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    揭開拳頭對沐瞳的訴狀,竟是一場荒誕口水仗?

    揭開拳頭對沐瞳的訴狀,竟是一場荒誕口水仗?

    “當訴訟成為開團工具?!?/p>

    5月伊始,國內手游市場趨向飽和,海外競爭加劇的趨勢不減。MOBA手游的抗風險和持續(xù)吸金能力讓這一品類成為大廠必爭之地。之前的文章中我們提到過《2022,海外MOBA戰(zhàn)至中場》。

    5月10日,拳頭游戲起訴上海沐瞳,指控后者的《Mobile Legends: Bang Bang》(無盡對決,簡稱:MLBB)在營銷素材和角色設計等方面抄襲了《League of Legends:Wild Rift》(英雄聯(lián)盟手游,簡稱:LOL:WR),要求停止《MLBB》在美國市場發(fā)行。

    算上產品侵權+競業(yè)訴訟,這是拳頭及母公司騰訊與上海沐瞳之間的第4起官司;也是時隔5年,拳頭游戲發(fā)起的又一次針對《MLBB》抄襲侵權的訴訟;而關于大廠旗下MOBA手游在海外的競爭早在6年前《MLBB》上線時就打響了。去年字節(jié)收購沐瞳后,這場MOBA海外戰(zhàn)又增添了一大看點。

    在這一MOBA戰(zhàn)事中,大廠們拼的已經不僅僅是買量成本、本地化運營、營銷活動,通過起訴攻占玩家心智也成為一種奇招。海外MOBA的競爭的熱鬧程度,也又上升了一個維度。

    拳頭兩次起訴《MLBB》產品侵權,均無定論

    這是拳頭和騰訊針對《MLBB》這款游戲產品侵權的第三次訴訟,雙方的恩怨最早可追溯到5年前。

    2017年中,拳頭游戲在美國加州,以《MLBB》侵犯知識產權和抄襲《英雄聯(lián)盟》端游版權為由起訴上海沐瞳,要求賠償15萬美元(約合102萬人民幣)并立即停止運營。隨后沐瞳科技否認《MLBB》抄襲了《英雄聯(lián)盟》,表示其“版權已經在世界多個國家注冊,并受到法律保護”。最終法院認為該案在中國審理更合適,以管轄權沖突駁回了拳頭的起訴。

    作為拳頭游戲的母公司,騰訊于2017年在深圳中院起訴沐瞳的《MLBB》產品侵權《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》,18年該案第一次開庭還進行了全國直播,庭審后還發(fā)生過戲劇性的一幕:沐瞳曾公開質疑該案件主審法官與騰訊關系密切,要求回避。一度引發(fā)了不小討論,該案件至今仍未宣判。

    兩次對《MLBB》產品侵權起訴不成后,同樣在2018年,騰訊以競業(yè)限制起訴沐瞳CEO徐振華勝訴,最終徐振華個人賠償了290萬美元(1940萬人民幣)。

    在海外個別媒體的報道中,混淆了沐瞳CEO的競業(yè)官司與兩次產品侵權官司,以至于國內部分媒體也錯認為“沐瞳科技有限公司賠償290萬美元”。實際上沐瞳CEO的競業(yè)官司與此前產品訴訟無關,而且徐振華的履歷顯示參與過《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》、《軒轅傳奇》、《自由幻想》均與MOBA游戲無關。

    所以,這次5月10日的侵權訴訟,被很多人看作是2017年的翻版。除了指控內容從侵權《英雄聯(lián)盟》端游變成了侵權《LOL:WR》,不僅都控訴《MLBB》侵權,甚至連法院都是同一個。以至于也有海外游戲媒體提出了疑問,認為“難道這次不會像之前一樣,因為管轄權問題被駁回嗎?”

    除了文章提到的這4次訴訟,據(jù)報道拳頭還曾在多個國家針對《MLBB》發(fā)起過訴訟和侵權通知。兩款游戲僅在訴訟上的故事,就斷斷續(xù)續(xù)跨越了5年,續(xù)寫到了手游MOBA時代。實際上,此前在深圳和加州的兩次針對《MLBB》產品抄襲的侵權訴訟均無定論,已經打完的競業(yè)訴訟也并未影響《MLBB》的正常運營。

    抄襲爭議,眾說紛紜

    拳頭的長達34頁的訴訟書中,大量列舉了兩個游戲在市場營銷和角色設計的相似處來證實抄襲。

    流傳較廣的幾組對比里,確實能看出兩款游戲的皮膚原畫有近似的色調,比如《LOL:WR》Ahri皮膚與《MLBB》的Guinevere皮膚;Zac皮膚與《MLBB》Gloo的皮膚;《英雄聯(lián)盟》里Jhin和Thresh的暗星皮膚與《MLBB》中Yve的皮膚。

    訴訟書中還有一些皮膚配色對比,說為抄襲并不合理。

    比如《LOL:WR》的Leona跟《MLBB》的Irither,拳頭認為都用了藍黃配色,并且武器是相似的劍。實際上,后者是基于MLBB M2全球冠軍戰(zhàn)隊Bren的金黃色主題設計的冠軍皮膚。

    訴訟書還提到《MLBB》的“夏日激浪”主題抄襲了《英雄聯(lián)盟》的“泳池派對”主題,拳頭認為兩個主題皮膚有相似的棕櫚樹和背景及顏色。不過太陽傘、棕櫚樹、泳池、拖鞋和短褲等元素,以及藍色和整體明亮豐富的色調不只是MOBA手游,也是很多二次元手游夏日活動的共同點。

    海外就有網友認為,拳頭是在聲明自己擁有“百慕大短褲”,“游池浮條”和黑色與紫色的版權。

    訴訟書中列出的英雄,在兩個游戲里的定位、技能也有很大差異。比如Barum和Baxia,前者在《LOL:WR》是雙手砸地為記憶點的輔助,后者在《MLBB》是化身車輪跑全圖的打野。比如《MLBB》Zilong以突進技能+普攻輸出知名,而《LOL:WR》的Jarvan IV是靠技能的EQ插旗效果的連招和大招輸出。

    拳頭在舉證中還提到了市場營銷材料抄襲,大到主題活動宣傳片的色調、新英雄預告片的鏡頭角度、小到游戲LOGO的顏色,其中同樣有很多舉證在玩家看來無法理解。

    比如拳頭認為沐瞳在宣傳中大量使用了”Legends”(英雄)這一詞匯。但兩款游戲的英文名里都有Legends一詞,而且這也是英語中十分常見的詞匯。

    拳頭還提到兩款游戲都跟Nike AirForce做過簽名鞋活動。球鞋是近兩年游戲聯(lián)動的熱門風向,在拳頭游戲之前也有多個公司做過。有國內網友認為,“用Nike鞋做二創(chuàng)活動說抄襲不是很明白,鞋不都是Nike的嗎?”。

    可以看出,這一次為了證明《MLBB》抄襲,從操作機制、英雄形象、營銷材料等方面準備了相當多的資料,并且還附上了一些玩家的認為拳頭被抄襲的言論佐證,但也有玩家仔細看完全部的訴訟書內容,認為“有大量錯誤和可笑的地方”,以這些對比來判斷抄襲有些牽強。

    MOBA海外競爭升維

    即便如此,拳頭游戲發(fā)起的訴訟依舊是必要的。

    從發(fā)行成績來看,《LOL:WR》在有電競基礎且氛圍濃厚的歐美地區(qū),東南亞地區(qū)都跟《MLBB》有較大差距,前者是以人均付費能力高著稱的主流市場,后者是用戶量大的新興市場。通過訴訟,拳頭至少可以掀起一場“MOBA手游誰抄誰”的口水仗。

    《LOL:WR》背靠著英雄聯(lián)盟賽事的IP,理應在歐美主流國家有較強的影響力,事實并非如此。

    SensorTower的報告顯示2021年1月-8月,美國MOBA手游中,《MLBB》獲得了4300萬美金的流水,位居第二,與《LOL:WR》拉開了不小差距。

    翻看最近兩年美國地區(qū)的游戲暢銷榜,只有2021年3月《LOL:WR》剛上線時超越過《MLBB》,其他90%的時間里,《MLBB》的暢銷榜數(shù)據(jù)都要遠遠好于《LOL:WR》。

    5月25日,兩款游戲在英、德、法、加地區(qū)的暢銷榜對比,《MLBB》也占據(jù)優(yōu)勢地位。

    而在東南亞地區(qū),《MLBB》在新加坡、馬來西亞、菲律賓、印尼四個國家,常年位于暢銷榜首位。

    5月25日《MLBB》IOS暢銷榜全球排名

    首測選擇東南亞地區(qū),全球公測最后才開放歐美地區(qū),說明了《LOL:WR》對這兩個地區(qū)的重視。

    《LOL:WR》全球公測的時間一年多,不僅這兩個地區(qū)始終落后《MLBB》,在全球范圍內也是《MLBB》在大部分國家保持領先。

    拳頭游戲自然需要更激進的舉措。對東南亞地區(qū),今年2月拳頭宣布將在印度、菲律賓、印度尼西亞、馬來西亞、泰國五個國家開設新的辦公室,希望借此提升旗下游戲的影響力。

    對歐美地區(qū),起訴可以視為一個“奇招”。原因是,在歐美主機和PC玩家有更強的土壤和社交地位,通過訴訟可以給《MLBB》打上疑似“抄襲手游”的標簽,很容易引發(fā)沒玩過MOBA手游的路人跟風支持。

    一位海外網友就認為:北美地區(qū)是“手游黑粉”的大本營,手游在很多PC玩家里從未受到過認可。

    實際上,這一次訴訟,最先傳播的媒體也都是歐美媒體,在Reddit等海外論壇的非游戲版塊能明顯看到支持“抄襲有罪”的論調。

    但大部分MOBA手游玩家眼里,多數(shù)都認為,訴訟只會引發(fā)噪音和爭論,這是拳頭游戲一個“絕望”、“反擊”的舉措。

    可以肯定的是,這起訴訟意味著海外MOBA手游的競爭又一次升維。就像國內SLG賽道,《率土之濱》與《三國志:戰(zhàn)略版》的競爭不乏社媒對峙,買量內卷,對簿公堂,歸根結底是對“率土-Like”在玩家心智的地位爭奪。

    MOBA手游賽道里對于“誰是正統(tǒng)MOBA”,“誰是抄襲MOBA”的競爭在國內和海外都持續(xù)了多年,從端游延續(xù)到了手游時代,即便這一品類嚴格意義上都是Dota-Like。以至于有敏銳的從業(yè)者看到消息第一眼就對我們表示:“如果這筆打官司的錢能影響玩家選擇,那拳頭不僅花得起,而且就算敗訴也值得一試?!?/p>

    當口水仗逐漸消散,新一輪侵權官司開打之前,《LOL:WR》在產品上依舊要面對暢銷榜的全面下風,而且訴訟的影響力可能僅限于歐美地區(qū),在東南亞甚至國內的玩家群體里有不少支持《MLBB》的聲音。訴訟這一“奇招”是否會有奇效,答案還很難說。

    本文作者:哈士柴,由 編輯

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