《鐵路先驅(qū)(Sweet Transit)》是Ernestas Norvai?as制作的一款以構(gòu)筑鐵路網(wǎng)為核心玩法的城市建設(shè)模擬游戲。本作仿佛夢回十八世紀(jì)中期的工業(yè)革命,需要玩家使用這些動力強大的“鐵馬”重新構(gòu)筑復(fù)雜的交通運輸網(wǎng)絡(luò),不斷擴張繁榮村鎮(zhèn),最終讓世界再次相連,成為工業(yè)先驅(qū)。
鐵路構(gòu)筑為輔
本作雖然核心之處在于鐵路構(gòu)筑方面,但實際內(nèi)容指向卻是需要玩家在這個世界鋪設(shè)復(fù)雜交錯的鐵路運輸網(wǎng)絡(luò)從而使社會發(fā)展進步,最終打造出一個村莊與城市互相連接的繁榮世界。也就說,游戲內(nèi)對城鎮(zhèn)的模擬經(jīng)營才是最終目的,鐵路的鋪設(shè)連接則成為了實現(xiàn)目的的手段與機制,兩者之間相輔相成。
目前游戲內(nèi)建筑之間的交通方式有且僅有火車一種,因此本質(zhì)是在考察的是玩家對于鐵路網(wǎng)絡(luò)構(gòu)筑的理解能力與預(yù)設(shè)思路,其中包含了軌道鋪設(shè)、網(wǎng)絡(luò)交錯、信號分配等方面內(nèi)容。
本作的開局要從建設(shè)倉庫、村莊、車庫、煤礦開始,而鐵路則負(fù)責(zé)將它們串聯(lián)起來。早期的發(fā)展布局特別考驗玩家對于這四個建筑之間的規(guī)劃能力,火車不僅要將煤礦運往倉庫,還要負(fù)責(zé)將挖礦的工人從村莊送進其中工作,而火車本身又是從車庫建造駛出,因此規(guī)劃不合理很容易發(fā)生多輛列車之間的沖突,誰也不讓誰從而大大降低了運轉(zhuǎn)效率。
鐵路復(fù)線規(guī)劃
這些問題倒是可以通過手動控制火車解決,不過為了村莊能夠早日奔小康,最好的解決方案還是越早實現(xiàn)全局生產(chǎn)的自動化越好。一般來說是不斷地增設(shè)信號燈或者開設(shè)復(fù)線來讓運轉(zhuǎn)效率達到最佳,但隨著后續(xù)建筑和車輛的增多,如何讓火車在整個鐵路運輸網(wǎng)中流暢地運轉(zhuǎn)成為了考驗玩家們的一大難題。
《異星工廠》
當(dāng)然,實際上存在不少玩家表示本作構(gòu)建思路方面與《異星工廠(Factorio)》存在相似之處,這倒也無可厚非,因為本作的3D設(shè)計師原本就參與了《異星工廠》的制作,所以在整體的構(gòu)建思路上多少也帶點影子。
與之不同的是本作里各建筑需要通過倉庫這一中心建筑來進行中轉(zhuǎn),故鐵路網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)也必須圍繞倉庫來進行。
筆者的鋪設(shè)思路是圍繞倉庫等幾個重要節(jié)點組建中心網(wǎng)絡(luò),隨著產(chǎn)業(yè)升級,將產(chǎn)業(yè)建筑作為類似“外掛節(jié)點”的方式接入主網(wǎng)絡(luò)。列車方面均采用前后車頭的方式,方便往返移動而無需繞圈。不過由于本人才疏學(xué)淺,肯定是存在一些理解不到位的地方,故僅提供自己的一個搭配思路。
城市經(jīng)營為主
前文中表明了鐵路構(gòu)筑雖然是核心玩法,但卻也只是實現(xiàn)城市繁榮的手段,故模擬經(jīng)營才是這套機制下最終的服務(wù)目標(biāo)。
游戲中有很多城市建設(shè)方面的內(nèi)容,玩家除了要連接村莊外,還要加速村莊發(fā)展,搭建配套設(shè)施,并為市民提供各種資源,最終推動產(chǎn)業(yè)不斷升級,只有這樣城市才能繁榮昌盛。
建設(shè)方面,整體的走向是放射型城市,主要以村莊會館為核心擴散輻射。工人們的基礎(chǔ)生活設(shè)施需要道路進行連接,最終通過火車站連通外界。不過,由于本作里的村莊建設(shè)由于要考慮水塔攻擊范圍,故絕大多數(shù)情況下很難統(tǒng)一規(guī)劃搭建,因此對強迫癥玩家來說十分難受。
車站可以緊鄰生產(chǎn)建筑,也可以通過道路來實現(xiàn)連接,但必須要有站臺才能進行貨物的裝卸。鐵軌鋪設(shè)方面還是比較方便的,鋪設(shè)復(fù)線、分線等操作非常便捷,不過一些涉及到精細(xì)操作的地方還需要放大進行操作,整體來看手感不錯。
復(fù)古風(fēng)格的聲畫體驗
游戲的畫面進行了復(fù)古向渲染,使得整體呈現(xiàn)出一種透過舊鏡頭看世界的感覺,讓人仿佛穿越回十八世紀(jì)中期的蒸汽時代。本作在建模在邊緣處略顯模糊,不過細(xì)節(jié)方面還是比較精致到位的。
此外音樂風(fēng)格上也是走的復(fù)古曲目樣式,很有蒸汽時代與淘金熱時代的味道。
結(jié)語
總的來看《鐵路先驅(qū)》在完成度方面已經(jīng)相當(dāng)之高了,整體的核心機制玩法一目了然,體驗非常不錯。不過,由于游戲還在搶先體驗階段,所以可玩內(nèi)容較少,在不少細(xì)節(jié)方面還需要不斷磨合。本作推薦給喜歡鐵路建設(shè)類模擬經(jīng)營游戲的玩家和列車愛好者。