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    吉比特上半年營收25.11億元,《問道手游》等貢獻增長

    8月15日晚,吉比特發(fā)布2022年半年度業(yè)績報告。報告期內(nèi),公司實現(xiàn)營業(yè)收入25.11億元,同比增長5.17%;歸母凈利潤6.88億元,同比減少23.59%。其中,營收增長主要由《問道手游》《地下城堡3:魂之詩》《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》等手游貢獻;歸母凈利潤變動則主要受到上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生 2.33億元收益、本期對聯(lián)營企業(yè)確認的投資收益下降及匯率波動影響。

    報告顯示,吉比特保持較高研發(fā)投入,截至今年6月30日,共有614名研發(fā)人員,占全體員工比例的56.28%,累計研發(fā)費用達14.18億元,擁有308件發(fā)明專利及著作權(quán)。2020年、2021年及2022年1-6月研發(fā)費用分別為4.31億元、6.09 億元、3.79 億元,分別占營業(yè)收入的15.70%、13.18%、15.08%,為吉比特自主創(chuàng)新提供堅實保障。

    具體來看,在自研游戲方面,吉比特自主研發(fā)的《問道》《問道手游》《一念逍遙》等多款游戲保持較好的盈利能力。

    《問道》自2006年上線至今已持續(xù)運營16年,報告期內(nèi)推出了新年服、周年服等重點版本,并于2021年3月上線WeGame平臺,玩家反響良好;《問道手游》上線已6年,延續(xù)出色表現(xiàn),報告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 17 名,最高至該榜單第6名;《一念逍遙》自2021年2月上線以來表現(xiàn)優(yōu)異,報告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第9名,最高至該榜單第5名。

    值得一提的是,吉比特自研的3D捏貓抽卡養(yǎng)成手游《超喵星計劃》今年剛獲得版號,將由青瓷游戲代理運營。

    在游戲代理方面,吉比特自主運營平臺雷霆游戲經(jīng)過多年的積累與沉淀,已成功運營了《問道手游》《一念逍遙》《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之詩》《世界彈射物語》《奇葩戰(zhàn)斗家》《不思議迷宮》《魔淵之刃》等多款游戲。

    報告表示,未來,公司將持續(xù)對現(xiàn)有的產(chǎn)品進行迭代更新,提升游戲表現(xiàn)力和用戶體驗感,穩(wěn)定用戶生態(tài)圈,延長產(chǎn)品的生命周期;同時,公司將繼續(xù)實踐“小步快跑”的研發(fā)策略,結(jié)合自主運營平臺的經(jīng)驗,迭代開發(fā)多款兼具趣味性、耐玩性和合理商業(yè)化設(shè)計的精品手游。

    在游戲出海方面,吉比特表示未來將加大海外市場的投入,除個別儲備的IP向產(chǎn)品外,其余自研產(chǎn)品均須定位海外市場才可立項,并且將持續(xù)吸納對海外文化有較深見解的優(yōu)秀制作人及發(fā)行團隊,快速推進海外業(yè)務(wù)發(fā)展。

    出品:南都大數(shù)據(jù)研究院

    網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生態(tài)治理研究中心

    采寫:研究員 唐靜怡

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