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TOP5:《真人快打系列》
由于在當(dāng)時大陸游戲廳街霸橫行,而那個年代也有很多人跟風(fēng)叫“快打旋風(fēng)”,所以以真人掃描為賣點的MK系列很自然被俗成為“真人快打”,而這一大俗的叫法卻一直流傳至今,本作也是最早開發(fā)出“空連”“組隊模式”的格斗游戲,血腥的畫面也是一大看點。
TOP4:《VR戰(zhàn)士系列》
作為“世嘉時代”的王牌《VR戰(zhàn)士系列》對3D格斗游戲的發(fā)展史來說可謂是領(lǐng)軍人,1993年在街機上推出,第二年的11月隨著世嘉公司家用游戲主機土星的發(fā)售,VR戰(zhàn)士從此登陸世代主機。雖然現(xiàn)在看來3D動畫略顯粗陋,但也開拓了3D游戲的發(fā)展史。
TOP3:《侍魂系列》
《侍魂系列》可以說是一個非常成功的格斗游戲,1993年SNK一推出這款游戲,就顯得非?;馃?,開創(chuàng)性的“格斗場景即使切換”效果以及“武器破壞技”和“怒氣槽隱藏技能”讓本作成為了刀劍格斗類游戲的代表作。
TOP2《鐵拳》系列
經(jīng)典的3D格斗游戲,它的“細(xì)膩對戰(zhàn)”,簡單的人物和場景的描述,都非常的吸引人,“空間化3D”的概念和濃郁的“中國元素”使它可以坐上3D格斗游戲經(jīng)典的寶座。
TOP1《街頭霸王》
《街頭霸王》是格斗游戲真正的鼻祖,我想有這條應(yīng)該就夠了把。1987年《街頭霸王》系列的第一部作品橫空出爐,絕對性的開創(chuàng)了格斗游戲。無數(shù)經(jīng)典的游戲角色至今都熱度不減。
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