擊,而不是割傷。

      刺藤:樹(shù)皮術(shù)激活時(shí),刺藤每秒也會(huì)對(duì)附近所有敵人造成20%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害。

      星河守護(hù)者:不再降低敵人對(duì)你的傷害,而是下一次月火術(shù)產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣。

      艾露恩的衛(wèi)士:重新設(shè)計(jì),裂傷使下一次鐵鬃或?yàn)跛鳡柕挠∮浀某掷m(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒,或使下一次狂暴回復(fù)的治療效果提高20%。

      粉碎:現(xiàn)在消耗痛擊的層數(shù),而不是割傷?,F(xiàn)在持續(xù)20秒,從12秒上調(diào)。

      劈砍撕裂:現(xiàn)在影響痛擊,而不是割傷,并且需要熊形態(tài)。

      PvP天賦

      族群防御者(新):15碼內(nèi)的同伴受到爆擊時(shí),你自動(dòng)觸發(fā)淤血效果。淤血效果使你的痛擊、橫掃和月火術(shù)有15%的幾率重置裂傷的冷卻時(shí)間,并額外產(chǎn)生4點(diǎn)怒氣。

      蠻力沖鋒:現(xiàn)在擊退15碼內(nèi)的敵人。

      鋒利獸爪 :現(xiàn)在影響痛擊,而不是割傷。

      野性/守護(hù)

      橫掃:現(xiàn)在是野性/守護(hù)專(zhuān)精技能。

      守護(hù)

      浴血:不再影響裂傷和割傷,而是影響橫掃。

      獵人

      天賦

      側(cè)面打擊:傷害降低了70%。

      PvP天賦

      驅(qū)散射擊(新):一次短距離的射擊,造成35%武器傷害,移除所有持續(xù)傷害效果,并使目標(biāo)迷惑4秒。任何傷害都會(huì)移除該效果。使用時(shí)關(guān)閉你的攻擊。20秒冷卻。

      法師

      天賦

      加速:現(xiàn)在也影響魔爆術(shù)。

      奧術(shù)

      奧術(shù)充能:魔爆術(shù)擊中至少一個(gè)目標(biāo)時(shí)有1%的幾率產(chǎn)生1層充能,從30%下調(diào)。

      魔爆術(shù):傷害提高了50%。不再刷新奧術(shù)充能的持續(xù)時(shí)間,而是每層奧術(shù)充能使魔爆術(shù)的傷害提高50%,法力消耗提高100%?,F(xiàn)在消耗2%基礎(chǔ)法力值,從3%下調(diào)。

      冰霜

      寒冰寶珠:現(xiàn)在消耗1%基礎(chǔ)法力值,從10%下調(diào)。

      武僧

      PvP天賦

      制造:逍遙酒(新):制造一瓶逍遙酒與同伴分享。一次最多只能攜帶2瓶。逍遙酒移除所有定身、昏迷、恐懼和驚駭效果,并使這些效果的持續(xù)時(shí)間縮短60%,持續(xù)6秒。2秒施放。

      酒仙

      醉拳:現(xiàn)在化解35%的傷害,從10%上調(diào)。

      織霧

      撫慰之霧:現(xiàn)在也影響作繭縛命。

      踏風(fēng)

      業(yè)報(bào)之觸:現(xiàn)在是20碼射程,從近戰(zhàn)范圍上調(diào)。

      T19

      酒仙

      2件:鐵骨酒使你的醉拳效果額外提高5%,從10%下調(diào)。

      圣騎士

      通用技能

      奉獻(xiàn):傷害提高了25%。

      圣光之手:現(xiàn)在使十字軍打擊、正義之錘、憤怒之錘、圣殿騎士的裁決和神圣風(fēng)暴額外造成20%的神圣傷害,從18%上調(diào)。

      天賦

      犧牲光環(huán):光環(huán)掌握期間,你產(chǎn)生的有效治療的15%會(huì)被復(fù)制給光環(huán)內(nèi)的所有同伴,而不是你受到的所有治療的10%。

      虔誠(chéng)光環(huán):現(xiàn)在使10碼內(nèi)同伴受到的傷害降低20%,從15%上調(diào)。

      處決宣判(新):一把戰(zhàn)錘緩慢地從天上落下,在10秒后造成1800%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)神圣傷害。3點(diǎn)神圣能量,20秒冷卻。懲戒專(zhuān)精15級(jí)天賦。

      以眼還眼:不再消耗神圣能量。

      保護(hù)者之手(新):召喚圣光治療一個(gè)友方目標(biāo)35%的已失去生命值。16秒冷卻。防護(hù)專(zhuān)精15級(jí)天賦。

      PvP天賦

      騎士之勇:重新設(shè)計(jì),熾熱防御者現(xiàn)在作用于15碼內(nèi)的所有同伴。

      神圣

      烈士之光:現(xiàn)在消耗7.5%基礎(chǔ)法力值,從12.5%下調(diào)。

      防護(hù)/懲戒

      凈化中毒(新):凈化一個(gè)友方目標(biāo),移除所有中毒和疾病效果。8秒冷卻。

      懲戒

      精通:神圣審判(新):審判使你產(chǎn)生和消耗神圣能量的技能的傷害額外提高20%。

      牧師

      通用技能

      復(fù)生:現(xiàn)在可以在暗影形態(tài)下使用。

      PvP天賦

      爭(zhēng)分奪秒(新):施放快速治療時(shí),下一次治療術(shù)的施法時(shí)間和法力消耗降低15%,最多疊加2次。

      神圣結(jié)界(新):保護(hù)一個(gè)友方目標(biāo)免受下一次完全失去空中的效果,持續(xù)10秒。0.9%基礎(chǔ)法力值,45秒冷卻。

      靈魂凈化(新):凈化不再有冷卻時(shí)間,但只驅(qū)散1個(gè)魔法和疾病效果。

      暗影

      凈化疾病(新):移除一個(gè)友方目標(biāo)身上的所有疾病效果。8秒冷卻。

      潛行者

      通用技能

      偷襲:現(xiàn)在是通用技能。

      天賦

      切割:現(xiàn)在使攻擊速度提高60%,從40%上調(diào)?,F(xiàn)在取代命運(yùn)骨骰。

      PvP天賦

      黔驢之技:現(xiàn)在使目標(biāo)未命中的幾率提高75%,從1%上調(diào)。正中眉心使手槍射擊的能量消耗降低100%,從1%上調(diào)。

      冷血(新):激活時(shí),你的下一次偷襲或暗影打擊造成相當(dāng)于目標(biāo)總生命值10%的暗影傷害。需要潛行。45秒冷卻。

      幻影刺客:現(xiàn)在使暗影之舞的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)60秒,而不是100%。

      盜賊的交易:現(xiàn)在使你在潛行者的傷害額外提高20%,消失的冷卻時(shí)間縮短90秒,但被動(dòng)失去25%的總生命值,從30%下調(diào)。

      狂徒

      正中眉心:爆擊現(xiàn)在會(huì)造成4倍傷害。

      命運(yùn)骨骰:現(xiàn)在是狂徒專(zhuān)精技能,而不是天賦。

      薩滿祭司

      通用技能

      星界轉(zhuǎn)移(新):轉(zhuǎn)移進(jìn)入元素位面,受到的傷害降低40%,持續(xù)6秒。1.5分鐘冷卻。

      PvP天賦

      雷霆充能:不再影響目標(biāo)的冷卻時(shí)間。

      元素

      土元素:不再降低受到的傷害。不再能夠在昏迷時(shí)使用。

      元素/增強(qiáng)

      凈化靈魂:現(xiàn)在是元素/增強(qiáng)專(zhuān)精技能。不再消耗法力值。

      恢復(fù)

      治療之涌:現(xiàn)在消耗18%基礎(chǔ)法力值,從16%上調(diào)。

      術(shù)士

      PvP天賦

      召喚邪能領(lǐng)主:進(jìn)入6碼(從8碼下調(diào))范圍內(nèi)的敵人會(huì)被擊暈1秒,而不是有50%的幾率被擊倒。

      戰(zhàn)士

      天賦

      風(fēng)暴之錘:傷害提高了344%。

      PvP天賦

      戰(zhàn)斗專(zhuān)注(新):對(duì)同一個(gè)目標(biāo)使用兩次怒擊后,你進(jìn)入戰(zhàn)斗專(zhuān)注,每3秒恢復(fù)3%的生命值及產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣,持續(xù)12秒。對(duì)新目標(biāo)使用怒擊會(huì)取消該效果。

      護(hù)衛(wèi)(新):保護(hù)一個(gè)同伴,使他受到的所有物理傷害的50%轉(zhuǎn)移給你。該目標(biāo)受到物理傷害時(shí),你的復(fù)仇的冷卻時(shí)間有30%的幾率被重置。如果目標(biāo)與你之間的距離超過(guò)15碼,則護(hù)衛(wèi)效果取消。護(hù)衛(wèi)持續(xù)60秒。同一時(shí)間只能有一個(gè)目標(biāo)被護(hù)衛(wèi)。15秒冷卻。

      一個(gè)人都不能落下?。含F(xiàn)在影響攔截,而不是援護(hù)。

      群體法術(shù)反射(新):反射對(duì)你和20碼內(nèi)小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員施放的所有法術(shù),持續(xù)3秒。取代法術(shù)反射。30秒冷卻。

      憤怒機(jī)器:現(xiàn)在影響非持續(xù)性攻擊,而不是所有攻擊。

      屠宰場(chǎng):使用嗜血時(shí),目標(biāo)每失去10%生命值使傷害提高10%,冷卻時(shí)間縮短1秒。

      雷霆打擊:現(xiàn)在使目標(biāo)減速90%,持續(xù)1.5秒,而不是定身1秒。

      破壞能手:現(xiàn)在影響致死打擊,而不是巨人打擊。

      狂怒

      嗜血:傷害降低了25%。

      怒擊:傷害提高了53%。

      種族

      血精靈

      奧術(shù)洪流:不再恢復(fù)真氣和神圣能量,而是恢復(fù)3%法力值。

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