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    《幽靈線:東京》-東京最危險的夜晚

    《幽靈線:東京》-東京最危險的夜晚

    幽靈線:東京》是一款將恐怖氛圍拉滿的動作開放世界游戲,游戲的背景就跟游戲名一樣將故事放在了日本的首都——東京。游戲制作組的確將一個被幽靈占領的東京的氣氛打造的絕無倫比,空蕩的街頭充斥著雜亂的物品和垃圾,不安的夜色伴隨著揮之不去的迷霧,飄揚在空中無人問津的靈體,以及四處埋伏著KK和伊月曉人的的異訪者,交織在一起形成了東京最危險夜晚

    這款游戲的設定思路一股腦地結合了各種都市怪談與妖怪傳說,在各種系統(tǒng)上都加上了陰陽師驅魔的味道,包括結印驅鬼的手勢、施法的動作、除靈的姿勢和用線拉取靈核的帥氣表演,無不為玩家賦予了十分真實的除妖降鬼的感覺。但相比于設定,游戲的設計就顯得比較單薄了,本作中的法術一共就水火風三種,攻擊方式全部都是遠程射擊,只不過是在射擊類型上有些不同罷了,就像是點射、霰彈之類的設計,與FPS不同的地方可能就是更強調蓄力攻擊與走位。相比于取材不盡的降妖術法,如此攻擊手段玩多了往往會覺得枯燥。此外還有弓箭和御札,基本起到的作用就像狙擊槍和手雷一樣。

    但游戲的畫面景色確實不得不夸贊一番。Tango工作室用隨處可見的霓虹燈和街道上的廣告牌拉滿了近現(xiàn)代賽博朋克風的東京城市區(qū)。街道上隨意截圖都能成為一張不錯的壁紙,雖然建筑材質和細節(jié)談不上非常細膩,但是美術和光影渲染水平被稱為一流毫不過分。中村老師給這游戲帶來的最大加分項,也就是濃厚的美術氣息,看來還是很到地保留了下來。

    而對于一款驅鬼游戲,怪物的設定絕對是重中之重。在日本的都市怪談中有著數(shù)不勝數(shù)有特色的妖怪,但《幽靈線:東京》在怪物設計這點上就明顯沒有那么足的誠意,就比如裂口女只會招牌動作拿著大剪刀橫沖直撞,JK小怪則是左蹦右跳和遠程攻擊。而其他的怪物也基本都似乎換了皮的同類敵人,戰(zhàn)斗體驗上特別是對敵體驗非常同質化,加上本身就單一的攻擊方式,本作的戰(zhàn)斗在前期體驗過后后面基本就是不斷地重復。

    此外就是游戲開放世界的體驗。開放世界的玩法還是比較豐富的,世界各地收集貓又想要的物品,祈愿箱,找到偽裝的貍貓,到處用形代收集靈魂,偶爾也會在路上遇到百鬼夜行。種類本身并不少,但問題就還是體驗的本身太雷同了,如果不做任務的話,你很快就會發(fā)現(xiàn)在這個空無一人的東京里探索的行為來來回回就是那么幾樣。當然,百鬼夜行本來應該是很精彩的偶遇事件,但如果接觸了百鬼夜行也不過是卷入了一場高強度的與好幾波重復敵人的戰(zhàn)斗而已,如果敵人的設計更豐富有趣一些,百鬼夜行的戰(zhàn)斗也會變得更有味道。

    相比不那么吸引人的劇情,游戲中的各地的收集品更令人感興趣,那些名為KK的調查報告的東西,這些東西打開閱讀一下有很多豐富有趣的古怪小故事。此外,本作背包里對收集的道具、物品、藏品都有關于其傳說和文字介紹,許多小玩意的故事讀起來十分新鮮有趣。甚至可以說游戲把傳說的取材都用在了文本上,吸引玩家滿世界收集各種小玩意的一大理由就是看它的文字介紹。

    總的來說,某種角度講本作是一款題材標新立異的游戲,第一人稱視角體驗結印捏符抓鬼,加上游戲的美術風格與環(huán)境演出著實光怪陸離,還有著身處玄幻和詭異的架空現(xiàn)實時空。如果你對那些都市怪談感興趣,那么本作絕對是你的菜。

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