提起尸殼,大家都知道,有人問尸殼掉落物,你知道這是怎么回事?其實尸殼掉落物,下面就一起來看看尸殼,希望能夠幫助到大家!
我的世界:尸殼也能轉(zhuǎn)換為溺尸!關(guān)于水的特性都有哪些呢?
我的世界:尸殼也能轉(zhuǎn)換為溺尸!關(guān)于水的特性就是可以在水下進行簡單的吸氧功能,能讓玩家感受到在下面有呼吸效果。
隨著我的世界1.13版的更新,溺水僵尸將逐漸轉(zhuǎn)化為溺水尸體。事實上,當遇到水時發(fā)生突變的生物不僅是僵尸,主要生活在沙漠群系的尸殼,在遇到水后也會產(chǎn)生變化。尸殼遇水會先退化成僵尸,然后再變異成溺尸,相信這一特性,很多玩家還沒有注意到吧?
屋漏水恰逢一夜雨..這句諺語指的是壞運氣一個接一個地發(fā)生。而在《我的世界》中也有房子漏雨的現(xiàn)象哦。當實體方塊頂部有水源存在時,便會出現(xiàn)“滲水”的粒子效果,水滴會不停地透過實體方塊掉落。雖然它們僅是粒子動畫效果,但說明官方非常注重游戲的細節(jié)。
自從《我的世界》氧氣槽設(shè)定加入,玩家便自做主研究出了各種水下呼吸的套路,比如插火把、水桶取氧等,這讓“水下呼吸藥水和附魔”顯得可有可無,于是官方削弱了大部分套路,插火把則直接失效。但是門一直站立著,無論版本如何改變,它一直是一種簡單而有效的吸氧方式,帶有海龜帽,每次使用門都能給玩家?guī)?5秒的水下呼吸效果,這讓前期進入海洋探險變得更加容易。其實水的特性遠不止這些,它們會根據(jù)群系的不同,而改變自身的顏色。一格水可以流動八格,但是你只用挖深一格,那么它們便可以繼續(xù)流動,理論上來說可以無限延流。
如何用命令方塊生成尸殼
新型僵尸尸殼(Husk)召喚指令:/summon Zombie~~1~{Z ombieType:6}到現(xiàn)在為止的所有僵尸種類由Z ombieType的值來決定,0是默認僵尸1~5為僵尸村民6是新型僵尸特點:在沙漠地形生成,
我的世界僵尸怎么變成尸殼
成的僵尸都會變?yōu)槭瑲ぁ.斒瑲ぴ谒乱欢螘r間后會轉(zhuǎn)化成普通僵尸,再過一會兒后轉(zhuǎn)化成溺尸。簡介 直接在沙漠、沙漠山脈和沙漠
我的世界什么敵對生物掉落物最少
一、僵尸僵尸在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成于任何生物群系中火焰保護者的頭盔。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。
在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充饑(吃多了會食物中毒)火焰保護者的頭盔。極罕見的情況下,有幾率會掉落胡蘿卜、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的僵尸會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果僵尸被高壓爬行者炸死,就會掉落僵尸頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發(fā)現(xiàn)的范圍)。
以下是僵尸的幾類變種:
1僵尸村民
2尸殼
尸殼生成于沙漠群系火焰保護者的頭盔,最重要的是它們對陽光免疫!
3小僵尸
二、爬行者爬行者也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中火焰保護者的頭盔。與僵尸最大的區(qū)別就是它們不懼怕陽光的灼燒。
在它們死亡時,有幾率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發(fā)現(xiàn)的范圍)火焰保護者的頭盔。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。
以下是爬行者的一類變種:
1高壓爬行者
高壓爬行者生成于在閃電劈中普通爬行者的附近,適應(yīng)任何生物群系火焰保護者的頭盔。
三、骷髏骷髏也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中火焰保護者的頭盔。骷髏可以攀爬梯子。
在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品火焰保護者的頭盔。
以下是骷髏的幾類變種:
1流髑
流髑只生成于雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中火焰保護者的頭盔,與骷髏的區(qū)別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!
2骷髏騎手
如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手火焰保護者的頭盔。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。
四、女巫女巫也是在7或以下的亮度中,生成于任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)火焰保護者的頭盔。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。
在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍火焰保護者的頭盔。有幾率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。
五、史萊姆史萊姆是在8或以下的亮度中,生成于任何生物群系中火焰保護者的頭盔。
史萊姆有大、中、小三種體型,具有復制能力火焰保護者的頭盔。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經(jīng)驗。
六、守衛(wèi)者守衛(wèi)者在任意亮度中,只生成于深海生物群系中,為保護海底遺跡而存在火焰保護者的頭盔。
當守衛(wèi)者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結(jié)構(gòu),魚類等火焰保護者的頭盔。擊殺守衛(wèi)者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鉆石劍擊殺。
七、遠古守衛(wèi)者遠古守衛(wèi)者也是在任意亮度中,只生成于深海生物群系中,為保護海底遺跡而存在火焰保護者的頭盔。但 數(shù)量較少,每座海底遺跡只有三只遠古守衛(wèi)者。
當遠古守衛(wèi)者死亡時,掉落物品與守衛(wèi)者一樣,唯一多了濕海綿這類物品,擊殺方式與守衛(wèi)者相同火焰保護者的頭盔。
八、蠹蟲蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成于雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中火焰保護者的頭盔。
蠹蟲在死亡時,它只會掉落經(jīng)驗火焰保護者的頭盔。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,盡量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。
九、末影螨末影螨是在7或以下的亮度中,主要生成于末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有幾率生成,但末影螨生成后,只能存活兩分鐘火焰保護者的頭盔。
末影螨在死亡時,它也只會掉落經(jīng)驗火焰保護者的頭盔。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。
十、刌民刌民是在任意亮度中,只生成于黑森林生物群系中,常見于黑森林的林地府邸中火焰保護者的頭盔。
以下是刌民的兩個種類:
1衛(wèi)道士
衛(wèi)道士是以2-3名為一組生成火焰保護者的頭盔。當衛(wèi)道士死亡時,會掉落綠寶石和它手中的鐵斧。
2喚魔者
喚魔者是在林地府邸單獨生成火焰保護者的頭盔。當喚魔者死亡時,會掉落綠寶石和極稀有物品——不死圖騰(持有者在瀕臨死亡時救活持有者),最主要的是,喚魔者可以召喚惱鬼。
十一、惱鬼
惱鬼只有些許的老司機見過,它是由喚魔者召喚出來的,它們手中持有鐵劍,以飛行的方式攻擊玩家,并且惱鬼可以穿越任何方塊火焰保護者的頭盔。因此,在這么多的敵對生物中,惱鬼的戰(zhàn)斗力是非常強悍的!但惱鬼死亡時,只會掉落經(jīng)驗。
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以上就是與尸殼相關(guān)內(nèi)容,是關(guān)于尸殼掉落物的分享。看完尸殼后,希望這對大家有所幫助!