市場
手游代理加盟靠譜嗎?
手機游戲平臺市場一直在進步,游戲也在不斷創(chuàng)新,所以許多朋友陸續(xù)加入。 但是小編想說手機游戲創(chuàng)業(yè)是需要方法的。不是說您可以隨便做一個企業(yè)家項目來完成自己的技能并享受它。在游戲市場的如…
區(qū)塊鏈游戲研究報告:Web3.0框架下的游戲發(fā)展新方向
游戲由于其虛擬屬性、沉浸式的情景體驗以及各種直指人心的互動玩法,天然就易聚集大批粉絲擁躉,社群基礎(chǔ)夯實,這也造就了游戲堪稱互聯(lián)網(wǎng)時代的變現(xiàn)模式之首,孕育出了騰訊、暴雪、Steam等…
GaaS 時代來了,7天鏈改傳統(tǒng)爆款游戲 Game Space 是如何實現(xiàn)的?
近日,全球首個GaaS(GameFi as a Service)平臺Game Space宣布其首款鏈改游戲《Merge Bird》正式開啟早鳥NFT公開發(fā)售。這款游戲正是十年前曾一…
VR市場現(xiàn)在需要優(yōu)化的問題
現(xiàn)在的VR設(shè)備雖然發(fā)展的很快但是有些問題仍然是現(xiàn)在沒有解決的。 1、軟件內(nèi)容 一個新的計算平臺的普及,需要豐富的內(nèi)容生態(tài)。 目前比較影響軟件內(nèi)容增長的,主要有兩個因素,首先是 設(shè)備…
對話優(yōu)選 – Merge+模擬融合 5人團隊如何做出流水超5000萬的爆款
任何市場機會的出現(xiàn)都絕非偶然,其背后蘊含著用戶需求的底層邏輯與創(chuàng)新迭代的規(guī)律變化。游戲的本質(zhì)是創(chuàng)意,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容始終具備強大的用戶號召力和商業(yè)潛力。隨著國內(nèi)平臺買量變現(xiàn)的成熟,游戲行…
LISA擔任全球代言人!《MetaCity M》引爆元宇宙手游新篇章
就在大多數(shù)廠商還在試圖通過概念解釋的方式讓普通人了解“元宇宙”時,Gamamobi游戲公司就已經(jīng)走到了所有人的前面,Gamamobi旗下開發(fā)的開放世界元宇宙手游《MetaCity …
電視和游戲,真的是對好“CP”嗎?
對于不少80、90后來說,回憶起童年快樂時光,游戲機必須占有一席之地。而從紅白機、再到更高級的DVD游戲機,都需要外接電視來游玩,游戲和電視似乎自古以來就是一對影影不離的“好CP”…
出海浪潮引領(lǐng)游戲行業(yè)新趨勢,版號恢復發(fā)放重燃市場活力
投資要點:中國移動游戲市場:3月份中國移動游戲市場實際銷售收入環(huán)比周期性下降,疫情紅利褪去同比下降。隨著1、2月各個游戲春節(jié)活動的結(jié)束,3月份移動游戲市場的實際銷售收入會周期性地呈…
籌備4年,經(jīng)歷13次測試,祖龍的開放世界MMO終于來了
2010年1月27日,喬布斯在舊金山蘋果發(fā)布會上首次秀出第一代iPad。這一年距離App Store推出還不到18個月,上架的App數(shù)量已從最初的500款增加到超萬款,下載量達到3…
電子游戲是科技高度集中的產(chǎn)物,國內(nèi)手游已經(jīng)是流水線生產(chǎn)
只有隨著勞動人民的經(jīng)濟收入提高和可支配的時間增多,國內(nèi)單機游戲才能得到更好的發(fā)展,實現(xiàn)更快的進步。 為什么目前國內(nèi)單機市場不行?首先是和地域經(jīng)濟發(fā)達程度有聯(lián)系,我所在的某沿海省份,…