廠商們對游戲玩法的探索是無止境的,隨著時代的發(fā)展某些游戲已經(jīng)不再局限于給玩家提供娛樂、放松屬性了。如果說魂類游戲還能給玩家?guī)頁魯姶驜oss后的快感的話,以《和班尼特福迪一起攻克難關》、《jump King》為首的平臺跳躍游戲,主打的就是一個折磨人。
這類游戲往往有著嚴厲的失敗懲罰,稍有失誤等待著玩家的就是從頭再來。心率飆上130那是常事,高血壓玩家一不小心真有可能被送走。
而在近期,一款名為《Only Up》的游戲出現(xiàn),就從《和班尼特福迪一起攻克難關》、《jump King》手中接過了大旗,并給玩家留下了“心理創(chuàng)傷”。
《Only Up》發(fā)布于5月24日,作為一款3D平臺跳躍游戲,它在立體感和維度上超越了兩位前輩。與此同時,在給玩家添堵方面它也有著自己的一套理解。玩家在游戲中將扮演一個貧民窟小子,踩著各種東西逐步往上爬。
當然,失敗的代價不是死亡,而是比死亡更可怕的懲罰——回到原點。
這類游戲的玩法并不復雜,主創(chuàng)SCKR Games也早就將玩家目標,設定為了UP和主播們。為此《Only Up》直接被翻譯成了“只有UP”,這種機翻式的描述,反倒透著一股直白。游戲的標題就在告訴大家,這是一款更適合直播的游戲。
游戲越難、失誤越離譜、過程越可惜、主播越憔悴,觀眾們就會越歡樂。雖說咱們并不建議大家幸災樂禍,但主播一人受苦確實能為萬千觀眾帶來放松的感覺。所以關注《Only Up》的人,云玩家比例遠超普通玩家,這也正是大家所常說的“主播游戲”。
因為一般玩家很難從中獲得太多樂趣,不斷地重復失敗步驟,最終換來的可能只是突破某一小關的短暫愉悅感??僧斈銖耐婕易兂膳杂^者之后,快感來源就不一樣了。通過欣賞主播和UP們的下飯操作,整個直播間都充斥著歡樂的氣息。
《Only Up》當前正在席卷各個直播平臺,不同板塊的主播都可能因為直播同一款游戲,而收獲廣泛關注。主播的破防程度則與觀眾的歡樂程度成正比,這也是此類游戲一直以來都具備的特性。在B站,有關《Only Up》的主播切片有著相當高的熱度。
通常情況下,一款能風靡主播圈的游戲往往都能取得很好的市場反饋,前段時間大火的《鵝鴨殺》、《太空狼人殺》都是如此。不過《Only Up》卻是個例外,由于自身難度問題,它跟《和班尼特福迪一起攻克難關》、《jump King》一樣,銷量其實比較一般。
此外,《Only Up》雖然是3D游戲,但在細節(jié)優(yōu)化方面很多時候并不如傳統(tǒng)的2D游戲。關于游戲中的空氣墻,因場景素材太多所導致的踩空、穿模問題的反饋都比較多。Steam評論區(qū)玩家吐槽的點也主要在這方面,當前《Only Up》的評價為“褒貶不一”。
作為一款獨立游戲,《Only Up》現(xiàn)階段算是闖出了知名度。然而要想更進一步,還是得通過更新來完善自身。
那么大家對于這款游戲,又有怎樣的評價呢?