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    劇本殺編劇的創(chuàng)作生態(tài)

    近兩年,劇本殺風(fēng)靡全國(guó),成為電影、KTV等娛樂(lè)活動(dòng)之外的社交新寵。編劇產(chǎn)出劇本,進(jìn)入發(fā)行銷售,最終店家購(gòu)買,玩家才能體驗(yàn)。因此,劇本始終是劇本殺的靈魂所在。

    伴隨著劇本殺的火熱,劇本殺編劇也成為一門新興職業(yè),甚至締造了不少劇本殺行業(yè)內(nèi)的“神話”。如被頻頻提及的2019年度爆款劇本《年輪》,一個(gè)盒裝本售價(jià)500元,賣出近一萬(wàn)本,一部劇本收入百萬(wàn)。一部好的劇本能夠“一夜暴富”,似乎不是虛話。但拋開(kāi)這些“神話”,劇本殺寫作對(duì)傳統(tǒng)寫作的突破在哪兒?劇本殺的創(chuàng)作生態(tài)如何?不妨聽(tīng)聽(tīng)劇本殺作者和從業(yè)者對(duì)劇本創(chuàng)作的真實(shí)想法。

    是劇本,更是游戲

    豆瓣閱讀的作者鹿迢迢將劇本殺形容為“戲劇的全民探索體驗(yàn)”,她說(shuō),劇本殺給了傳統(tǒng)的戲劇、舞臺(tái)劇一個(gè)“飛入尋常百姓家”的機(jī)會(huì)。讓這些虛構(gòu)的世界、真實(shí)的情感體驗(yàn)不再只屬于舞臺(tái)。在劇本殺的世界中,平凡的你我他可以成為任何人,只要按照劇本的邏輯走,花上四五個(gè)小時(shí),就能體驗(yàn)到另一個(gè)或遙遠(yuǎn)或陌生的人生。

    鹿迢迢之前一直從事業(yè)余寫作工作,寫故事類、小說(shuō)類文本?!皩懶≌f(shuō)的時(shí)候是靈感牽著我走,我基本不會(huì)刻意準(zhǔn)備大綱,習(xí)慣按照自己的感覺(jué)走?!彼f(shuō)。

    劇本殺和其他的文字創(chuàng)作不同,創(chuàng)作時(shí)當(dāng)然也有靈感感召,現(xiàn)實(shí)處境、新聞事件等等,都可以是創(chuàng)作的引子。鹿迢迢寫過(guò)兩個(gè)本子,《瘟疫之城》和《小白船上的哭聲》,前者源于疫情初始階段人心惶惶的狀態(tài),后者則是根據(jù)一則有關(guān)幼兒園的新聞改編。

    但動(dòng)筆時(shí),想法卻不能任意游走?!氨仨毺崆霸O(shè)計(jì)好大綱、詭核、人物(尤其是提前平衡好人物的戲份),然后嚴(yán)格按照大綱填實(shí)內(nèi)容。人物之間要產(chǎn)生參差交互的關(guān)系。然后在這個(gè)關(guān)系的基礎(chǔ)上,去鋪墊劇情。而且額外需要注意的,就是劇本殺含有一定的‘游戲性’,寫文本的時(shí)候需要提前理順邏輯線、時(shí)間線,避免玩家在交互時(shí)出現(xiàn)BUG?!甭固鎏稣f(shuō)。

    在她看來(lái),在小說(shuō)創(chuàng)作中,角色是為劇情服務(wù)的,出現(xiàn)一個(gè)新的人物,一定要對(duì)劇情的延展有推動(dòng)作用;而在劇本殺創(chuàng)作中,劇情是為角色服務(wù)的。劇本殺,像戲劇,像懸疑文本,但歸根結(jié)底還是游戲。“寫劇本殺的時(shí)候,作者要考慮到玩家的心情。玩家拿到這個(gè)角色后,會(huì)花費(fèi)四五個(gè)小時(shí)沉浸其中,一定要為角色安排充分的劇情,讓拿到角色的玩家可以有良好的情感體驗(yàn)、頭腦風(fēng)暴?!甭固鎏稣f(shuō)。在傳統(tǒng)文本中,人物角色有主次之分,但對(duì)于劇本殺而言,每個(gè)角色都是主角,不能有邊緣人物。

    如今劇本殺類型已十分豐富,除了游戲之外,劇本殺也附著了玩家的情感和心理需求,有人渴望在情感本中哭一哭,或是體驗(yàn)一把恐怖本的刺激,抑或在陣營(yíng)機(jī)制本中尋求陣營(yíng)對(duì)壘、游戲的趣味。但玩劇本殺,最基本和最核心的任務(wù)還是通過(guò)推理找出兇手。每個(gè)人都可能是兇手,如何將嫌疑性盡量均等地分?jǐn)?,線索不至于過(guò)分隱晦,也不能太過(guò)顯露,既要給兇手逃脫的機(jī)會(huì),又要給其他玩家推理出真相的可能,種種問(wèn)題都對(duì)作者的推理創(chuàng)作提出了要求。

    但總的來(lái)說(shuō),鹿迢迢認(rèn)為“在文本方面,劇本殺比小說(shuō)寬容。尤其,對(duì)反轉(zhuǎn)、‘狗血’的包容性比傳統(tǒng)文學(xué)更大”,是一個(gè)值得寫作愛(ài)好者尤其是懸疑推理文本愛(ài)好者嘗試的文本。

    好劇本少,編劇地位高

    為了保證角色的戲份均等和邏輯線條的嚴(yán)密完整,“測(cè)試”和修改就成為劇本寫作之后必不可少的環(huán)節(jié)。鹿迢迢說(shuō),她目前已經(jīng)完稿的兩個(gè)劇本,字?jǐn)?shù)大概都在3萬(wàn)字左右,寫劇本初稿需要一個(gè)月的時(shí)間;后面就是根據(jù)編輯的要求修改,一般要修改三五輪,過(guò)程可能會(huì)長(zhǎng)達(dá)兩三個(gè)月。

    部分角色的參與感不強(qiáng),邏輯有漏洞,前后矛盾,過(guò)分煽情甚至尷尬之處,都可能是需要調(diào)整的地方。一輪輪的測(cè)試后,劇本得以完善。完全成稿后,還要經(jīng)過(guò)美術(shù)設(shè)計(jì)、下廠付印、發(fā)行等環(huán)節(jié),至此作者負(fù)責(zé)的部分才算結(jié)束。

    文君在青島開(kāi)了一家劇本殺店,店里的劇本除了參加展會(huì)采買而來(lái)之外,還有一部分是團(tuán)隊(duì)自創(chuàng)。她介紹了劇本的另一種創(chuàng)作模式:由劇本殺監(jiān)制來(lái)配合作者創(chuàng)作,從確定選題立項(xiàng),到具體創(chuàng)作,以及后續(xù)測(cè)試修改的多環(huán)節(jié)都參與其中?!霸谝恍﹦”練⒐ぷ魇?,一部劇本甚至由多人完成,有的負(fù)責(zé)推理機(jī)制,有的負(fù)責(zé)文筆潤(rùn)色,有的加入游戲環(huán)節(jié)等,監(jiān)制在其中發(fā)揮統(tǒng)籌的角色,并把握整個(gè)故事的內(nèi)核和基本走向?!?/p>

    目前,劇本的收益方式大概有三種:一次性買斷、保底加分成、純分成。買斷即一口價(jià),分成制則與劇本的發(fā)行量直接掛鉤。鹿迢迢已經(jīng)發(fā)行的兩個(gè)劇本,都采取一次性買斷的稿費(fèi)制。據(jù)她透露,兩個(gè)劇本的收益都在萬(wàn)元以上。“現(xiàn)在劇本殺行業(yè)還處于擴(kuò)張中,需要更多劇本殺作者入場(chǎng),產(chǎn)出更多優(yōu)質(zhì)劇本?!蔽木f(shuō),相較于影視編劇和小說(shuō)創(chuàng)作來(lái)說(shuō),劇本殺的創(chuàng)作周期短得多,2-3個(gè)月就可以拿到收益,對(duì)于劇本殺作者來(lái)說(shuō),這是非常利好的一面。

    此外,劇本殺的推理性和游戲性,注定了每個(gè)劇本只能被消費(fèi)一次,生命周期比較短。且需求端異常膨脹,每逢劇本殺展會(huì),高質(zhì)量的好劇本,經(jīng)常一本難求。而供給端尚未跟上需求激增的速度,有數(shù)據(jù)顯示,劇本供需之間存在著3至4倍的差距。劇本殺市場(chǎng)對(duì)好編劇和好劇本都處于極度渴求的狀態(tài)。

    而這一點(diǎn)也在鹿迢迢那里得到了驗(yàn)證。她給《今古傳奇武俠版》寫過(guò)武俠類的故事,也在豆瓣閱讀開(kāi)過(guò)文章,并售出了紙書(shū)版權(quán)。在與編輯們打交道時(shí),她收到了來(lái)自他們的建議:可以寫個(gè)劇本殺的本子試試。“兩個(gè)本子都是這么來(lái)的,竟然出奇的一致?!甭固鎏稣f(shuō)。

    劇本殺的創(chuàng)作群體,也主要是像她這樣的寫作愛(ài)好者,多數(shù)都是由劇本殺玩家轉(zhuǎn)變而來(lái),基本以兼職為主。也有相當(dāng)一部分是從影視編劇轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)的,曾擔(dān)任“唐人街探案系列”編劇的北辰就是其中之一,他曾在接受采訪時(shí)表示,自己最直接的感受是“編劇的地位提高了”。在影視行業(yè),編劇只是鏈條上的一環(huán),劇本的最終呈現(xiàn)可能與編劇的本意相去甚遠(yuǎn)。但在劇本殺行業(yè),劇本牢牢占據(jù)上游,無(wú)須受太多因素的干擾,即便要修改,其直接反饋也是玩家的測(cè)試,一切為作品的完整度和可玩性服務(wù),對(duì)于自己的作品,有最大的捍衛(wèi)權(quán),內(nèi)容生產(chǎn)者的創(chuàng)意也能得到較大程度的尊重。

    要精品,還要快

    目前,劇本殺的消費(fèi)習(xí)慣仍在養(yǎng)成中,劇本的創(chuàng)作規(guī)律仍處于摸索階段。一位劇本殺資深玩家告訴記者:“剛開(kāi)始接觸劇本殺時(shí),新鮮感很強(qiáng),但玩久了,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些套路化的設(shè)定,比較影響游戲體驗(yàn)?!彼唧w講道,比如雙胞胎梗、穿越設(shè)定、時(shí)空循環(huán)等,如果之前未接觸過(guò),會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的反轉(zhuǎn),但一旦猜到了,就會(huì)覺(jué)得沒(méi)有新意;還有不少本子,根本經(jīng)不起推敲,漏洞太多,壓根兒不符合生活常識(shí)。

    參差不齊,精品少而殘次品多,這幾乎是所有行業(yè)初創(chuàng)期的通病,但對(duì)于劇本殺行業(yè)來(lái)說(shuō),要求已經(jīng)進(jìn)階為既要又要,精品必不可少,但最好是具有即時(shí)性甚至是超前性的精品。從業(yè)一年多,文君對(duì)此感受愈發(fā)深刻,劇本是經(jīng)不起等的,作者一旦有了好想法,一定要早早地寫出來(lái),推向市場(chǎng)。要不然等相似設(shè)定泛濫之后,就容易流于俗套,甚至過(guò)時(shí)了。

    “行業(yè)一直在不斷地推陳出新,現(xiàn)在已經(jīng)有融合各種類型劇本的‘混合本’,還有依托VR技術(shù)、強(qiáng)調(diào)沉浸的本子,內(nèi)容上、技術(shù)上,都在琢磨創(chuàng)新的方式。但不管怎樣,內(nèi)容永遠(yuǎn)都是王道,優(yōu)質(zhì)劇本也永遠(yuǎn)是多多益善?!蔽木f(shuō)。

    作者:李夢(mèng)馨

    來(lái)源: 大眾日?qǐng)?bào)

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