相比最近大家都知道了,完美旗下的全新MMORPG端游《誅仙世界》,迎來了自己的首次測試。自從在去年放出了一段實(shí)機(jī)演示之后,MMO玩家對于這款游戲的討論度一直都是居高不下,小編我也是在開測之后第一時(shí)間去體驗(yàn)了這款游戲,下面就來給大家講講這款游戲中亮眼的地方吧
這款游戲從剛剛進(jìn)入游戲就和絕大多數(shù)的mmo都不一樣,在進(jìn)入游戲之后不會(huì)讓你選擇喜歡的門派或者角色。而是以《誅仙》原著中:張小凡的視角開始劇情,劇情一開始就是原著中最讓人揪心的開端“草廟村被屠”,僥幸活下來的張小凡和玩伴一起被青云門弟子救回青云的故事。以張小凡的視角去感受青云門的種種,不得不說,靈尊的壓迫感是真的強(qiáng)。
在完成到一定階段之后的,會(huì)轉(zhuǎn)為切入玩家視角,正式開始玩家的故事線。在玩家的故事線中,玩家乃璇璣之子,被天書召喚而來抵御蚩尤的復(fù)蘇。這種雙線劇情的方式更多的是對于原著的一種致敬,對于原著粉來說會(huì)跟有代入感,但對于沒接觸過原著的玩家來說,則是會(huì)感覺前一段劇情有些莫名其妙。
這種劇情的表達(dá)方式非常有趣,不再是一成不變的走流程,可以看出官方確實(shí)想給予玩家更強(qiáng)的代入感,但是因?yàn)樵旧韯∏橐呀?jīng)定死,后續(xù)與玩家故事線的結(jié)合可能需要官方多花心思去打磨,大家可以期待一下后續(xù)的更新。
然后就是技能方面,游戲中玩家的技能數(shù)量不多,在很早的時(shí)間段就能全部解鎖。主要特點(diǎn)就在天書技能上,天書技能類似于角色天賦,每一個(gè)天書技能都可以賦予玩家技能不同的效果,有些可以強(qiáng)化技能的傷害,有些可以讓技能附帶控制效果,通過不同的天書技能搭配來該改變角色的流派。比如鬼王就有t的大刀流和輸出的雙刀流之分。
這個(gè)設(shè)定和大多數(shù)的mmo設(shè)定都差不多,畢竟mmo游戲的流派肯定是多樣化的,這種做法讓玩家不需要去記住很多技能,在原有的技能上通過天書來做出改動(dòng),減少了上手難度,同時(shí)可玩性也得到了加強(qiáng)。
裝備方面依舊是采用品級分段,目前游戲中有白、藍(lán)、紫,三種不同品質(zhì)的裝備,以后應(yīng)該會(huì)有更高層次的裝備。裝備的屬性被分為兩個(gè)部分,一是本身自帶的白字屬性,也就是基礎(chǔ)屬性,這個(gè)屬性和裝備的等級是綁定的,同一級別的裝備基礎(chǔ)屬性完全相同,而讓裝備有差異化的就是額外屬性了。
額外屬性又被稱為藍(lán)字,不同的裝備藍(lán)字屬性各不相同,肯定是有高有低的。但是每一件裝備都有自己的屬性權(quán)限,也就是藍(lán)字屬性總和不會(huì)超過一個(gè)上限,如果這件裝備的會(huì)心加成比較高,那么他的其他屬性加成就會(huì)變低。
這個(gè)設(shè)定減少了玩家裝備屬性之間的差距,所以后續(xù)氪金裝備對游戲體驗(yàn)的影響可能比較小。但是也是因?yàn)槟壳暗牡燃壿^低,角色各方面的數(shù)值都很低,看不出差距。具體的數(shù)值差距還是要等游戲上線之后才清楚。
作為國內(nèi)目前第一款虛幻4引擎打造的端游,《誅仙世界》可以說是一個(gè)先驅(qū)者,在虛幻4引擎的加持之下,無論是氣勢輝煌,仙門氛圍濃郁的青云門,還是斗轉(zhuǎn)星移,景色玄幻的摘星臺(tái),特效以及環(huán)境光影都十分出色,風(fēng)景黨得到了極大的滿足。
通過目前展示出來的東西來看,游戲的完成度已經(jīng)很高了,各個(gè)系統(tǒng)都以及完善,但是畢竟是首測,肯定有很多進(jìn)步的空間,比如有人提出的打擊感問題,但其實(shí)mmo游戲向來注重的都不是打擊感。按照10分制來算的話,這次的表現(xiàn)也已經(jīng)有七分以上了。上述的三點(diǎn)同時(shí)照顧到了:原著黨、平民黨、風(fēng)景黨的游戲體驗(yàn)。期待他在二測的時(shí)候能帶給我們更多驚喜吧。