《雨中冒險2》是一款3D Roguelike游戲,本作承襲了一代的探索、刷寶、關(guān)卡機制與類Rogue玩法,就連敵人和游戲中的道具都跟前作有許多相似。如果你玩過一代,那么二代很快就會熟悉上手。重點是二代支持了聯(lián)機游玩,不再是一代的單人刷寶。本就好玩的游戲,吸引度一下子就提升不少。
曾經(jīng)玩家們常見的2D Roguelike常常只是《以撒的結(jié)合》這樣比較純粹的形式,只是在道具的玩法上和一些細節(jié)有差異,很少能看到一些比較有特色的游戲,比如說《死亡細胞》這種就非常少見,而在此之上冒出的3D Roguelike顯然就更奪人眼球,不再是紙面上的操控,玩家需要考慮到更多維度的狀況,也讓3D Roguelike游戲有著更緊張的游戲體驗。
得益于3D場景等的大幅度升級,《雨中冒險2》從發(fā)售后就一直深受玩家好評,盡管他的畫面放在今天依舊沒有多大提升,依舊很簡陋,但基于其已經(jīng)構(gòu)筑好的底層玩法框架——隨機生成的地形、寶箱、怪物和傳送門,隨時間增長的難度,隨游玩進度不斷探索得出的各類道具,就已經(jīng)讓它能夠無論如何都成為一款值得一玩的游戲,而不僅僅是其他游戲眼中的特立獨行那么簡單。
雖然《雨中冒險2》的3D世界看著非常簡陋,但其中卻有著不少可供玩家探索的內(nèi)容,比如說大部分任務(wù)就是基于探索這一目的而設(shè)計,從開頭的傳送器,再到后來的各類傳送門,游戲內(nèi)所包含的大量的可探索內(nèi)容絕對是短時間內(nèi)無法消化的,這也是為什么《雨中冒險2》往往會被稱為殺時間游戲。
只不過,想要獲得較為爽快的探索體驗的話,你可能需要一段時間用于了解游戲機制才行,本作的探索相當(dāng)考驗玩家的經(jīng)驗,這也意味著它并不是一款拿到手就能上手的游戲,聽起來很可怕?其實在大概了解整個游戲的調(diào)性后,你也能快速上手,只是你需要幾次重開而已。
得益于本作重多人的玩法,《雨中冒險2》非常適合一群小伙伴一起進行探索,互相幫助躲過敵人的一次又一次進攻,完成任務(wù),相比于它本身的游戲性來說,這種社交意義似乎更能打動人心,這也是為什么在手游市場上那些低質(zhì)量游戲能夠火起來的原因,不需要多好玩,一般好玩+足夠強的社交屬性,他就能成功,而像《雨中冒險2》這樣的好玩+強社交屬性,那簡直就是成功模板刻出來的游戲。
總的來說,緊張刺激的背景音樂搭配各種操作,打擊外星生物的同時四處搜尋道具,一不小心就玩得忘卻了時間。如果你喜歡打?qū)?,不想看劇情,熱衷于探索冒險,那么就快來《雨中冒險 2》的世界吧。