哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
兄弟們,原神3.0版本的須彌的地圖,官方又有新的爆料了。這一次,新pv真的是震撼到我了。沒看pv之前,我以為,也就是放一些新地圖的場(chǎng)景出來(lái),和之前的一樣看看新風(fēng)景罷了,估計(jì)也沒有啥的??墒?,拾柒看到pv之后,立馬刷新了我的想想法,這須彌也太大、太震撼了吧,這風(fēng)景還真是好看!
須彌和以往的大版本不太一樣,蒙德是草原的主題,璃月是丘陵、山川主題,稻妻是群島主題,而須彌卻分為了沙漠和雨林兩大部分。設(shè)計(jì)師,在設(shè)計(jì)這片區(qū)域的時(shí)候,主要是圍繞著“特色”、“核心主題”、“幻想”三個(gè)部分來(lái)進(jìn)行打磨的。
須彌的雨林賞析
- 須彌雨林直觀感受
伴隨著米哈游的logo,一座樹上的城市緩緩地出現(xiàn)在觀眾眼前,隨之而來(lái),展示 城市內(nèi)部的一些建筑風(fēng)格,如果參考現(xiàn)實(shí)的話,有點(diǎn)類似于東南亞的雨林地區(qū)風(fēng)格的建筑。緊接著,展示了雨林地區(qū)的河流、叢林……叢林深處,碩大的蘑菇和槃根錯(cuò)節(jié)的樹根,交織在一起……充滿了神秘和幻想。
當(dāng)然,雨林地區(qū)除了叢林,須彌也有很多大山。不過,和璃月相比,還是有很大的區(qū)別。首先,璃月的山體構(gòu)造,主要以圓柱形的獨(dú)立山峰居多,讓人有一種威嚴(yán)壯麗的感覺。而須彌的山峰多以棱角構(gòu)造為主,山與山之間緊密地靠在了一起,給人的一種連綿不絕的感覺。
- 須彌雨林特色解析
從設(shè)計(jì)特點(diǎn)來(lái)看,須彌的山石,都是參考的熱帶濕潤(rùn)地區(qū)的景色特點(diǎn)。偏于柔性的圓形山石輪廓與古代的巨樹,交織在一起,貫穿了須彌雨林區(qū)域。從裝備特點(diǎn)來(lái)看,須彌的植物以蘑菇、低矮的灌木、碩大葉片的椰樹等主題的樹木為主。而設(shè)計(jì)師之所以用這些素材的原因,就是想要體現(xiàn)“鮮活”、“生命力”、“濕潤(rùn)感”3個(gè)熱帶雨林地區(qū)的特征。
這也是充分地結(jié)合了現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。畢竟,現(xiàn)實(shí)中的雨林也是常年下雨,小溪和河流遍布整個(gè)區(qū)域,體現(xiàn)了濕潤(rùn)感,綠色樹林茂密蔥郁,體現(xiàn)了鮮活,林中各種動(dòng)植物生與巨型機(jī)器人反襯在一起,體現(xiàn)了須彌旺盛的生命力!不得不說,雨林區(qū)域已經(jīng)米哈游,已經(jīng)扣了很多的細(xì)節(jié)了。
須彌沙漠地區(qū)賞析
而沙漠地區(qū)和雨林地區(qū)呈現(xiàn)的景色,可謂是兩個(gè)極端。沙漠區(qū)域,植被和動(dòng)物都比較稀少,同時(shí)環(huán)境還非常的惡劣,時(shí)常還會(huì)出現(xiàn)沙漠風(fēng)暴這種極端的天氣。而點(diǎn)綴在沙漠中的綠洲和稀疏的植被,一眼望去別是一番風(fēng)景呈現(xiàn)在眼前。 走近觀察,被侵蝕的巖石、巨大的神像、遺跡映入眼簾……危險(xiǎn)和神秘與這片區(qū)域緊密聯(lián)系……
米哈游在設(shè)計(jì)這片區(qū)域的時(shí)候,為了給玩家比較強(qiáng)烈的視覺“沖擊感”和邊界感。還在沙漠地區(qū)一些高大的建筑物,來(lái)體現(xiàn)沙漠地區(qū)的危險(xiǎn)和死寂。當(dāng)然,區(qū)域之間的元素特色,設(shè)計(jì)師把控得非常得當(dāng)。使得玩家在游戲中的直觀感受不會(huì)顯得突兀,而是利用景色非常自然地過渡到每個(gè)區(qū)域。
- 沙漠地區(qū)細(xì)節(jié)景色解析
雖然說,須彌是提瓦特大陸科技的天花板,雨林區(qū)域的巨型機(jī)器人就能說明這一點(diǎn)。但是,草神護(hù)佑的須彌,依然被一股神秘的力量吞噬著,從須彌城,由西望去,能夠隱約地看到沙漠區(qū)域,巨大的漏斗形金字塔“鶴立”山間,周圍還伴隨著沖破天際的龍卷風(fēng)。給我的第一感受就是壯觀、危險(xiǎn)且神秘。
不過,看似一望無(wú)際的沙漠區(qū)域,其實(shí)隱藏著很多的神秘區(qū)域。其中,最典型的就是沙漠深處,也躺著一個(gè)巨型機(jī)器人遺骸,不過這里的機(jī)器人與之相比,充斥的是一片死寂……對(duì)比之下,沖突感油然而生……
最后總結(jié)
須彌地區(qū)消息爆料之后,拾柒第一反應(yīng)就是,這么大的區(qū)域,玩家手機(jī)內(nèi)存又該告急了。其次就是雨林和沙漠的反差感確實(shí)讓人眼前一亮。區(qū)域之間的過渡,自然緩和,令玩家能夠有更強(qiáng)的代入感。巨大的機(jī)器人、神像、遺跡,又讓玩家不禁立馬想探索這片危險(xiǎn)而神秘的區(qū)域。這2.8版本,拾柒一刻也待不下去了,3.0版本的須彌啥時(shí)候,才能夠出現(xiàn)在我們的眼前?