眾所周知,很多人對mc的第一印象就是“卡通風(fēng)”,其實這句話并不是很準(zhǔn)確,因為在早期的一些版本中,它會更加“卡通”一些。
安娜與史蒂夫
沒錯Minecraft最早的版本設(shè)計中,有“野獸男孩”、“史蒂夫”跟“安娜”三個角色,而且制作的風(fēng)格非?!翱ㄍā?,可能最后NOTCH自己都看不下去了,就把這些角色都移除掉,然后重新繪制了現(xiàn)在的史蒂夫跟艾利克斯。
不過細心的小伙伴一定發(fā)現(xiàn)了,這些“卡通風(fēng)格”的角色,酷似隔壁“迷你世界”的角色設(shè)計,不過搭配更加卡通風(fēng)格的環(huán)境,也的確會更適合一些,可想而知當(dāng)初的NOTCH推翻這個設(shè)計的決定是多么的正確,當(dāng)然也有玩家表示:“抄襲證據(jù)+1”!
開局一個圓,裝備全全靠挖
這也算是一個標(biāo)準(zhǔn)“肝帝”的開局了,先給自己規(guī)定一個范圍,然后把這個范圍的一些方塊挖干凈,然后再開始規(guī)劃自己的基地??赡軐τ谄胀ㄍ婕襾碚f,挖方塊就是一件痛快的事情,但對于肝帝玩家來說,卻非常的快樂。
我們可以發(fā)現(xiàn),平時其實并不是特別喜歡,圓形的物品加入到游戲,但當(dāng)進行一些建筑的時候,卻又不自覺的往上靠,對于“圓形”的建筑,其實還是很難搭建的,尤其是越大的圓,出錯的幾率也越大。
房間可以高一些嗎?
玩家在開始自己的“地洞生活”以后,也會開始規(guī)劃房間的作用,挖出的每一個房間,都會分配好一些功能, 比如一間比較大的房間,可能會用來當(dāng)作“客廳”,而像熔爐這樣的工具,則被分配在了一個小房間里。
不過有玩家看到這個房間的時候,卻提出了疑問,就不能把房間挖高一格嗎?看起來很壓抑;不過也有玩家認(rèn)為,這樣“蝸居”的感覺,卻恰恰適合熔爐室的感覺,而且還能解決時間,畢竟前期的工具,挖掘速度并不快。
村民的“執(zhí)念”
眾所周知,“我的世界”中,有著非常多常人難以理解的設(shè)定,村民對于床的執(zhí)念就是其一。這位睡在“樓梯”上的村民,一定是很累吧。沒錯尤其是基巖版本,我們經(jīng)常能看到村民這些花里胡哨的睡覺方式,果然還是基巖版對“特性”的包容性比較高一些。
其所不單單如此,村民更強大的能力還有很多。為什么一些大型的服務(wù)器,村民工程敢放在“末地”?除了刷怪機制簡單以外,還有就是村民依舊可以使用“床”,沒錯玩家使用會爆炸的床,對它們卻毫無作用。
第一次截圖
這是一位玩了接近10年游戲的老mc,分享的一張截圖,沒錯全屏幾乎黑乎乎的,幾乎看不到有用的信息,但卻是他第一次玩mc時,意外截圖保存下來的。不過細心的小伙伴,還是發(fā)現(xiàn)了一些端倪。
這幅截圖貌似是在“創(chuàng)造模式”下截取的,但裝備又消耗了一些耐久度,所以可以大概判定版本的時間,應(yīng)該是在能夠“指令切換游戲模式”之后。