提起暗黑破壞神2死靈法師加點,大家都知道,有人問暗黑破壞神2死靈法師加點和技能,你知道這是怎么回事?其實暗黑破壞神2死靈法師加點和技能,下面就一起來看看暗黑破壞神2死靈法師加點,希望能夠幫助到大家!
暗黑破壞神2純招死靈法師加點(技能和屬性)
暗黑破壞神2純招死靈法師:
1、主攻技能:
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高;尸體爆炸加1點,傷害加深詛咒加1點。
2、輔助技能
骷髏復蘇加1點,骷髏支配加1點,黏土石魔加1點,石魔支配加1點,召喚反抗加1點;白骨裝甲加1點。
此玩法無路過技能(也就是加了點的技能都有用)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要88點,其中可以有12點任務獎勵,剩余76點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。
特別說明,詛咒系技能可以依據(jù)自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要按照這里,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案;還有那幾個額外加成技能最后肯定要以加滿為目標,最后實在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
擴展資料:
純召喚流死靈法師特點:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔傷害,自己只需要在后面放魔法調(diào)節(jié)戰(zhàn)場;
2、裝備依賴度不大,素有嫌圓豎“裸體闖地獄”的說法,當然這很夸張;
3、操作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動;
4、他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強大,因為只需要靠芹大魔法調(diào)整戰(zhàn)場,由此腔臘并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
5、在地獄級,非土豪型玩法輸出效率比較低,傷害不是很高。
綜合上述種種特點,給純召喚死靈法師的定位是:很適合新手開荒通關的玩法,但是不太適合刷裝備等后續(xù)工作。
參考資料:
百度百科-暗黑破壞神Ⅱ
暗黑破壞神2死靈法師怎么加點
尸爆是一定要學的,到地獄難度后,骷髏的攻擊力幾乎沒有,只是抗怪用的,主要傷害就靠尸爆擾廳,尸爆是按%炸血,所以非常強悍,如果想看的爽,可以加滿,一炸半個屏幕,不過一般升4到8點的范圍就基本夠用了。。
此外詛咒有3個詛咒是必須的,傷害加深,傷害反彈,衰弱。傷害加深最實用,帶來的傷害提升最多,反彈用來對付BOSS,衰弱對付金怪,還可以去除物免屬性。這3個詛咒都可以只點1到3點
骷髏法師完全廢柴,建議點一點就可以了。。。召喚抵抗需要3,4點,再多的話提升的比例太小,一般3,4點就夠了。。還有剩余的點就點石魔,幾種石魔你選一個就行了,一般選粘土或者火焰的比較多
增加MF屬性是可以提高暗金裝備的掉率的,當然是越多越好,尤其是NEC,因為NEC自己不參與攻擊,除了血和抗不能太少外,大部分屬性都沒有用,不如前期多穿MF裝
敏捷對于NEC沒用,NEC的裝備也很少有要求敏捷的(不過我見過一個鐮刀要求敏捷),一般傳統(tǒng)的練猛鏈法就是力量看裝備點,其他全點血,不過也枝李孫可以點一些精力,因為我覺得NEC還是比較安全的,藍多一些就可以連藍瓶都省了。
暗黑破壞神2死靈法師新人物狀況屬性加點。
暗黑破壞神2死靈法師把力量加到可以穿戴裝備即可,敏捷加點加到75%的格擋即可,然后剩下點數(shù)都加體力,精力不需要稿和加。這高敬畝樣加點主要是到中后期怪物的攻擊力加強了,死靈法師比價脆,幾乎是挨一擊戚森就掛了,加敏捷也是為了提高格擋等級,以免被秒掉。
死靈法師在前期技能加點方面主加骷髏,最多加到可以召喚3個骷髏就可以了,剩下的技能點可以加到牙上,提高死靈法師的傷害。
擴展資料:
暗黑破壞神2普通難度下,死靈法師只要不斷加強骷髏和骷髏法師,再加上石魔的配合,基本上出現(xiàn)的BOSS都可以直接圍毆致死,場面非常壯觀。與其他職業(yè)的玩家不同,死靈法師不需要苦哈哈的跑到BOSS面前和BOSS硬拼。
而死靈法師在打不贏的情況下只需要出去溜溜,多找?guī)拙呤w。然后把小弟全都招滿,就可以再戰(zhàn)。骷髏和骷髏法師的數(shù)量可以召喚很多,讓游戲的整個場面一眼看過去全都是自己人,甚至很多時候玩家都不需要出手,BOSS和精英怪就已經(jīng)死了。
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