要說21世紀(jì)最偉大的發(fā)明是什么,那我肯定首推外賣了。在這個(gè)人均工作996的年代里,每天光內(nèi)卷就已經(jīng)累得直不起腰了。至于吃飯這件事,別說自己做了,連學(xué)都是一種奢侈。于是乎,外賣就順理成章地變成了大家的救命稻草,完美解決了因?yàn)樽鲲堧y而生出的饑飽難題。
不過呢,在這種外賣當(dāng)?shù)赖拇蟊尘跋?,其?shí)也有許多人正主動(dòng)或被動(dòng)的重回廚房。像最近熱播的大明美食電視劇《尚食》,就通過精彩的劇情和令人垂涎的佳肴,令一些觀眾“被動(dòng)”走進(jìn)了廚房。
《尚食》這種以美食為主旋律的電視劇,能引發(fā)這種現(xiàn)象還尚可理解,但令人詫異的是,處于另一維度的《倩女幽魂》手游,竟然也通過一場(chǎng)活動(dòng),令許多外賣依賴者學(xué)會(huì)了做飯,開啟了游戲也能教會(huì)外賣依賴者做菜的先河!
在《倩女幽魂》手游這次的活動(dòng)“美食尋訪”中,官方特意搞出了一本匯集了四道頂級(jí)珍饈的《四海飲饌錄》。里面極為詳盡地介紹了這幾道菜的做法,甚至精確到了用什么食材和什么步驟。這哪是簡(jiǎn)單的玩游戲了,分明是真的想要教玩家學(xué)會(huì)做菜?。?/p>
如此硬核的“做菜”活動(dòng),也點(diǎn)燃了玩家們?cè)S久不見得熱情。在活動(dòng)開啟的這段時(shí)間里,無數(shù)玩家為了最后的成功,紛紛找回了讀書的好習(xí)慣,終日捧著食譜費(fèi)心研究。即便食材收集的非常艱辛和不斷反復(fù)的失敗,卻仍然不想放棄。但誰能想到,這波操作居然起到了更加意想不到的效果。居然有些玩家在鉆研中頓悟,成功在現(xiàn)實(shí)中復(fù)刻出了這些菜品!
比如這道蟹釀橙,是傳自宋朝的地方特色菜,也是國(guó)宴上的名菜。如此高端的菜品,被大佬們做得有模有樣。沒看出來任何新手的痕跡不說,還完美地做到了蟹釀橙那傳說中的“橙香蟹鮮,相得益彰”的頂尖效果。能通過游戲中的食譜就還原到如此程度,著實(shí)是令人嘆服。
除了蟹釀橙之外,《四海飲饌錄》中的另外三道菜,同樣也能通過游戲中的食譜進(jìn)行還原。說到底,這四道菜實(shí)際上正好對(duì)應(yīng)了四個(gè)季節(jié)中的四種飲食文化,旨在讓玩家體會(huì)到食物所代表的獨(dú)特意義。
要知道,以現(xiàn)在的生活節(jié)奏,外賣或多或少是難以避免的。許多人都在紛繁復(fù)雜的外賣下忘記了菜肴原本的味道,只要填飽肚子就已經(jīng)是一種滿足。而在《倩女幽魂》手游中,玩家足不出戶,便能輕松接觸這些文化,并轉(zhuǎn)而成為文化的傳承者。
這種敢于成為文化媒介的形式,是一般游戲所不具備的獨(dú)特?fù)?dān)當(dāng)。不得不說,《倩女幽魂》手游的這波聯(lián)動(dòng)的確有心了。
《倩女幽魂》手游在文化傳承的路上并不止于此。早先時(shí)候,《倩女幽魂》手游就選擇了通過聯(lián)動(dòng)的形式,用各種頗具特色的活動(dòng)來提升玩家的參與感,將不同風(fēng)格的文化傳遞給玩家,而不是和同行一樣流于形式。像是之前冬奧會(huì)時(shí)與“冰上伉儷”龐清佟健的聯(lián)動(dòng),就通過頗具特色的冰上舞蹈,讓玩家切實(shí)地感受到了冬奧獨(dú)特的魅力。
這么看來,《倩女幽魂》手游這次聯(lián)動(dòng)引來玩家爭(zhēng)相參與也就不令人那么意外了。也許外賣和家人做的飯菜,吃進(jìn)胃里似乎沒有什么不同,但家人的飯菜卻有著一份情感在其中,那是外賣無法比擬的。相信在這次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)后,更多的玩家都能認(rèn)識(shí)到自己做菜的意義,切莫讓外賣蒙蔽了那份獨(dú)特的情感。
就像《食神》中所說的那樣,每一個(gè)人都可以是食神,興許游戲中教會(huì)你的不僅僅是一道菜,更是對(duì)食物的一種追求呢?