HI,大家好,歡迎來(lái)到我的魔獸世界小驛站,今天我們分享的主題是“影響”。
只要您是魔獸世界的忠實(shí)玩家,無(wú)論玩的是哪個(gè)版本,無(wú)論玩得有多久,它都在潛移默化地影響著您。今天我們就來(lái)總結(jié)一下被魔獸世界影響的玩家有哪些特征,一起來(lái)看看吧。
打“1”回復(fù)
魔獸世界最主要的玩法就是PVE,想要通關(guān)團(tuán)本就必須要有指揮,指揮在表述完注意事項(xiàng)之后會(huì)在語(yǔ)音中說(shuō)一句“聽(tīng)到的打1”。這個(gè)習(xí)慣一直延續(xù)至今,打1回復(fù)已經(jīng)成為所有魔獸世界玩家的一個(gè)習(xí)慣,這個(gè)習(xí)慣不僅延續(xù)到其它游戲,還延續(xù)到工作群、家長(zhǎng)群當(dāng)中。雖然你不想承認(rèn),但是領(lǐng)導(dǎo)在工作群說(shuō)“看到了請(qǐng)回復(fù)的時(shí)候”你肯定想回一個(gè)“1”。
游戲配置
在我的印象中是魔獸世界是第一個(gè)引入MT、治療、DPS這種團(tuán)隊(duì)架構(gòu)的游戲。這十幾年的魔獸生涯對(duì)我的影響十分巨大。無(wú)論是真人CS,還是劇本殺,亦或者是開(kāi)玩笑或者工作,總感覺(jué)應(yīng)該有個(gè)人在前邊扛著,然后有人輸出,有人加血……
對(duì)立陣營(yíng)已深入骨髓
我是一名部落玩家,當(dāng)年魔獸世界還是鼎盛時(shí)期的時(shí)候,如果在網(wǎng)吧上網(wǎng)或者購(gòu)物的時(shí)候聽(tīng)到有人說(shuō)自己是聯(lián)盟玩家,那時(shí)候只有一種感覺(jué),潛行、悶棍、馬上開(kāi)戰(zhàn)!我相信有些玩家跟我一樣,有著很深的陣營(yíng)情懷,即使這么多年過(guò)去了,我還是只玩過(guò)部落,時(shí)至今日連聯(lián)盟的人物都沒(méi)創(chuàng)建過(guò)。
“現(xiàn)實(shí)”“游戲”
有些玩家AFK會(huì)將人物停在出生點(diǎn)或者自己喜歡的地方之后再下線。有些玩家退游的時(shí)候會(huì)跟游戲里的朋友好好告別,并將自己的資產(chǎn)轉(zhuǎn)交給他們。還有一些玩家即使AFK了,偶爾也想再登陸游戲看看現(xiàn)在的魔獸世界發(fā)展的如何,主城有沒(méi)有變化,朋友們現(xiàn)在還玩不玩。如果你有過(guò)這些舉動(dòng),其實(shí)你已經(jīng)把自己的游戲角色當(dāng)成另外一個(gè)自己了。
多少歲都能玩
我采訪過(guò)身邊數(shù)十名魔獸玩家,大部分玩家都覺(jué)得魔獸世界就是他們退休之后的日常,也許在我們父輩的眼里,這僅僅是一款游戲,是小孩子玩的東西。但是在魔獸世界玩家的認(rèn)知中,魔獸世界是一款可以玩一輩子的游戲。即使反應(yīng)不如從前,時(shí)間不再充裕,但是依舊無(wú)法阻止我們對(duì)魔獸世界的愛(ài),沒(méi)事可以上線做個(gè)任務(wù),刷刷幻化,回憶回憶當(dāng)年,豈不快哉。(我之前寫(xiě)過(guò)60后阿姨打團(tuán)的故事,她就是我的榜樣)
沒(méi)有過(guò)多的刺激
魔獸世界是一款沒(méi)有太多刺激的游戲,它并不像其它游戲一樣上線就開(kāi)始廝殺,也不會(huì)像有些游戲一樣玩的就是心跳。魔獸世界這款游戲的核心是養(yǎng)成,是慢節(jié)奏。通過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)的積累,達(dá)成自己的目標(biāo),一路上不驕不躁,不會(huì)因?yàn)橐患醚b備興奮很久,也不會(huì)因?yàn)檫t遲不掉落而感到沮喪,時(shí)間可以改變一切,現(xiàn)實(shí)生活皆是如此。
魔獸世界是一款非常老的游戲,甚至老到很多年輕的游戲人只知道魔獸的名字,卻不知道它是一款怎樣的游戲。如果有機(jī)會(huì)真希望你們都來(lái)試試這一款上了年紀(jì)的游戲,它會(huì)帶給你完全不同的感悟。
你們?yōu)槭裁聪矚g魔獸?又是為什么要離開(kāi)魔獸的呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦!