隨機(jī)數(shù)
原神:為什么別人十連五金而你每次吃保底?揭秘抽卡機(jī)制運(yùn)作原理
大家有沒有想過游戲中的抽卡環(huán)節(jié)是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?為什么別人就可以十連五金,而你就要吃保底呢?其實(shí),這背后的原理并不復(fù)雜,那么今天就讓MR.chen來給大家講解一下游戲是怎么一步步掏空…
從零開始做一個(gè)俄羅斯方塊游戲2:隨機(jī)生成形狀
我是會(huì)做游戲也會(huì)教你做游戲的小螞蟻,歡迎關(guān)注我,每天學(xué)點(diǎn)兒做游戲的知識(shí)。 嗨!大家好,我是小螞蟻。今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)如何做一個(gè)俄羅斯方塊游戲。 整個(gè)系列教程計(jì)劃按照這個(gè)流程圖開展,這…
數(shù)控新代系統(tǒng)啟用永久密碼
數(shù)控新代系統(tǒng)啟用永久密碼 【一電一 17154833762-】 .父子組件的數(shù)據(jù)傳輸 說明:此處的例子并不一定是最佳使用方式,僅為了驗(yàn)證數(shù)據(jù)的傳輸 父組件 ++++++++++++…
CBrother腳本語言新增Redis擴(kuò)展,EyeWeapon遠(yuǎn)程軟件新增配置恢復(fù)
小暑剛過,天氣漸入燒烤模式,祝各位時(shí)時(shí)吹空調(diào),刻刻吃西瓜。 一轉(zhuǎn)眼又一個(gè)月過去了,這次的版本更新主要修復(fù)了使用過程中發(fā)現(xiàn)的問題,順便擴(kuò)展了redis庫,后面還是計(jì)劃先多擴(kuò)展幾個(gè)庫出…
自己實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)
隨機(jī)數(shù)函數(shù)rand大家一定都使用得爐火純青了,但是如何你想自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)rand函數(shù)該怎么辦呢?這篇文章讓我來簡單介紹一下隨機(jī)數(shù)的常用生成方法 最近工作太忙,幾乎沒精力寫文章,竟然有…
R語言學(xué)習(xí) – 基礎(chǔ)概念和矩陣操作
R基本語法 獲取幫助文檔,查看命令或函數(shù)的使用方法、事例或適用范圍 >>> ?command>>> ??command #深度搜索或模糊搜索此命…
區(qū)塊鏈、比特幣、以太坊和ICO,你真的懂了么?
區(qū)塊鏈 區(qū)塊鏈毫無疑問是近來最火的概念之一,朋友圈里區(qū)塊鏈、比特幣、以太坊和ICO,各種名詞每天刷屏, 但你真的明白這些名詞的意義么? 01 區(qū)塊鏈 技術(shù)角度來說,區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N由多…
技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)-14移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)安全技術(shù)
主要從開發(fā)角度看移動(dòng)設(shè)備權(quán)限,應(yīng)用發(fā)版,敏感數(shù)據(jù)保護(hù),數(shù)據(jù)傳輸,身份認(rèn)證授權(quán),會(huì)話,代碼自查評(píng)審測試。 開發(fā)者在程序初始化后,應(yīng)該檢查驗(yàn)證輸入的數(shù)據(jù)。程序應(yīng)確保功能服務(wù)最小化,故障…
幣安三箭資本領(lǐng)投Ultiverse 是一個(gè) web3 社交游戲元節(jié)
Ultiverse 正在將Web3與沉浸式 VR 兼容的虛擬世界連接起來,該虛擬世界將成為第一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的真正 AAA 級(jí)游戲。借助基于虛幻引擎 5 的虛擬現(xiàn)實(shí),玩家將能…
ConcurrentHashMap性能測試
之前在測試commons-pool2相關(guān)實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在線程接近500時(shí)候,性能瓶頸降低非常厲害,就好像碰到了總體性能的天花板一樣,隨著線程繼續(xù)增加而單線程性能急速下降的現(xiàn)象。當(dāng)…