王者榮耀這款手游剛被天美推出時,網友那是罵聲一片,抄襲成了王者榮耀的代名詞,因為在游戲最初的英雄亞瑟,宮本武藏等都與英雄聯盟的角色設定十分的相似,周圍玩過英雄聯盟的同學最初聽聞王者榮耀這款游戲,也都是十分反感,因為他們都認為王者榮耀是一個低端游戲,對此毫不感興趣,但現實卻狠狠打了他們一巴掌,王者榮耀在現在成了moba游戲里最出息的孩子。
目錄:
一、游戲優(yōu)勢
二、游戲對比
三、總結
一、游戲本身的優(yōu)勢
不得不承認,王者榮耀相較于英雄聯盟來說,的確顯得很“低端”,操作上和意識上對于玩家的要求都大大降低,取消了補兵設定與視野的建立,裝備在地圖上隨處可買等等,對于最初moba游戲的設定王者榮耀進行了極簡化,玩過英雄聯盟的玩家在剛接觸王者榮耀時,想必都會感嘆道:“這游戲也太簡單了吧”,這是聯盟老玩家對于王者榮耀最真實的描述。很多聯盟的青銅或白銀玩家,在王者榮耀都能輕易地打上王者段位,他們在王者榮耀上所獲得的成就與快感遠大于聯盟,門檻低使得王者榮耀迅速吸引了一批moba小白玩家。二、王者與其他游戲對比
其次,王者榮耀是一個快節(jié)奏的游戲,較于LOL僅僅保留了9座防御塔和一個水晶,英雄對于防御塔的傷害也高得離譜,六分鐘就可進行投降,一般一把對局的進行時間都能保持在十分鐘左右,玩家打完一把游戲很少會有疲憊感,反而會有再來一把的沖動,在加上段位機制帶來的任務感與成就感,讓玩家很容易對王者榮耀上癮,一般都是連續(xù)七八把地玩下來,還有之前的全民英雄,雖說都是同一個類型的游戲,但是王者的效果是越來約好。三、總結
王者榮耀在這六年的時間里面,可以說是做的越來越好了,不論是從游戲的體驗感還是,皮膚的設計,以及活動的推出。王者榮耀的活動還算的上是比較良心的,時不時的就上線幾款可以免費獲得的皮膚。但是依舊有玩家吐槽,覺得游戲的匹配機制太垃圾了,但是換個角度想想,要是厲害的都在一邊了,那對面菜的豈不是沒有什么游戲體驗了。所以王者榮耀火,而且是持之以恒的火也是和他自己的活動,玩法,運營息息相關的。