最近華納旗下《多元宇宙大亂斗》在各平臺(tái)陸續(xù)開啟Beta測(cè)試,有玩家對(duì)游戲主機(jī)版進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)該游戲輸入延遲在PS5上僅有31.47ms,XSX上為32.68ms,也就是在60hz/60fps下只有大約2幀的輸入延遲。而其它格斗類游戲中,最快的也有4~6幀的輸入延遲,比華納大亂斗慢一倍以上。
雖然幾幀延遲看起來(lái)沒(méi)多少,不過(guò)在快節(jié)奏動(dòng)作類游戲、尤其是格斗競(jìng)技游戲中,這種延遲差距還是會(huì)有一定的影響,關(guān)鍵時(shí)刻可能就是幾幀定勝負(fù)。北美格斗游戲大賽Evo的總經(jīng)理Rick也表示,《多元宇宙大亂斗》讓大家對(duì)未來(lái)充滿希望。
目前《多元宇宙大亂斗》已在PS、Xbox和PC Steam平臺(tái)開放Beta測(cè)試,不過(guò)僅限海外部分地區(qū),亞洲暫未開放。