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    DNF:體驗服“噩夢級”實測!血量變低了,但金幣并沒有增加

    DNF:體驗服“噩夢級”實測!血量變低了,但金幣并沒有增加

    體驗服8大基礎(chǔ)副本,都各自推出了“噩夢級”難度,顧名思義,難度肯定是更高了,但難度更高的同時,又給玩家?guī)砹耸裁葱碌莫剟钅??會不會影響到大家搬磚效率呢?這是個問題。

    體驗服“噩夢級”實測

    首先說一下“噩夢級”定位,新增了2種噩夢級,一個是普通噩夢級,一個是英豪噩夢級,也就是說呢,在改版之后,普通圖就有了10個難度分解,5個普通難度,5個英豪難度。

    重點關(guān)注一下【難度問題】,以英豪噩夢級為例,“噩夢級”難度肯定是“王者級”以上,但同時呢,體驗服又對基礎(chǔ)副本進行了削弱,英豪級削弱程度大概咋40%左右,于是就出現(xiàn)了一個很有趣的現(xiàn)象:新增的英豪噩夢級血量,竟然比現(xiàn)有的英豪王者級更低!

    舉個例子,正式服“英豪王者”血量在5800左右,體驗服削弱后“英豪王者”血量只有3200左右,而體驗服新增“英豪噩夢”血量只有4000左右。

    新增的“英豪噩夢”,其實際難度還在現(xiàn)有的“英豪王者”之下,也就是說,如果你現(xiàn)在能夠打“英豪王者”,那么改版之后,就可以打“英豪噩夢”,而且,速度還更快了!

    當(dāng)然了,也有唯一個難度增加,門檻名望值要求更高了,“英豪王者”名望要求依舊是32523(沒有降低),而“英豪噩夢”名望要求來到了33989,如果條件允許的話,大家應(yīng)該盡量滿足這個條件。(現(xiàn)在沒達到也沒關(guān)系,機械戰(zhàn)神才剛剛開始嘛)

    “噩夢級”副本有什么作用?

    目前已知的定位是這樣的,“噩夢級”理論定位更高,但實際難度其實反而降低了!

    那么大家關(guān)心的問題可能是,“英豪王者”搬磚收益都在300萬以上,那么“英豪噩夢”會不會更高呢?答案是,并沒有!

    很遺憾的是,“英豪噩夢”雖然在定位上比“英豪王者”更高,但二者掉落金幣和翻牌金幣,竟然都是差不多的,看來策劃也是覺得搬磚收益差不多了。

    于是,新的問題來了,既然“英豪噩夢”和“英豪王者”的收益差不多,而“英豪王者”難度還要更低,那我們?yōu)槭裁匆颉坝⒑镭瑝簟蹦兀?/p>

    這里就要介紹“英豪噩夢”實際作用了,主要集中在2個方面:

    第一,“英豪噩夢”掉落史詩等級更高,23-68級區(qū)間內(nèi)分布,而“英豪勇士”掉落史詩在23-63級之間,中間差了5級,雖然都是隨機的,但理論上更勝一籌嘛;

    第二,“英豪噩夢”可產(chǎn)出機械戰(zhàn)神勇士級門票!這是最重要的作用,因為機械戰(zhàn)神推出后,寂靜城地位就一落千丈了,這時候大家迫切需要機械戰(zhàn)神門票,而“英豪噩夢”就是最好的選擇!

    而“英豪王者”只產(chǎn)出寂靜城勇士、和機械戰(zhàn)神冒險級門票,地位就低多了。

    綜上小結(jié)

    分兩個角度看待,如果僅僅只在乎搬磚收益,那么的確不需要打“英豪噩夢”,金幣差不多的前提下,減負后的“英豪王者”將成為全民搬磚場;

    而如果在搬磚同時,還想順便提升自己,那就更推薦“英豪噩夢”了,畢竟機械戰(zhàn)神勇士門票實在太香了,再說了,其實噩夢難度并不噩夢,現(xiàn)在能打王者的玩家,以后更難輕松打噩夢級!

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