今天(3月24日),第22屆游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,縮寫:GDC)組委會(huì)正式揭曉了游戲開發(fā)者選擇大獎(jiǎng)(GDCA)的全部獲獎(jiǎng)名單。
在2021年發(fā)售的游戲中,獨(dú)立策略游戲《邪惡冥刻》成為了最大贏家,榮獲GDCA年度游戲;「玩家選擇獎(jiǎng)」與「最佳新作獎(jiǎng)」的獲得者是聯(lián)機(jī)建造類生存游戲《英靈神殿》;「最佳技術(shù)」和「最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng)」的獲得者是《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》;比較可惜的是獲得了最多提名的《死亡循環(huán)》全程陪跑,沒有獲得獎(jiǎng)項(xiàng)。
以下是全部獲獎(jiǎng)名單:
年度游戲:《邪惡冥刻》
最佳音頻獎(jiǎng):《開箱》
最佳新作獎(jiǎng):《英靈神殿》最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《雙人成行》
最佳創(chuàng)新獎(jiǎng):《開箱》
最佳敘事獎(jiǎng):《腦航員2》
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最佳技術(shù)獎(jiǎng):《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》
最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng):《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》
玩家選擇獎(jiǎng):《英靈神殿》