不知是不是缺乏底氣,微軟官方已經7年沒有公布過Xbox One的主機銷售數據了。
多年來,Xbox One的銷量一直是個謎?,F在,微軟泄露了銷售數據,承認了一個“眾所周知”的事實:索尼PS4的銷量遠遠超過了Xbox One。
微軟從2016年開始就停止了對外公布Xbox One的銷售數據,轉而引導公眾關注Xbox Live的數據。Xbox Live于2002年首次推出,是微軟Xbox系列游戲機的在線多人游戲服務。
早在2020年12月,微軟就發(fā)布數據宣稱,Xbox Live游戲服務的月活躍用戶已超過1億,然而這一切顯然具有誤導性,因為Xbox Live用戶不僅包括Xbox 360、Xbox One等游戲主機用戶,還橫跨Windows 8、Windows 8.1、Windows 10乃至如今的Windows 11等多個平臺,Xbox Live活躍用戶數量與Xbox One銷量并沒有直接關系。
市場分析師估計,近五年來,微軟游戲主機的實際銷量一直排在索尼和任天堂之后,屈居末位。今年8月初,根據微軟提交給巴西國家競爭監(jiān)管機構的文件,終于揭開了Xbox One一代的實際銷量。根據文件描述,微軟終于承認:“索尼在游戲機銷量和活躍用戶方面已經超過了微軟,上一代PS4的銷量是Xbox One的兩倍多。”
從今年3月份開始,索尼已不再統(tǒng)計PS4的出貨量,這意味著截至3月份,PS4的終生銷量為1.172億臺。因此,雖然微軟并沒有提供Xbox One的具體銷售數字,但根據文件自述的2倍計算,Xbox One的總銷量至多僅有5800萬臺,遠遠低于前任Xbox 360(8440萬臺)。而與此同時,排行老二的任天堂Switch累計銷量已達到1.1108億臺,預計將在今年晚些時候超越PS4。
不過,微軟似乎正在努力通過次世代Xbox Series S/X游戲機縮小與索尼和任天堂的差距。根據市場分析機構估計,截至2021年底,索尼PS5累計銷量達到1700萬臺,約為Xbox Series S/X銷量的1.6倍。微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)也表示:“微軟的次世代游戲機連續(xù)三個季度成為北美市場的領導者”。但是,微軟官方仍然沒有透露的Xbox Series S/X的實際銷售數據(依然自信心不足?)。
Xbox One可能賣得不好,但微軟在次世代Xbox Series S/X身上可謂下足了本錢。Xbox Series X支持1440P分辨率、可變刷新率(VRR),目前已經有許多支持120Hz刷新率的游戲在售。
甚至有人認為,Xbox One銷售疲軟是微軟以687億美元收購動視暴雪的原因之一,畢竟在熱衷“車槍球”的Xbox平臺,《使命召喚》系列占據了舉足輕重的地位。