文 丹青解說 原創(chuàng)文章 盜載必究
王者榮耀,騰訊旗下天美工作室研發(fā)制作,公測至今已穩(wěn)定運營了7個年頭,其傲人的營收數(shù)據(jù),常年排名手游榜第一。
無論有多少玩家抱怨匹配機制的不公,無論有多少玩家在連跪之后選擇棄坑退游,仍舊難以撼動其手游一哥的地位。
話又說回來了,Moba類的手機游戲,本身在玩法和機制方面的更新頻率就很快,加之每一局游戲的體驗都不同,甚至每一位英雄都能衍生出諸多種玩法,這讓很多玩家沉浸其中難以自拔。
在其他層面,一方面控制住玩家的勝率,使其不能快速達到理想段位,而另一方面又不斷地推陳出新,無論是新出的皮膚還是翻新舊皮膚,亦或是返場熱門皮膚,無非是進一步加強玩家的粘性。
不過,本期內(nèi)容我們要聊的,是讓天美無比頭疼的三位英雄,一起來看看吧!
第一位英雄:武則天
武則天,是唯一一位需要榮耀水晶才能兌換的英雄,不少玩家通過保底361次,終于獲得了這個英雄。
然而,上手之后才發(fā)現(xiàn),武則天爆發(fā)傷害不如妲己安琪拉,炮臺消耗不如嬴政甄姬,關(guān)鍵是慢悠悠的操作手感(技能延遲太大),總讓人感覺很拉胯。
所謂的軟妹幣英雄,就這?讓天美頭疼的英雄,武則天必須要上榜!
對于武則天這樣的英雄,官方還是比較頭疼的,因為有太多的玩家訴苦,武則天的強度和手感太弱,需要重塑。
可對于官方而言,如果增強武則天,一不小心就會強度超標(biāo),影響整個峽谷的游戲平衡,畢竟武則天一身控制,組合技能的傷害還是不俗的。
如果削弱武則天,又會得罪一大批擁有武則天的玩家,雖然平時放倉庫里沒拿出來用,可花了高額點券所獲得的英雄,一下子變得弱不禁風(fēng)了,瞬間就覺得不香了。
掌心掌背都是肉,官方無奈之下,僅在上一次加強了武則天脫戰(zhàn)時的移速和回藍效果,對傷害值和手感沒有優(yōu)化。
第二位英雄:成吉思汗
在王者榮耀中,長得再丑再冷門的英雄,也有玩家熱衷去使用,也有人將其打到國服。
官方每出一個英雄,后續(xù)都會根據(jù)其熱度表現(xiàn),制作各種皮膚來實現(xiàn)營收,而優(yōu)質(zhì)且精美的皮膚,又能反過來帶動英雄的熱度。
可以說,王者峽谷中的110位英雄,官方恨不得給每一位英雄都出上7-8套皮膚,這樣既能照顧每一位玩家的選擇,又能充實了游戲的實際營收,何樂而不為?
可對于成吉思汗而言,卻是一個難言的痛!這個英雄的身份比較特殊,拋卻歷史上真實的他,還有他背后的帝國,很容易引起MZ仇視和ZZ敏感。
你以為天美不想優(yōu)化成吉思汗,不想給他出皮膚嗎?畢竟國內(nèi)成吉思汗的玩家也不在少數(shù)!
當(dāng)然不是,而是沒必要!天美是大型游戲公司,不會因為這樣一位容易招來麻煩的英雄,去給自己找不必要的麻煩!
一邊是玩家逼問“老村長”何時優(yōu)化建模?何時出新皮膚?一邊是拿著建模底稿,一邊又不能隨意改動的天美,真是頭疼!
第三位英雄:夢奇
夢奇,是天美首位原創(chuàng)的動物英雄,上線之初就以一副呆萌可愛的形象,還有一套聽不懂的語言,萌翻了很多玩家。
除此之外,夢奇還擔(dān)當(dāng)了天美吉祥物的重任,在很多節(jié)日活動和海報中,幾乎都有夢奇的身影出現(xiàn)。
從很早的時期開始,夢奇就存在定位模糊的特點,雖然官方標(biāo)識的主定位是法坦,建議選擇的分路是邊路,可腦洞大開的玩家,卻偏偏利用夢奇普攻的強勢之處,開發(fā)出了暴擊流玩法。
如此一來,本是法坦定位的夢奇,在如今強手如林的對抗路,還有打野的位置上,都難有一席之地!畢竟打野位的夢奇,想要繞后切C,還是非常困難的。
即使不得不被重塑,新版的夢奇也只是小火了一段時間,該沒落的終究還是躲不過!如今夢奇的登場率和盤古一樣,長期徘徊在0.5%的位置,幾乎快要被遺忘了!
為了將夢奇包裝成熊貓,官方曾和大熊貓繁殖中心合作,推出了胖達榮榮這款傳說級皮膚,可又有幾人在排位賽中見過?皮膚再好看,也架不住夢奇實在是太冷門了。
重塑后的夢奇,并沒有像弈星那樣逐漸走向光明,而是逐漸沒落在玩家的視線中,估計又涼了!
難道還要再重塑?夢奇的出路究竟在何方?該如何塑造,才能讓夢奇熱門起來?真的很讓天美頭疼。
以上僅代表丹青個人觀點及看法,無意針對任何一位英雄,如您有不同意見和看法,歡迎在下方評論區(qū)留言討論。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關(guān)注,希望能在下一個轉(zhuǎn)角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
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