2022年7月20日,北京 —— 近年來,游戲市場的規(guī)模不斷擴大,休閑游戲更是成為大熱趨勢。中國游戲發(fā)行商紛紛瞄準(zhǔn)這一熱門賽道,加速其休閑游戲在海外市場的布局,期望進一步提升廣告變現(xiàn)收益。區(qū)別于中重度游戲,休閑游戲中的應(yīng)用內(nèi)購買項目較少,玩家群體也不盡相同。因此,休閑游戲發(fā)行商主要依賴應(yīng)用內(nèi)廣告實現(xiàn)變現(xiàn),其中,橫幅廣告在休閑游戲的廣告位中占據(jù)相當(dāng)大比例。
移動全球領(lǐng)先的中國移動游戲發(fā)行商之一樂信圣文(Learnings)成立于2016年,致力于休閑游戲的研發(fā)與發(fā)行,在全球擁有7,000多萬月活用戶。樂信圣文擁有自己的內(nèi)部廣告中介平臺,曾與各類專注效果廣告的在線廣告聯(lián)盟和廣告交易平臺合作。一段時間后,他們發(fā)現(xiàn)在海外熱門運動賽事和購物旺季來臨時,旗下應(yīng)用的廣告收入并沒有隨之增長,錯失了來自品牌主的廣告投放。
作為提供前沿數(shù)字廣告供應(yīng)鏈的獨立科技公司,PubMatic(納斯達(dá)克股票代碼:PUBM)的供應(yīng)方平臺(SSP)能夠幫助全球領(lǐng)先的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作者在開放的互聯(lián)網(wǎng)中隨時掌控其廣告庫存,提升變現(xiàn)能力,助力客戶實現(xiàn)收益最大化。
通過與PubMatic展開合作,樂信圣文等多家中國休閑游戲廠商采用了PubMatic的 OpenWrap SDK解決方案。PubMatic基于Prebid的OpenWrap SDK無縫集成了包括主流廣告交易平臺和廣告需求方平臺在內(nèi)的150多個需求方合作伙伴,并賦予發(fā)行商企業(yè)級分析工具和數(shù)據(jù)報告,以獲得有關(guān)收益優(yōu)化的洞察。這些出海游戲發(fā)行商得以在公開市場上廣泛、快速、直接地對接到多個需求方。由于休閑游戲的獨特玩家畫像,零售商和消費品廣告主更愿意向其傾斜廣告預(yù)算。
憑借PubMatic與行業(yè)領(lǐng)先需求合作方的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系及其以客戶為中心的解決方案,樂信圣文通過PMP交易和打包競價獲得了高價值品牌主的預(yù)算,其中包括某全球頭部電商平臺。同時,品牌廣告還能讓玩家留在游戲中,而不會跳轉(zhuǎn)下載其他應(yīng)用程序,進而提高用戶留存率。在2021年第四季度購物季期間,其休閑游戲的1eCPM 和2平均每用戶收入(ARPU)分別提升了*40%和30%。
樂信圣文商業(yè)化負(fù)責(zé)人Karen Wang指出:“PubMatic OpenWrap SDK 使我們獲得了更多的品牌廣告預(yù)算,提升了橫幅廣告的變現(xiàn)效果。PubMatic在本地市場擁有經(jīng)驗豐富的專業(yè)團隊,對我們的業(yè)務(wù)有深刻的理解,并且提供端到端的支持。我們十分信任 PubMatic,它是我們重要的變現(xiàn)合作伙伴。”
PubMatic大中華區(qū)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人王宗博表示:“從全球移動游戲市場來看,休閑游戲的下載量仍在持續(xù)增長。對于以應(yīng)用內(nèi)廣告為主的出海休閑游戲而言,高效的橫幅廣告變現(xiàn)對于提升廣告總收入至關(guān)重要。PubMatic非常榮幸能夠與樂信圣文等眾多優(yōu)秀的中國出海游戲廠商合作,并且通過我們出色的本地團隊為他們快速高效地服務(wù),提供持續(xù)優(yōu)化,實現(xiàn)休閑游戲的廣告收益最大化?!?/p>
未來,PubMatic將與更多的出海移動游戲發(fā)行商展開緊密合作,通過把PubMatic的OpenWrap SDK集成到現(xiàn)有的聚合解決方案,或?qū)⑵洳渴馂橐惶转毩⒌淖儸F(xiàn)解決方案,助力發(fā)行商成功向海外品牌開放橫幅廣告庫存,獲得更多品牌主預(yù)算,同時提升休閑游戲的變現(xiàn)能力。
*2021年第四季度數(shù)據(jù)
1、根據(jù)比較集成OpenWrap SDK前后,在公開市場上進行變現(xiàn)的展示類橫幅廣告每日平均 eCPM。
2、根據(jù)比較集成OpenWrap SDK 前后的平均每用戶收入。