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    仙劍玩家多年疑惑:十里坡劍神真存在嗎,為什么總有人傻傻練級?

    仙劍玩家多年疑惑:十里坡劍神真存在嗎,為什么總有人傻傻練級?

    這是老男孩游戲盒的第333篇原創(chuàng),作者@小雷

    “十里坡劍神”是《仙劍奇?zhèn)b傳》的一個非常著名的游戲梗,起源于2005年11月一則發(fā)布在PTT論壇的帖子,發(fā)帖人bill7437說自己做完《仙劍1》余杭篇的劇情后一直找不到前往蘇州城的路,于是帶著趙靈兒在十里坡殺野怪,殺著殺著發(fā)現(xiàn)等級升高后可以學會許多炫酷的技能,比如萬劍訣、天罡戰(zhàn)氣甚至劍神等,然后就止不住刷級的步伐,最后足足升到了71級,耗費了自己半年的光陰。

    雖說早年《仙劍1》的各種分支版本,比如《仙劍奇?zhèn)b傳95》和《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》在部分BOSS的難度上確有差異,但一般玩家升到三、四十級基本上就可以通關游戲了,像他這種71級的賬號都上可以在《仙劍1》的世界中橫著走了。

    而且《仙劍1》的部分技能是只有到特定地點才能解鎖的,例如李逍遙的山神、雷神等,僅在十里坡階段,李逍遙能學會的最強技能就是34級習得的“劍神”,而這位玩家足足升到了71級,總覺得這件事有些不可思議。傳說中的“十里坡劍神”真的有可行性嗎,還是說只是玩家一廂情愿地口嗨杜撰?

    當然,這個事情小雷并不想親身實踐,我們只是想寫篇文章推演推演。首先要說《仙劍1》無論是打酒甕、毒蜂還是打黑苗祭司得到的都是實打實的經(jīng)驗,并不會像一些SRPG那樣出現(xiàn)等級超模后經(jīng)驗縮水的情況,所以“只要功夫深,鐵杵磨成針”的練級做法是行得通的。

    這里就要算一下《仙劍1》究竟有多少經(jīng)驗了,《仙劍1》每升一級所需經(jīng)驗都是固定數(shù)值,可以通過公式“所需經(jīng)驗=15+當前等級x(當前等級-1)x25 2”來推導出來。不過由于《仙劍1》的最大數(shù)據(jù)為2^15,也就是32768,所以從52級開始每升一級的經(jīng)驗會固定變成32000點不再增長,經(jīng)此推算如果我們想要升到71級,大概需要116萬點經(jīng)驗。

    十里坡的野怪基本都是酒甕、鬼火之類的家伙,每場戰(zhàn)斗的經(jīng)驗值在1~11點左右飄忽不定,考慮到大額經(jīng)驗都是因為有三只怪物同時出現(xiàn),這里我們平均一下,算每場戰(zhàn)斗提供5點經(jīng)驗。

    十里坡的地圖有余杭村和山神廟兩個出口,從余杭到山神廟我們走靠上的路線,走的時候再左右稍微探索一下,兩點之間每次大概能遇敵9次,走到山神廟立刻回頭探索下面的路線,還能遇敵7次,總共我們大概能獲得5x(9+7)=80點經(jīng)驗。

    想要達成刷116萬點經(jīng)驗的目標,至少需要我們走116萬 80也就是14500次十里坡——這個數(shù)值真是嚇死寶寶了。

    然后再來估計一下我們拉著趙靈兒走一趟十里坡所花的時間,由于十級之后我們就可以對野怪逐漸實現(xiàn)秒殺,基本上每次戰(zhàn)斗一兩回合都能結束,按快捷鍵扔全屏技能會更快一點,算上16次戰(zhàn)斗以及跑圖時間,我們掃蕩一次十里坡大概會耗費160秒的時間,小雷我掐著秒表算的。

    此時十里坡余杭入口的那只怪差不多也該刷出來了,基本上可以做到無縫銜接。

    跟上面需要走14500次十里坡再次計算,終于得出結論:如果我們想在十里坡不吃不喝地刷野怪升到71級,需要14500×160,也就是644.4小時。假定一名玩家每天打8小時《仙劍1》,大概需要80天他就能實現(xiàn)“十里坡劍神”的夢想了。

    綜上所述,“十里坡劍神”這個傳說應該是真的,畢竟當年那位叫做bill7437說自己打了足足半年,相比80天而言還差得很遠。

    當年看待這件事,很多玩家都覺得不可思議,像一款游戲如同上班一樣刷上80天簡直就是折磨,不過考慮到現(xiàn)在很多網(wǎng)游玩家就相當于民工一般,80天對于一些搬磚黨來說簡直就是彈指一揮間。

    更何況當年還有一位叫做@每一天歡樂 的玩家真正實踐了什么叫“十里坡劍神”,他在2019年3月24日花了整整114天肉身練級刷到了71級,為此還收到了大宇特別定制的紀念獎杯一枚。

    只需花一百多天的時間就可以名垂國產(chǎn)RPG游戲史,這買賣穩(wěn)賺不賠啊,這位朋友也算是非常值得了。

    其實很多玩家當年在玩老RPG時都或多或少做過“十里坡劍神”類似的事情,主要是早期RPG劇情引導做得太差,很多玩家不看攻略書根本找不到通往下一個劇情點的路,只得在原地不停練級導致卡關。以《仙劍奇?zhèn)b傳1》為例,余杭篇前期的劇情容量還是很大的,除了主線劇情之外還有許多支線,例如秀蘭父親夜病,以及對李逍遙身世的暗示,再加上很多NPC對話并不固定,每次對話都有可能冒出新的文本,都讓很多玩家誤以為余杭篇還有很多隱藏劇情尚待探索。

    除此以外,山神廟地圖擁有非常大的空余(其實是為后續(xù)穿越篇留的),主線劇情又能遇到白廟使者,他們可是又是順著山神廟來的余杭鎮(zhèn),這就不由得讓很多玩家以為山神廟還有未曾觸發(fā)的劇情,比如隱藏出口之類的,于是花費大量時間在山神廟和十里坡之間不停探索。

    對于如今很多已經(jīng)而立、不惑之年的老男孩而言,年輕時代做過的“十里坡劍神”一般的傻事如今都已成為彌足珍貴的回憶,不知你曾經(jīng)在哪款游戲中也當過“十里坡劍神”呢?歡迎在評論區(qū)分享一下你的經(jīng)歷。

    本文作者:小雷

    編輯:小雷

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