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    IDC:一季度電競(jìng)顯示器出貨量87萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)6.9%

    央廣網(wǎng)北京6月15日消息 6月15日,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)文稱(chēng),2022年第一季度,中國(guó)PC顯示器出貨量599萬(wàn)臺(tái),同比下降20.7%。但同時(shí),全民電競(jìng)潮以及升級(jí)換代的需求帶動(dòng)電競(jìng)顯示器持續(xù)增長(zhǎng)。2022年第一季度,電競(jìng)顯示器(刷新率 144Hz)市場(chǎng)出貨量87萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)6.9%。

    根據(jù)IDC發(fā)布的《中國(guó)PC顯示器市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告,2022年第一季度》,2022年第一季度,商用市場(chǎng)出貨量327萬(wàn)臺(tái),同比下滑26%。消費(fèi)市場(chǎng)出貨量272萬(wàn)臺(tái),同比下滑13.2%。

    IDC分析指出,一季度疫情反彈,多地封控不僅對(duì)物流造成嚴(yán)重的影響,也抑制了各行各業(yè)對(duì)顯示器的采購(gòu)需求。此外,過(guò)去兩年居家辦公場(chǎng)景透支了消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)顯示器的需求,市場(chǎng)趨于飽和。

    值得一提的是,IDC表示,全民電競(jìng)潮以及升級(jí)換代的需求帶動(dòng)電競(jìng)顯示器持續(xù)增長(zhǎng)。2022年第一季度,電競(jìng)顯示器(刷新率 144Hz)市場(chǎng)出貨量87萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)6.9%。各大電競(jìng)賽事、電競(jìng)酒店的熱潮帶動(dòng)電競(jìng)顯示器的新增需求;同時(shí),顯卡價(jià)格持續(xù)下滑,顯示器刷新率結(jié)構(gòu)升級(jí),促進(jìn)電競(jìng)顯示器升級(jí)換代,拉動(dòng)市場(chǎng)出貨量的增長(zhǎng)。

    據(jù)介紹,大尺寸以及電競(jìng)產(chǎn)品的高度滲透加速刺激消費(fèi)者對(duì)顯示器清晰度的需求。2022年第一季度中國(guó)4K顯示器突破31萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)58%。IDC認(rèn)為,經(jīng)濟(jì)下行的市場(chǎng)環(huán)境下,短時(shí)間內(nèi)還需靠中產(chǎn)人群拉動(dòng)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)。這類(lèi)人群對(duì)品質(zhì)要求更高,對(duì)價(jià)格敏感度低,將會(huì)持續(xù)帶動(dòng)高分辨率產(chǎn)品增長(zhǎng)。

    IDC中國(guó)高級(jí)分析師石朵表示:對(duì)比2021年顯示器市場(chǎng)的高增長(zhǎng),2022年顯示器需求放緩是預(yù)料之中。面對(duì)反復(fù)的疫情、波動(dòng)的面板價(jià)格以及匯率變化等眾多不確定因素,廠商除了要整合供應(yīng)以及渠道資源,還要保持信心積極拓展新的應(yīng)用,將顯示器融入更多的場(chǎng)景中,結(jié)合新媒體刺激市場(chǎng)需求,增強(qiáng)消費(fèi)信心。

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