說(shuō)到動(dòng)作手游,橫版單軸2D游戲想必很多玩家都知道。通過(guò)一系列關(guān)卡操作人物,在最后一關(guān)打敗boss。每張圖里都會(huì)設(shè)置各種陷阱,機(jī)制,彩蛋。同時(shí),大部分橫版動(dòng)作游戲都會(huì)提供大量不同技能和屬性的角色供玩家使用。這次給大家介紹這款《斗詭》,風(fēng)格非常獨(dú)特,但是在橫版動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)上非常經(jīng)典。
《斗詭》是由原《三國(guó)之刃》 R & amp;d隊(duì)。也大量使用了中國(guó)元素,而《斗詭》則更傾向于那種光怪陸離的畫風(fēng),故事背景也更加離奇。玩家可以在游戲中找到很多《山海經(jīng)》元素。同時(shí),整個(gè)游戲的美術(shù)風(fēng)格也更傾向于中國(guó)水墨畫和玄機(jī)的風(fēng)格。
值得一提的是,游戲的畫面制作中使用了大量的水墨技法。用勾、揉、染、點(diǎn)、揉的技法,結(jié)合3D渲染技術(shù),繪制出大量有層次感的手繪資源。一個(gè)水墨層層渲染的世界,以最具中國(guó)風(fēng)的姿態(tài)展現(xiàn)在玩家面前。除了場(chǎng)景,人物的技巧和特效也耗費(fèi)了大量筆墨。
《斗詭》追求無(wú)限連續(xù)打擊,讓玩家充分享受割草的樂(lè)趣。除了三種主攻方向不同的技能,可以自由搭配。普通攻擊也能玩出花樣,怪,飄,硬直等等,讓指尖的操作也能炫出天際。