PlayStation 3 和 Xbox 360 之間的競爭,更可以看作是是和自己之間的競爭:例如前者的各種技術(shù)問題和后者的 Red Ring of Death。在當(dāng)時(shí)你幾乎聽不到“主機(jī)大戰(zhàn)”(console wars)這個(gè)單詞,也很少有關(guān)于誰比誰好的爭論。
援引科技媒體 Gamespot 報(bào)道,在做客 Front OfficeSports 播客節(jié)目時(shí),前Xbox執(zhí)行高管 Peter Moore 表示,微軟在 21 世紀(jì) 00 年代至 10 年代鼓勵(lì)了主機(jī)戰(zhàn)爭。
Moore 表示:“我們鼓勵(lì)主機(jī)戰(zhàn)爭,這樣做的目的并非是為了創(chuàng)建分類,而是為了彼此挑戰(zhàn)。而且當(dāng)時(shí)我經(jīng)常和其他人說,這里的‘彼此’應(yīng)該是微軟和索尼。如果不是微軟在 Xbox 推出貫徹這樣的理念,那么在 Red Ring of Death 事件之后,Xbox 的游戲體驗(yàn)就會變得非常糟糕,也就不會有現(xiàn)在的游戲比較”。
所謂的 Red Ring of Death 事件,就是在 Xbox 360 推出之后出現(xiàn)的嚴(yán)重設(shè)備缺陷,以至于微軟要花費(fèi) 11.5 億美元用于緩解這個(gè)問題。Moore 于 2017 年離開微軟,假如 EA Sports,隨后成為 Liverpool Football Club 的首席執(zhí)行官,現(xiàn)在在 Unity 擔(dān)任一名高管。