我一直都認為王者榮耀當中,最重要的位置就是打野位,他所承擔的職責是非常之重要的,因此想要玩好打野位,所要付出的努力要比其他位置要多得多,隨著游戲場數(shù)的不斷提高,我也總結出玩打野的經(jīng)驗。當你擁有這三種本事的時候,就說明你已經(jīng)完全熟練掌握了打野的精髓,你還差幾個呢?
一個優(yōu)秀的打野,是會懂得如何把控戰(zhàn)場節(jié)奏的。所有的戰(zhàn)場節(jié)奏非常的重要,什么時候抓人,什么時候清完野,什么時候去取得關鍵大龍和小龍,都是非常的重要和講究的。前期究竟是打野重要,還是人頭重要亦或者推塔重要?當你作為一個不同職業(yè)的打野,你的首要任務又是什么?這都需要自己經(jīng)過漫長的訓練才能夠得來的。
我們都知道,王者榮耀當中的打野基本上都是以刺客居多,在眾多的版本當中,也不乏有法師打野,戰(zhàn)士打野,甚至有坦克打野或者是射手打野,基本上王者榮耀當中的每一個職業(yè),都或多或少接觸過打野位,根據(jù)職位的不同,對戰(zhàn)場節(jié)奏的把控就有一些小細分。
比如說作為打野的李元芳,清野速度十分的快,但是在抓人方面并不是特別的優(yōu)秀,沒有硬控,留人方面相較其他打野會比較弱勢,但他有一個長處,那就是推塔快,也就是說當自身抓完人取得了一定優(yōu)勢,他的下一個目標可以選擇去推塔,或者是迅速開龍,這都是要根據(jù)戰(zhàn)場的不同的局勢進行選擇,一個真正優(yōu)秀的打野,對戰(zhàn)場節(jié)奏的把控是非常細致的。
精準調(diào)度
打野是所有分路位置當中最自由的,也是最能夠看清局勢的人。每一個位置都有不同的職責,打野位的職責尤其是重中之重。優(yōu)秀的打野會知道如何去精準調(diào)度自己的隊友,這里就不需要扯什么隊友根本不聽話,如果你做的決策是正確的,隊友也想贏。那么無論如何隊友都會選擇去配合的。
舉一個簡單的例子,我看過很多新手打野,基本上抓人也不會是先通報,也不會發(fā)信號,這樣就會出現(xiàn)隊友根本都不知道他想干什么,就錯失了一波抓人良機,這個時候雙方就會互相埋怨,打野會埋怨隊友,“我來抓人,他都不知道怎么回事”,而隊友就會覺得他抓人也不來個信號,他到底會不會打野?。慨斢螒虍斨谐霈F(xiàn)這種情況的時候,就是自己的調(diào)控不夠精準,不能夠及時把自己的意愿傳達給隊友,導致隊友無法接收意愿從而進行有效反應,這樣就很容易錯失戰(zhàn)場上的各種良機,久而久之,越來越多的失誤出現(xiàn),就注定會造成游戲的失敗。
在這里這不得不把王者榮耀的匹配機制,拿出來鞭策一番了,尤其是在這種大環(huán)境之下,如何去穩(wěn)固心態(tài)顯得更加的重要,如果連穩(wěn)固自己的心態(tài)這種事都做不到的話,那就不需要去玩打野位了,打野本身就是比較“惱火”的,他需要看到的東西,需要知道的東西太多了,稍有不慎就會“走火入魔”,令自己非常的煩躁,就會失去對游戲的掌控,心態(tài)失衡了,就非常容易導致自己的操作失誤。從而頻繁的送掉野區(qū),送掉自己的人頭,使戰(zhàn)局不斷的陷入逆風。
如果自己穩(wěn)固好了心態(tài),哪怕自己的野區(qū)被人反野干凈了,依舊相信自己的技術和隊友,在絕境當中尋求生機,永不言棄,哪怕是全力以赴,這局依然輸?shù)袅?,你還擁有一個良好的心態(tài),那么在下一局開始之前,你又是一個全新的王者。打不敗你的,終究會使你變得更加強大。