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    賣掉房子做出94%好評的游戲后,他們改編了一部火遍全網(wǎng)的國產(chǎn)高分劇

    賣掉房子做出94%好評的游戲后,他們改編了一部火遍全網(wǎng)的國產(chǎn)高分劇

    您看我還有機會嗎?

    文/嚴錦彥

    2020年,國產(chǎn)懸疑劇《隱秘角落》爆火。憑借邏輯嚴密和細思極恐的懸疑故事,劇集播出至今仍在豆瓣保持著8.8分評價。

    劇中的“您看我還有機會嗎”“一起去爬山”等名場面,還被做成各種表情包,成了那段時間最火的網(wǎng)絡流行梗。

    而就在上周五,由ALUBA工作室制作的《隱秘的角落》同名改編游戲,在Steam正式上線了第一章試玩Demo。

    在知道是ALUBA工作室負責游戲制作時,我是挺期待的。

    去年,ALUBA推出了一款劇情向解謎游戲《全網(wǎng)公敵》。游戲以黑客題材展現(xiàn)了網(wǎng)絡安全、大數(shù)據(jù)隱私泄露、“人肉”、“網(wǎng)絡噴子”等社會問題,在Steam共收獲了9460條評價,94%特別好評。而《隱秘的角落》恰好也是通過一段懸疑故事,暗中表達原生家庭的社會議題,與擅長現(xiàn)實題材的ALUBA相契合。

    并且在之前的采訪中,制作人BY曾說過,他以前當過兵,也做過財務,之所以會創(chuàng)業(yè)做獨游,除了自己愛好使然,更多的沖動來源于想要證明國產(chǎn)獨游的能力,為此他還賣了自己的一套房子。從這種執(zhí)著勁來看,他們這次做影視劇改編,應該也不單純是為了蹭IP熱度。

    不過,雖然《隱秘的角落》影視劇熱度頗高,但改編起來的挑戰(zhàn)應該不少——在大家都看過原劇,且劇版故事已經(jīng)相對完整的前提下,他們要怎么給玩家提供新鮮感?又要如何利用游戲交互的特性,給玩家區(qū)別于影視劇的體驗?

    在打完游戲Demo后,我發(fā)現(xiàn)ALUBA找到了一個適合他們的方向。

    首先在劇本方面,游戲沒有選擇重走一遍劇版故事,而是將時間放在了劇版結(jié)局兩年后的暑假,在一開始就告訴玩家,游戲是全新的原創(chuàng)故事線。

    暑假的某天里,朱朝陽醒來后,發(fā)現(xiàn)身邊出現(xiàn)了一連串的詭異事件。比如張東升明明在兩年前就已被警方擊斃,但新聞報道卻說警方剛剛成功抓捕了他;按照劇版的結(jié)局,嚴良和普普已經(jīng)消失不見,卻在游戲序章突然打電話來祝朱朝陽生日快樂;更奇怪的是,當年他們拍攝到張東升殺人的照片,也不翼而飛。

    通過這些詭異事件,游戲很好地幫助玩家回憶了劇版故事,或者為沒有看過劇版的玩家解釋前因,也鋪出了一系列懸念。同時,游戲也在場景中放置了日記、教師與家長聯(lián)絡簿等物件,讓玩家了解每個主要角色的性格特征。

    不過,盡管游戲聯(lián)系了不少劇版故事,但如上文所說,劇版故事已經(jīng)相對完整,所以游戲的敘事重點也沒有再放在兩年前的殺人案上,而是著重刻畫朱朝陽的內(nèi)心世界。

    拿第一章「媽媽」舉例。看過原劇的觀眾應該能感受到,生活在單親家庭的朱朝陽,是一個對媽媽言聽計從的孩子,但他與媽媽的關(guān)系并沒有表面上的要好。游戲則抓住這點,以一種極為壓抑的氛圍和故事,更細致地展現(xiàn)了媽媽對于朱朝陽的掌控欲。

    每天起來,媽媽會為朱朝陽做好早餐,也會叮囑他去洗漱、做作業(yè),明面上看,我們能感受到母親對孩子的細心照顧。

    但讓人不適的是,朱朝陽不能自由選擇每天吃什么,所有菜單由媽媽決定;做作業(yè)的順序步驟必須嚴格按照媽媽制定好的計劃執(zhí)行;明明成績已經(jīng)是第一名,但打游戲被媽媽發(fā)現(xiàn)時,游戲機還是會被摔得粉碎;就連洗漱,媽媽也要跟著看完全過程,甚至還會不由分說地搶過毛巾幫朱朝陽洗臉。

    而且,游戲還在這時加入了一些魔幻的表現(xiàn)手法——媽媽通過宣傳單,購買了一種可以操控時間的手表,只要朱朝陽做的事情違背了她的心意,那么整天的時間又會重頭再來,直到不再犯錯。

    這個設(shè)計,不僅體現(xiàn)了媽媽強烈的掌控欲,也從側(cè)面反映了現(xiàn)實中不少家長盲目聽從外界,希望能強制管控孩子。而在屢屢犯錯,又屢屢重來的游戲流程中,伴隨著挫敗感與壓迫的加重,玩家不知不覺就代入到了朱朝陽的心理狀態(tài)。

    為了刻畫人物的心理活動,游戲還將朱朝陽心中的陰暗面,具象成了一個狐貍影子。每次朱朝陽面臨選擇時,這個影子就會出來與朱朝陽對話,說出朱朝陽內(nèi)心的真實想法。

    值得一提的是,不管是原劇還是游戲,都曾出現(xiàn)過狐貍與《三只小雞》的故事。三只小雞暗喻的自然是朱朝陽、嚴良和普普,狐貍則是張東升,但在狐貍吃掉三只小雞的最后,它的樣子也逐漸變成了代表朱朝陽的那只小雞。

    看過原劇的觀眾應該能知道,這個故事暗示了整個事件的幕后黑手其實是朱朝陽,而游戲?qū)⑦@一意象做了更直接的表現(xiàn),也呼應了張東升對朱朝陽所說的那句“你就是我?!?/p>

    除了對劇版故事的改編創(chuàng)作外,游戲的氛圍基調(diào)也從環(huán)環(huán)相扣的懸疑,變成了更加陰森的中式恐怖

    在畫面上,游戲的色彩和光影處理,相對柔和陰暗,呈現(xiàn)出一種故意做舊的朦朧質(zhì)感,配合詭異的音樂,玩家總能隱約感覺到一絲不安。

    而部分演出和劇情,則在更加直白地營造恐怖感。比如狐貍影子出現(xiàn)時,玩家會身處團團迷霧之中,外界變得漆黑一片;玩家觀察母子合照時,照片里的人物表情,會隨劇情發(fā)展,突然變得面目猙獰;前一秒還完好無損的生日蛋糕,下一秒會變得丑陋不堪……

    不過,這些恐怖要素并不像jump scare一樣,純是為了驚嚇而存在。細心來看,狐貍、蛋糕代表了朱朝陽的陰暗面與孤獨,母子合照則是扭曲的家庭關(guān)系——玩家只有身處這樣壓抑恐怖的氛圍中,才能更好地理解朱朝陽的內(nèi)心。

    說到這里,你應該就能知道,游戲版《隱秘的角落》在改編上選擇了一個解析原劇的方向,以具象、魔幻的方式,放大了每個人物心中的那個“隱秘的角落”,并通過恐怖氛圍的營造,給到玩家更加沉浸的體驗。

    而據(jù)官方所說,他們計劃還將借由爸爸、朋友等關(guān)系,探討青少年在家庭、教育、親情和友情當中面臨的問題。因此,我們或許可以期待,在正式版中看到更多值得關(guān)注的內(nèi)容。

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