7月26日,企鵝有調聯(lián)合騰訊電競與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF),發(fā)布了《2022亞洲電競行業(yè)發(fā)展報告》。根據分析,電競生態(tài)圈的構建以及電競衍生產業(yè)的未來發(fā)展將很大程度上依賴Z世代年輕用戶,趣丸科技旗下的TT語音平臺在為電競產業(yè)提供賽事、游戲語音等衍生服務的過程中積累了大量年輕用戶,在泛電競娛樂圈的發(fā)展未來可期。
據報告數(shù)據顯示,電競賽事高頻觀看率的年輕化趨勢較為明顯。每天觀看電競賽事的用戶占比隨著年齡段的提升而依次減少,24歲及以下電競用戶的比例最高(12.7%)。整體來看,觀看電競賽事已然成為大多數(shù)電競青年生活日常的高頻事項。另外,據艾瑞咨詢發(fā)布的《中國電競行業(yè)研究報告》統(tǒng)計分析,電競用戶已對電競相關內容產生較強粘性。整體而言,電競用戶愿意在電競內容上投入較長的時間,在2022年的中國電競用戶調查中,每周平均電競游戲時長超過10小時的用戶占比達到83.6%;平均每周游戲直播觀看時長超過10小時的用戶占比達到70.6%。而在電競賽事的觀看上,79.1%的電競用戶平均每月觀看時長超過10小時。
TT語音作為廣州趣丸集團的拳頭產品,業(yè)務內容填補了移動端游戲即時語音的空白。隨著手游用戶規(guī)模持續(xù)擴張,越來越多的手游增加內置即時語音系統(tǒng),TT語音主動求變,圍繞著游戲用戶尋找興趣同好的需求對產品進行升級迭代,讓玩家可以找到合適的玩伴。截至目前,TT語音合作游戲研發(fā)商如騰訊游戲、網易游戲等超過1000家,與《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《和平精英》等頭部優(yōu)質游戲產品合作超過2000款。
未來,TT語音將繼續(xù)探索電競衍生產業(yè)生態(tài),不斷釋放Z世代娛樂產業(yè)動能,探索電競領域發(fā)展新方向。