沒有任何繪畫基礎(chǔ)想要在大學(xué)里開始學(xué)動(dòng)漫,特別是按題主的這個(gè)想法是要當(dāng)漫畫家么確實(shí)是有點(diǎn)晚了。不過正如大家都知道的一樣,如果你是屬于有天賦又肯下苦工的,那么自然也有不低的成功率,可以說,并不是完全來不及,希望還是不小的。
不過作為這方面干了不少時(shí)間的業(yè)內(nèi)人,我覺得這時(shí)候應(yīng)該稍微說一點(diǎn)別的。
怎么說呢,題主在選擇這條路之前一定要了解的是,這是一條很難走的路,成功的概率其實(shí)非常的低,其中包括不限于‘天賦,努力,運(yùn)氣’等等,對(duì)于沒有天賦的人來說,要想成為漫畫家是不可能的,畢竟繪畫技術(shù)和故事能力,要當(dāng)漫畫家必須要有一項(xiàng)突出,或者兩項(xiàng)比較平均,都在普通水準(zhǔn)以上,這樣才行。而如果不是天賦異稟的人,那么早先如果接觸漫畫早,比如小學(xué)就開始涂涂畫畫了,那么慢慢自然也能積累一些經(jīng)驗(yàn),最后提高成功概率。而題主要從大學(xué)開始,那么自然晚肯定是晚了一點(diǎn),在晚了的基礎(chǔ)上,要么特別有能力,要么特別努力才能成事,對(duì)吧?【這個(gè)也是半路出家的,本來在掃地,后來忽然想畫插畫了,就成為插畫家了】
能力這個(gè)我們先不提,畢竟誰(shuí)也不知道到底如何,只有做了才明白。
那么很努力行不行呢?
不是不行,而是很難。
一般來說,大家都會(huì)有一種‘不是我不行,只是我沒努力而已’的錯(cuò)覺,但這真是錯(cuò)覺。套用熱血漫里的一句話,‘努力也是才能的一種’,真是一點(diǎn)也不夸張。我們都感覺自己可以努力,但其實(shí),無(wú)論是生理還是心理,我們其實(shí)都做不到自己想象中的那種努力程度。就像你想跑步100公里,很多耐力好的人可以做到,而如果是走走停停的話,基本上大部分人在特殊情況下,比如逃難的時(shí)候,都可以做到,但是,沒有特定的條件,沒有幾個(gè)人能做到的。也就是說,你現(xiàn)在想開始畫畫,并做好了所有心理準(zhǔn)備,但實(shí)際開始練習(xí)的時(shí)候,或許就會(huì)被各種打斷,比如叫你去玩的同學(xué)啦,約你看電影的妹子啦,催你找工作的父母啦等等等等,這些可能都是你從沒有想過,但是肯定會(huì)遇到的困難和險(xiǎn)阻。
所以,行不行,得好好想想。【這種都是假的】
如果你家里物質(zhì)條件不錯(cuò),一輩子不干活也可以生活,自己也沒有什么特別的其他夢(mèng)想,父母不會(huì)太反對(duì)或者沒有辦法改變你,自己又確實(shí)超級(jí)想成為漫畫家,那么可以試試。
文:編導(dǎo)
如果是作為業(yè)余愛好,那么什么時(shí)候?qū)W都不晚,如果想以此謀生作為職業(yè),那么零繪畫基礎(chǔ),到了大學(xué)才學(xué) 肯定是晚了,動(dòng)漫是需要美術(shù)基礎(chǔ)的 素描基礎(chǔ)色差基礎(chǔ)人物速寫場(chǎng)景布局包括服飾上處處都有美術(shù)基礎(chǔ),而且還要有天賦才行 這個(gè)行業(yè)淘汰率極高!
只要你熱愛,什么時(shí)候都不晚。
舉幾個(gè)例子。
第一個(gè)例子是獲得高票房高贊賞的《哪吒之魔童降世》的總導(dǎo)演餃子,大學(xué)專業(yè)所學(xué)專業(yè)是藥學(xué),他畢業(yè)之后才自學(xué)動(dòng)畫,一舉成名成功,主要源于熱愛,因?yàn)闊釔郏瑘?jiān)持變得容易。
第二個(gè)例子是著名插畫師企鵝媽媽,現(xiàn)在給很多大公司和平臺(tái)供稿,每期插畫課程學(xué)員爆滿,多次被評(píng)選為各大平臺(tái)年度風(fēng)云人物,她也并非繪畫科班出身,起初只是一家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的英語(yǔ)(還是化學(xué))老師。
第三個(gè)例子,就是九十歲學(xué)習(xí)繪畫的摩西老奶奶,……
如果你熱愛,什么時(shí)候都不晚。
上大學(xué)才多大啊,才十八九歲。正是為了夢(mèng)想而努力奮發(fā)的時(shí)候,加油吧,少年!
學(xué)什么都不晚
首先你有這樣的困惑的時(shí)候,最好不要問一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。他們的立場(chǎng)跟你不同,在你都不了解的情況下容易被誤導(dǎo)。
其實(shí)主要看你對(duì)自己的定位,“什么時(shí)候都不晚”這句話要也是看情況而定,如果你是拿來做興趣,那什么時(shí)候就都不晚,那你如果拿來賺錢謀生買車買房那就有一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)在那里,評(píng)論里有位的挺對(duì),動(dòng)畫的話最好早點(diǎn)學(xué),其他晚些影響不大。還有就是基本很多動(dòng)畫專業(yè)其實(shí)后來都轉(zhuǎn)行了,千萬(wàn)不要有覺得自己與別人不同自己很特別這樣的想法,大市場(chǎng)擺在這里,大家基本都差不多,加班很頻繁,很累。錢也不是很多… 除非自己做老板
其實(shí)很多大觸高手都是從興趣出發(fā)才選的這條路,喜不喜歡,畫畫的時(shí)候享不享受很重要!
總結(jié)幾點(diǎn)吧
1.出發(fā)點(diǎn)
2.是否喜歡畫畫,興趣很重要
3.對(duì)自己以后的定位
4.天不天賦沒那么重要
5.畫畫沒那么賺錢
如果還在大學(xué)的話,想做就去做就是了!不要停留在想的階段,入門了再說,之后的問題自然會(huì)解決。
Ps:其實(shí)我也是自學(xué),不過我只是拿來當(dāng)做興趣希望對(duì)你有幫助,加油
其實(shí)自學(xué)畫著玩還是OK的,但是如果想畫的更好,我不太建議自學(xué),繪畫是一門很系統(tǒng)的學(xué)科,每個(gè)繪畫知識(shí)點(diǎn)之間都是有連貫的,同學(xué)可以看一下這個(gè):
動(dòng)漫班課程內(nèi)容設(shè)置 里面都有詳細(xì)的需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)。
下面我就以五官與臉部的畫法,告知樓主一個(gè)簡(jiǎn)單的臉部,所涉及的知識(shí)點(diǎn)!內(nèi)容較多,知識(shí)點(diǎn)也比較豐富,希望大家慢慢吸收~
1、首先最基本的我們需要從基礎(chǔ)形狀中理解頭部
我們利用之前所講到的所有空間構(gòu)成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉(zhuǎn)
我們?cè)賵A形上加了一個(gè)下巴就有點(diǎn)像頭部了。其實(shí)這就是頭部最簡(jiǎn)單的概括方法。
這樣我們就擁有了兩組基本形狀
在這個(gè)基礎(chǔ)上我們可以雕刻出頭部的每一個(gè)細(xì)節(jié)。在接下來的章節(jié)中我會(huì)教大家如何去繪制出頭部的細(xì)節(jié)。
2、頭部骨骼
我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),但是在這里我把它歸納成八個(gè)板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時(shí)我顏色給它們做了標(biāo)注。但是這絕不是頭部的所有結(jié)構(gòu)點(diǎn),我只是為了方便觀看,給他定出了一些關(guān)鍵點(diǎn)。
我們?cè)偻ㄟ^一些刻畫步驟去學(xué)會(huì)如何概括頭部骨骼,在后續(xù)的課程中我會(huì)做完整的示范!
我們也可以把面部想象成一個(gè)面具,和后腦部分的結(jié)構(gòu)分開考慮
3、 面部五官比例
了解了頭部的基本結(jié)構(gòu)之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎(chǔ)的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。
三庭:發(fā)際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。
五眼:正面的頭部寬度大約是在五個(gè)眼睛左右的距離,我在課程中有詳細(xì)的說明這一點(diǎn)。
當(dāng)然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會(huì)隨著年齡的不同面部比例也會(huì)有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關(guān)系。通常延長(zhǎng)下巴,可以讓人覺得角色年齡會(huì)大一些。
4、十字線和頭部透視
十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應(yīng)該先校準(zhǔn)面部的中線位置,只有中線位置準(zhǔn)確橫向的比例才能繼續(xù)。這時(shí)候就要注意對(duì)稱性。
了解完對(duì)稱性后我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習(xí),十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關(guān)系不會(huì)發(fā)生混亂
注意不光是頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據(jù)方塊的透視線走的
可以再中線加個(gè)角試試,感受一下角是否擁有位置變化,素材區(qū)有一些詳細(xì)的素材,大家可以去看一下。
以上希望對(duì)你有幫助!任何事情只要開始就會(huì)有結(jié)果,不要害怕晚
有條件就大學(xué)時(shí)報(bào)個(gè)課,祝愿你學(xué)畫道路順利!
別說是到了大學(xué),就算是大學(xué)畢業(yè)開始學(xué)習(xí)也不晚呀。
不會(huì)的!只要你每天都在努力堅(jiān)持繪畫!總有一天你會(huì)成功的!
不晚哦,都是零基礎(chǔ)教學(xué)的哦