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    bind、call、apply 區(qū)別?如何實現(xiàn)一個bind?

    為什么要改變this指向?

    我們知道bind,call,apply的作用都是用來改變this指向的,那為什么要改變this指向呢?請看下面的例子:

    var name=”lucy”;let obj={ name:”martin”, say:function () { console.log(this.name); }};obj.say(); //martin,this指向obj對象setTimeout(obj.say,0); //lucy,this指向window對象

    可以觀察到,正常情況下 say 方法中的 this 是指向調(diào)用它的 obj 對象的,而定時器 setTimeout 中的 say 方法中的 this 是指向window對象的(在瀏覽器中),這是因為 say 方法在定時器中是作為回調(diào)函數(shù)來執(zhí)行的,因此回到主棧執(zhí)行時是在全局執(zhí)行上下文的環(huán)境中執(zhí)行的,但我們需要的是 say 方法中 this 指向obj對象,因此我們需要修改 this 的指向。

    作用

    call、apply、bind作用是改變函數(shù)執(zhí)行時的上下文,簡而言之就是改變函數(shù)運行時的this指向

    那么什么情況下需要改變this的指向呢?下面舉個例子

    var name = “lucy”;var obj = { name: “martin”, say: function () { console.log(this.name); }};obj.say(); // martin,this 指向 obj 對象setTimeout(obj.say,0); // lucy,this 指向 window 對象

    從上面可以看到,正常情況say方法輸出martin

    但是我們把say放在setTimeout方法中,在定時器中是作為回調(diào)函數(shù)來執(zhí)行的,因此回到主棧執(zhí)行時是在全局執(zhí)行上下文的環(huán)境中執(zhí)行的,這時候this指向window,所以輸出lucy

    我們實際需要的是this指向obj對象,這時候就需要該改變this指向了

    setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin,this指向obj對象

    區(qū)別

    下面再來看看apply、call、bind的使用

    apply

    apply接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)是this的指向,第二個參數(shù)是函數(shù)接受的參數(shù),以數(shù)組的形式傳入,且當?shù)谝粋€參數(shù)為null、undefined的時候,默認指向window(在瀏覽器中),使用apply方法改變this指向后原函數(shù)會立即執(zhí)行,且此方法只是臨時改變thi指向一次。

    先上一個例子,比較好理解

    var foo = {value: 1};function bar(name, age) {console.log(name)console.log(age)console.log(this.value);}bar.apply(foo, [‘kevin’, 18]);// kevin// 18// 1

    值得注意的事情是,當使用apply()方法時,控制臺會打印出我們所希望打印的內(nèi)容,也就是bar函數(shù)執(zhí)行了,在改變其this指向后,執(zhí)行改變后的函數(shù),關于這一點,call()方法的執(zhí)行也是一樣的。

    顯然我們傳入的數(shù)組,會被正確解析為bar中所需要的參數(shù)

    日常用法:改變this指向

    function fn(…args){ console.log(this,args);}let obj = { myname:”張三”}fn.apply(obj,[1,2]); // this會變成傳入的obj,傳入的參數(shù)必須是一個數(shù)組;fn(1,2) // this指向window

    當?shù)谝粋€參數(shù)為null、undefined的時候,默認指向window(在瀏覽器中)

    fn.apply(null,[1,2]); // this指向windowfn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window

    call

    call方法的第一個參數(shù)也是this的指向,后面?zhèn)魅氲氖且粋€參數(shù)列表

    跟apply一樣,改變this指向后原函數(shù)會立即執(zhí)行,且此方法只是臨時改變this指向一次

    調(diào)用call的方式如下

    var foo = { value: 1};function bar(name, age) { console.log(name) console.log(age) console.log(this.value);}bar.call(foo, ‘kevin’, 18);// kevin// 18// 1

    有了call為什么還要apply呢,經(jīng)過一番查閱后,了解到使用call的速度比apply快,那疑惑就更嚴重了,apply還有存在的意義嗎?我們不妨假設當需要傳入的參數(shù)很多時,一般都是存放在數(shù)組中,如果只有call的話,就需要我們對數(shù)組做一些處理,轉換成參數(shù)列表的形式,但是使用apply的話就減輕了工作量,可以這樣認為吧,apply時call的語法糖。(為什么參數(shù)多的時候會存放在數(shù)組里面捏?本孩認為,數(shù)組可以被認為一個整體,不易出現(xiàn)丟參的情況,而且數(shù)組有長度,可以輕而易舉的知道到底有多少個參數(shù))

    function fn(…args){ console.log(this,args);}let obj = { myname:”張三”}fn.call(obj,1,2); // this會變成傳入的obj,傳入的參數(shù)必須是一個數(shù)組;fn(1,2) // this指向window

    同樣的,當?shù)谝粋€參數(shù)為null、undefined的時候,默認指向window(在瀏覽器中)

    fn.call(null,[1,2]); // this指向windowfn.call(undefined,[1,2]); // this指向window

    bind

    bind方法和call很相似,第一參數(shù)也是this的指向,后面?zhèn)魅氲囊彩且粋€參數(shù)列表(但是這個參數(shù)列表可以分多次傳入)

    改變this指向后不會立即執(zhí)行,而是返回一個永久改變this指向的函數(shù)

    var foo = {value: 1};function bar(name, age) {console.log(name)console.log(age)console.log(this.value);}bar.bind(foo, ‘kevin’, 18);// 沒有任何輸出

    為什么會沒有輸出呢?上文已經(jīng)提到了,這就是和bind、call的區(qū)別了

    bind不會執(zhí)行bar函數(shù),只是改變了其this指向,并且給它傳入了參數(shù),添加一行代碼呢?如下:

    var foo = {value: 1};function bar(name, age) {console.log(name)console.log(age)console.log(this.value);}bar.bind(foo, ‘kevin’, 18);bar();// undefined// undefined// undefined

    對的,你沒看錯,輸出了三個undefined,因為雖然調(diào)用了bar(),但this指向了window且沒有傳入任何參數(shù),理所當然都是undefined了,可見使用了bind后并不會改變原函數(shù),其實call和apply也都不會改變原參數(shù),也就是說call和apply是一次性的,這里為什么我沒說bind呢,因為他會返回一個函數(shù),如果我們保存這個函數(shù),它就不是一次性的了,如果再執(zhí)行這個函數(shù)就可以達到我們想要的效果了,注意:執(zhí)行apply和call時,就如同執(zhí)行原函數(shù),返回值和原函數(shù)相同,如果原函數(shù)不返回值,則apply和call也不會返回任何值!

    function fn(…args){ console.log(this,args);}let obj = { myname:”張三”}const bindFn = fn.bind(obj); // this 也會變成傳入的obj ,bind不是立即執(zhí)行需要執(zhí)行一次bindFn(1,2) // this指向objfn(1,2) // this指向window

    小結

    從上面可以看到,apply、call、bind三者的區(qū)別在于:

    • 三者都可以改變函數(shù)的this對象指向
    • 三者第一個參數(shù)都是this要指向的對象,如果如果沒有這個參數(shù)或參數(shù)為undefined或null,則默認指向全局window
    • 三者都可以傳參,但是apply是數(shù)組,而call是參數(shù)列表,且apply和call是一次性傳入?yún)?shù),而bind可以分為多次傳入
    • bind是返回綁定this之后的函數(shù),apply、call 則是立即執(zhí)行

    實現(xiàn)

    實現(xiàn)bind的步驟,我們可以分解成為三部分:

    • 修改this指向
    • 動態(tài)傳遞參數(shù)

    // 方式一:只在bind中傳遞函數(shù)參數(shù)fn.bind(obj,1,2)()// 方式二:在bind中傳遞函數(shù)參數(shù),也在返回函數(shù)中傳遞參數(shù)fn.bind(obj,1)(2)

    • 兼容new關鍵字

    整體實現(xiàn)代碼如下:

    Function.prototype.myBind = function (context) { // 判斷調(diào)用對象是否為函數(shù) if (typeof this !== “function”) { throw new TypeError(“Error”); } // 獲取參數(shù) const args = […arguments].slice(1), fn = this; return function Fn() { // 根據(jù)調(diào)用方式,傳入不同綁定值 return fn.apply(this instanceof Fn ? new fn(…arguments) : context, args.concat(…arguments)); }}

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