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    等等更健康,拒絕獨顯溢價,AMD 5600G性價比裝機方案

    等等更健康,拒絕獨顯溢價,AMD 5600G性價比裝機方案

    前言:

    對于土豪來說,當(dāng)然是早買早享受。但是對于工薪一族,把有限的資金用到刀刃上,拒絕溢價消費才是正事。相信大家都沒想到打敗比特幣魔法的會是另外一種魔法,雖然說顯卡一卡難求的時代過去,但是價格不合理、礦卡翻新的問題還是讓不少朋友擔(dān)憂。

    相比于賭人品,等等更健康。簡單來說,就是用“空氣顯卡”熬到新卡上市,或者直接入手新卡,或者合理價收舊卡。說到“空氣顯卡”的話,自然是AMD完勝Intel。

    本文導(dǎo)航:

    1、選擇什么處理器

    2、搭配那個級別的主板

    3、內(nèi)存有何要求

    4、原裝散熱能不能承受壓力

    5、裝機與體驗

    1、選擇什么處理器

    相比于獨顯而言,集成顯卡一直是對于非硬核游戲玩家來說的一種性價比極高的方案。十年前不少用戶選擇用AMD 780G、NVIDIA的C61一類的集顯方案實現(xiàn)硬件解碼看1080P高清電影,以及簡單的3D游戲。從后面Intel把GPU集成到CPU同一塊DIE中,核顯時代宣布來臨。而作為CPU和GPU兩大領(lǐng)域都處于前列的AMD,更加推出了融合的概念,不僅僅把GPU和CPU放在同一塊芯片,更重要的是讓GPU通用計算處理一些比起CPU更有優(yōu)勢的工作。

    受限于GPU部分的疲軟,Intel核顯除了視頻轉(zhuǎn)碼以外,基本上完敗于AMD的APU。APU相當(dāng)于把入門級的顯卡集成到主流級的處理器中,基本上滿足辦公、娛樂以及輕度游戲的需求。

    因此,很明顯選擇核顯裝機的話,AMD方案優(yōu)于Intel。

    銳龍5600G APU的代號是Cezanne,內(nèi)部由Zen 3架構(gòu)的7nm CCD加上12nm的IOD所組成,擁有6核12線程規(guī)格,cpu主頻3.9~4.4GHz,配備16MB三級緩存,支持最高DDR4-3200內(nèi)存。核顯擁有7組CU,448個流處理器,頻率為1.9GHz,TDP功耗 65W,首發(fā)價格1899元。

    相比不帶核顯的銳龍5000處理器,銳龍5600G的PCI-E控制器只有3.0,一共有24條PCI-E通道,由于有4條要用來連接FCH芯片,所以實際可用的是20條。

    和過往AMD原包盒裝處理器一樣,AMD 5600G也自帶散熱器,不過這散熱器總有一點似曾相識的感覺。

    過往AMD的原裝散熱,尤其是奕龍系列、推土機系列的時代,由于工藝和發(fā)熱量的劣勢,反而配備了兩熱管甚至是四熱管的下壓風(fēng)扇,貌似AVC以及酷冷至尊都先后給其代工。

    這次AMD 5600G不知道為什么,明明那么普通不知道為什么那么自信,自帶的散熱器幾乎是以前Intel同款(扣具孔距不一樣),一樣是四針帶轉(zhuǎn)速控制和偵測的單一塊鋁片的散熱器,而且也是瘦到一道閃電的類型。

    好歹AMD 5600G也是六核心12線程,還有一個不弱的核顯?這是哪來的自信???

    后續(xù)的測試里面,我會對其散熱的問題做專門的測試,原裝散熱器是否勝任六核心12線程處理器的散熱。

    2、搭配那個級別的主板

    相信不少朋友都有一種錯覺,核顯裝機就應(yīng)該搭配入門級別的主板,這樣子才能讓性價比達到最大化。這樣的觀點是有一定道理的,對于沒有真正升級獨立顯卡的剛需,沒有需要長時間電腦運算的朋友來說,把價格優(yōu)勢最大化也是一個不錯的思路。

    搭配Ryzen 5系列處理器的主板里面,最入門級的A520就可以支持。

    具體三款芯片組的區(qū)別如上圖,可以很明顯看到A520雖然性價比很高,但是PCI-E 4.0技術(shù)被全面砍掉,無論是顯卡還是SSD都無法體驗pci-E 4.0帶來高速快感。而且超頻等特性均沒有開放,只能說A520定位的就是入門級,或者商務(wù)用戶。

    相比而言,B550保留的干貨比較多。不僅僅PCI-E 4.0,超頻、AMD的CF交火均被保留下來,基本上可以說B550無限接近X570。

    綜合考慮升級空間、用料,以及自己對顯卡和SSD性能上的剛需,我選擇了B550芯片組。畢竟我的工作離不開圖片處理和視頻編輯,尤其后者,開啟GPU加速以后,效率能提升不少。而儲存方面,當(dāng)然是峰值能達到7000MB/s的PCI-E 4.0 SSD當(dāng)然是吊打峰值大約3200MB/s的三代產(chǎn)品。要知道,視頻制作經(jīng)常需要巨量的素材備用。

    考慮到我也是經(jīng)常連續(xù)高負載運行主機,因此我選擇了電競級別的雕系列。相比于超耐久系列,雕系列的定位、用料、設(shè)計、功能更加出色,但是價格卻沒有和入門級的拉開差距,依然親民。

    我選擇的是技嘉雪雕B550M,型號為B550M AORUS PRO AX。從命名我們就可以支持,這是一塊MATX規(guī)格,帶無線網(wǎng)卡的主板。事實上,B550雪雕標(biāo)配的還是更快更穩(wěn)的WiFi6無線網(wǎng)卡。

    雖然是MATX結(jié)構(gòu),定位也親民,但是依然配備了大面積的散熱鋁片覆蓋,MOS、M.2 SSD以及PCH橋芯片三座發(fā)熱大山均被重點保護。

    技嘉雪雕B550M采用了10+2相供電,發(fā)熱大戶MOS管全部都有大面積的散熱鋁片覆蓋,可以起到散熱和保護作用,銀白色的裝機也正是它叫“雪雕”的原因。

    配備四條DDR4內(nèi)存槽,可以支持最大128GB內(nèi)存,頻率最高可達4400。值得一說的是,AMD的B550不僅僅能超內(nèi)存,CPU同樣能超,某個程度來說,完全就是一款甜點級的芯片組。

    硬盤接口方面,提供了四個SATA3接口以及兩個M.2接口。其中靠近CPU帶散熱鋁片的直連CPU的,支持PCI-E 4.0 x4,但是需要cpu本身支持方可實現(xiàn),比方說5600G就是僅僅支持PCI-E 3.0的,有點小遺憾。

    而另外一條靠近下方的M.2 槽是從PCH芯片提供帶寬的,僅有PCI-E 3.0 x4,但是能兼容古早的SATA3界面的M.2 SSD早期產(chǎn)品。

    主顯卡槽支持PCI-E 4.0 x16全規(guī)格,并且配備了合金裝甲設(shè)計,無論是信號穩(wěn)定性和對顯卡PCB的保護都更加出色。另外一條黑色的PCI-E x16槽的帶寬來自于PCH芯片,僅有PCI-E 3.0 x2帶寬。個人覺得,雖然B550支持CF交火,但受限于帶寬和CF交火本身的兼容性,意義有限。

    聲卡部分采用了ALC1200高保真音頻處理器,并且配備了獨立音頻區(qū)域隔離線路,以及采用了音頻專用的電容,因此在純凈度、底噪各方面都比起一般的集成音頻系統(tǒng)更好。

    聲卡旁邊還有RGB funsion2.0同步燈效系統(tǒng),支持5V三針的ARGB方案和12V四針的RGB方案,插針有兩組,另外一組位于內(nèi)存槽的右上角。

    背面接口方面也是同樣豐富,不僅僅有多個USB-A接口,還有2.5G網(wǎng)線口、WiFi6天線外接口,以及支持USB3.2 Gen2的Type-C口。

    3、內(nèi)存有何要求

    Ryzen第一代處理器確實早發(fā)售初期的時候有一定的挑內(nèi)存問題。事實上,當(dāng)時的一線品牌對于內(nèi)存兼容性和BIOS容差能力還是非常強大的,當(dāng)初一套Ryzen 1700X處理器的主機,我也用了差不多一年,后轉(zhuǎn)讓給相熟的設(shè)計師,一直運行非常穩(wěn)定。

    到了現(xiàn)在,Zen3都出現(xiàn)了,兼容性問題早就不復(fù)存在,我們可以放心采購高頻性價比產(chǎn)品。

    為什么要強調(diào)高頻內(nèi)存呢?因為核顯本質(zhì)就是占用內(nèi)存當(dāng)作顯存使用,建議大家用核顯一定要組雙通道,單通道對核顯影響比較大。高頻內(nèi)存配合雙通道,比起單通道小容量內(nèi)存的體驗好太多了。

    現(xiàn)在早就過了內(nèi)存溢價的時代,不過市面上高頻內(nèi)存的價格還是相距比較大的。我選擇的是高性價比方案,金百達的DDR4 3600套裝。

    相比于傳統(tǒng)三強來說,金百達算是后起之秀,不過近年來裝機市場還是經(jīng)常見到的。過往,高頻內(nèi)存,燈條都有一定的價格虛高,不過整體來說,現(xiàn)在選擇多了,也不用那么“疼”。

    DDR4 3600內(nèi)存,組成雙通道,也就是相當(dāng)于DDR4 3600頻率,128bit的顯存,當(dāng)然了。比起專用顯存會存在一定的延遲,但是已經(jīng)很接近于入門級顯卡的水平了。

    之前用過金百達的普條,DDR4 3600燈條在Intel平臺裝機,這一次AMD平臺如何?下面就可以讓大家一起見證了。

    4、原裝散熱能不能承受壓力

    如你所見,原裝散熱器安裝是非常容易的,拆掉主板上面的原裝扣具,然后扭螺絲就好。先來看看待機溫度,大約就是36度左右,非常輕松的說。

    滿載的溫度也就是77度,80度不到。也就是說,原裝散熱器夠用了。打算下單買散熱器的親們,有可能省幾斤排骨的錢了。倒真的想不到,Ryzen5系列的溫度那么低。

    5、裝機與體驗

    相信會有人吐槽,核顯的機器用那么好的箱子干嘛?還玩燈?

    首先,我這個并不是低端機,僅僅是現(xiàn)在用空氣顯卡而已,以后加了獨顯妥妥的游戲主機。第二,這箱子并不貴,貴倒是兩塊高達的畫板和RGB電源延長線而已,不過就圖個個性而已。

    機箱自帶三把ARGB風(fēng)扇,電源延長線也是支持ARGB的,配合技嘉的RGB funsion2.0燈效還是挺炫酷的。技嘉雪雕B550M自帶的燈效不多,倒是尾部的ARGB風(fēng)扇的光打到散熱片上面,就變成燈效的一部分,挺有意思的。

    不少用戶還抱著,小機箱就等于低端的錯誤思想。其實我電源用的也是威剛XPG額定850w,搭配威剛XPG幻境雙透,,預(yù)算是提高了,但是顏值漲得更加多,怎么算還是賺了。要知道,花幾十塊買個不靠譜的箱子,或者三線的電源,出了問題或者以后換好顯卡的時候逼著換電源換機箱,那才叫真正浪費錢。

    不多說,咱們還是看看搭配了金百達DDR4 3600的AMD 5600G的性能表現(xiàn)。先來看看CPUZ,多核多線程的分?jǐn)?shù)達到了4510,算是中規(guī)中矩的。倒是單核單線程的成績也有601,看來AMD現(xiàn)在的浮點性能進步還是不少。

    SuperPI一百萬位也跑進了8秒,8.285秒的成績和同價位的Intel的U接近了。之前用i5 1600跑過,幾乎破8秒了。

    內(nèi)存讀取也輕松達到了51834MB/s,性能不錯的說。某些人在吹DDR5降價了,DDR4已經(jīng)可以退出。其實高頻的DDR4還是可以再飛一會的,按照某廠家泄露型號來看,下一代的酷睿還支持DDR4,而且現(xiàn)在高頻內(nèi)存也是白菜價格了,性能并不比低頻的DDR5弱。

    Cinbench R23測試?yán)锩?,多核多線程性能破萬,單核性能也1425,作為一個千元處理器,這跑分還是很給力的。

    再來看看圖形性能方面,AMD 5600G內(nèi)置7nm工藝,代號為Cezanne,擁有448個流處理器,8光柵28紋理,等同于是入門級的獨顯。核心頻率為1900,通過雙通道內(nèi)存就可以實現(xiàn)128bit顯存帶寬,支持的特性里面,最有用的反而是openCL通用計算,這個對于設(shè)計軟件來說是一個不錯的硬件加速功能。

    圖形測試方面,專業(yè)圖形測試3DMark的DX11測試部分是3918分,DX12測試部分是1489分,對于LOL、CSGO一類對電競網(wǎng)游來說還是綽綽有余的,據(jù)說有大神優(yōu)化以后還能玩玩艾爾登法環(huán)呢。

    總結(jié):

    請記住一點,用空氣顯卡的朋友僅僅是更加理性消費而已。因此,核顯我們依然應(yīng)該要選擇最可靠的主板、機電產(chǎn)品,保證系統(tǒng)運行的穩(wěn)定性。

    技嘉雪雕B550M,作為主流級的Ryzen平臺主板,采用了10+2相供電,顯然定位的是中高端的Ryzen的處理器,完全可以滿足游戲主機的需求。四條內(nèi)存槽,支持128GB DDR4 4400內(nèi)存,給升級和超頻預(yù)留的空間不少,而且RGB funsion2.0燈效也可以滿足多數(shù)喜歡玩?zhèn)€性的玩家需求。倒是,原裝散熱器出奇給力,把預(yù)算中的水冷給省了。

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