為什么說(shuō)齒輪怪與官方的立意背道而馳?這就不得不說(shuō)到齒輪怪在對(duì)戰(zhàn)中的定位,齒輪怪是少有的同時(shí)擁有正電以及負(fù)電兩個(gè)特性的寶可夢(mèng),且這兩個(gè)特性都為齒輪怪的普通特性,介于正電以及負(fù)電特性是需要隊(duì)友配合的寶可夢(mèng),那么原本在官方的猜想中,齒輪怪應(yīng)該是適合雙打配合另外擁有類型的寶可夢(mèng)打出好的對(duì)戰(zhàn)配合,然而事實(shí)往往并非如此,齒輪怪在對(duì)戰(zhàn)中是很少去打配合的,那么,到底是什么原因造成了這種結(jié)果呢?
齒輪怪:屬性(鋼)、特性(正電/負(fù)電/恒凈之軀)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
很少拿正電或負(fù)電打配合的齒輪怪。
之所以不好拿正電和負(fù)電配合,原因有不少,第一是這兩個(gè)特性只能在雙打發(fā)揮作用,這限制了齒輪怪的靈活性,第二則是目前能與齒輪怪組成搭配的寶可夢(mèng)非常有限,僅有電龍、正電拍拍、負(fù)電拍拍、雷電獸、咚咚鼠以及顫弦蠑螈,排除掉一些冷門,真正能和齒輪怪打配合的并不多,而比較尷尬的是,另外的擁有類似特性的寶可夢(mèng)都為電系,電系和鋼系組合在一起是很難打出很好打擊面的屬性,在雙打中這樣的輸出組合存在進(jìn)攻短板。
于是,在如此條件的限制下,單打獨(dú)斗的齒輪怪也就比較多了,而且加上夢(mèng)特恒凈之軀是一個(gè)并不差的特性,不怕威嚇的特性讓齒輪怪可以放心做強(qiáng)化,不過(guò)這不代表齒輪怪并不適合使用正負(fù)電特性,只是因?yàn)槟壳澳芙M成好用配合的組合實(shí)在太少,未來(lái)有其它更多正電、負(fù)電特性的寶可夢(mèng)出現(xiàn)的話,可能齒輪怪會(huì)迎來(lái)自己的春天,不過(guò)齒輪怪的純鋼打擊面以及需要強(qiáng)化才能獨(dú)當(dāng)一面的輸出基礎(chǔ),依然是其難以成為熱門的阻礙。
推薦配招:換擋+齒輪飛盤+瘋狂伏特+伏特替換/替身/電磁波/刺耳聲
別忘了齒輪怪在第五世代的時(shí)候曾經(jīng)被稱為“唯一輪”,說(shuō)明了其作為物攻手卻沒(méi)有多少物攻技能可以使用,事實(shí)上的確如此,鋼本里僅有一個(gè)齒輪飛盤可以作為考慮,而其余的補(bǔ)盲僅有伏特替換這樣的電系招式才能算比較有看頭,于是齒輪怪一般都是鋼電兩個(gè)屬性的打擊面,配合換擋進(jìn)行物攻以及速度的強(qiáng)化,最后的一個(gè)技能格子則留給一些比較具有功能性的技能,比如替身、電磁波或者是刺耳聲等等,畢竟齒輪怪很難找到第二個(gè)補(bǔ)盲了。
本身就有電系補(bǔ)盲的齒輪怪很難與其它正電、負(fù)電特性的寶可夢(mèng)組成配合的原因就是齒輪怪自己就有電系招式了,為何還要和電系寶可夢(mèng)配合的尷尬。