速途元宇宙研究院(ID:sootooinstitute)原創(chuàng)
作者 / 王昊達
圖片來源 / 百度文心一格生成
今年的春節(jié)檔電影可謂是神仙打架,由《滿江紅》和《流浪地球2》領(lǐng)銜的最“卷”春節(jié)檔,共同創(chuàng)造了中國影史上票房第二高的好成績。值得關(guān)注的是,今年火熱的不單單是院線電影,網(wǎng)絡(luò)賀歲電影《抬頭見喜》更是連續(xù)六天成為貓眼全網(wǎng)熱度冠軍。
圖片來源:抬頭見喜微博
早在《抬頭見喜》的宣發(fā)中,發(fā)行方就已透露影片將加入“元宇宙”概念。
電影為分段式劇情,第一部分名為“姥爺勇闖元宇宙”,講述的是一個老伴去世的爺爺,依靠元宇宙技術(shù)實現(xiàn)了再見愛人的感人故事,全篇充斥著搞笑與溫暖,將科技元素與關(guān)愛老人的題材結(jié)合,以此體現(xiàn)出人文關(guān)懷的溫暖。
影片中的“元宇宙”概念體現(xiàn)在未來的元宇宙空間中,“足不出戶也能閱遍大千世界,所有工作和社交都可以在一個虛擬世界里完成”“人與人,人與物的連接可以跨越物理的鴻溝”。
外孫為了實現(xiàn)姥爺重見已故“姥姥”的愿望,通過3D建模、動作捕捉、AI換臉等技術(shù),讓“母親”以中之人的形式還原年輕時的“姥姥”,重現(xiàn)姥姥姥爺年輕時第一次相遇的場景,實現(xiàn)了一場“穿越時空”的對話。
通過動作捕捉與實時渲染,不僅讓虛擬人擁有了更為逼真的動作與表情,也極大地提高了虛擬人內(nèi)容生產(chǎn)的效率,這也讓真人驅(qū)動的虛擬人成為目前應(yīng)用最多的虛擬人技術(shù)之一。在2023開年以來的各大跨年晚會、春節(jié)晚會上,虛擬人演員相繼登上舞臺,其中大多數(shù)就是通過這類技術(shù)。
虛擬人演藝事業(yè)的爆火,也讓“中之人”(指操縱虛擬主播進行直播的人)成為了新的熱門職業(yè)。依靠“中之人”,通過“中之人”的演繹,豐富表演形式,強化觀眾體驗。
“中之人”該不該擁有姓名
然而,社會上對“中之人”的討論普遍是圍繞人們更關(guān)注的到底是“虛擬人”,還是“中之人”。
從觀眾的體驗層面出發(fā),“中之人”的存在感越為稀薄,就越有利于樹立虛擬人IP的設(shè)定,因為一旦將“中之人”的身份公之于眾,其所代表的虛擬形象的觀眾就會混淆“中之人”和虛擬IP的人設(shè)?!爸兄恕钡娜嗽O(shè)會被潛移默化的帶入到虛擬形象當中,當出現(xiàn)“中之人”行為或思維方式背離品牌所設(shè)定虛擬IP形象時,將會對觀眾產(chǎn)生負面的影響。
而主流的直播平臺在選擇“中之人”的過程中,同樣根據(jù)這樣的邏輯。快手二次元業(yè)務(wù)負責人劉舟曾指出,目前主流的虛擬人直播,都是“皮設(shè)在前,中之人在后”,這樣就要求既要IP角色本身設(shè)定符合直播間的節(jié)奏,也要避免由于人物人設(shè)過重,對于中之人表現(xiàn)帶來的太多束縛。
不同于現(xiàn)實演員,“中之人”不能依靠角色(虛擬形象)的成功為自己帶來更多的流量或者利益,這也導(dǎo)致了很多“中之人”在自己演繹得虛擬人形象成名之后,難免會產(chǎn)生心理的落差。
圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
在2022年由樂華娛樂和字節(jié)跳動聯(lián)合推出的虛擬偶像團體A-SOUL成員“珈樂”宣布“直播休眠”。此消息一出,在當時引起了網(wǎng)友激烈的討論,其中最多的就是“珈樂”的“中之人”被公司壓榨的傳聞。據(jù)爆料稱這位曾經(jīng)登錄央視的單月進賬超200萬元的虛擬偶像,其背后的“中之人”僅有底薪7000+1%的提成收入。
如此巨大的收入反差實在難以避免表演者心理產(chǎn)生落差,同時在塑造虛擬形象是“中之人”所付出的努力也并不會比專業(yè)的影視劇演員少,甚至在一些高難度動作上還要付出更多的精力和體力。就像A-SOUL官方對“珈樂”直播休眠的解釋一樣,是基于身體等多方面的原因才做出的決定。
“中之人”可以不生活在水深火熱之中
但不可否認的是,“中之人”作為賦予虛擬人形象與神態(tài)的一方,雖然人設(shè)被遮蔽于虛擬的形象背后,但更換“中之人”讓觀眾不得不顛覆此前對虛擬人建立起來的印象同樣會影響到體驗。因此,“中之人”作為以人為驅(qū)動力的一份“工作”都將一直伴隨虛擬人行業(yè)的發(fā)展而存在。那么對于“中之人”的保護就成為了維系虛擬人行業(yè)健康發(fā)展的重中之重。
速途元宇宙研究院認為,“中之人”與虛擬人的發(fā)展是相輔相承的,雖然“中之人”與虛擬人的人設(shè)往往只能處在兩個“平行空間”無法逾矩,不僅是演藝公司、演員個人、甚至是整個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境所共同努力的目標,但是作為虛擬“皮套”下的“中之人”,勞動權(quán)益保障卻不應(yīng)在隱秘的角落而被忽視,讓“中之人”感受到與虛擬形象平等的尊重才是維護虛擬人人設(shè)的客觀條件。
作為“中之人”的動捕演員,雖然不能將人設(shè)出現(xiàn)在大眾眼前,但精湛的業(yè)務(wù)能力依然可以成為自己建立職業(yè)人設(shè)的重要方式。速途元宇宙研究院注意到,在抖音、快手、B站等平臺,已經(jīng)有越來越多的動捕演員,開始分享自己的工作經(jīng)歷、心得、技巧,收獲了大量的粉絲,不僅積累了關(guān)注,也為其后續(xù)的工作創(chuàng)造機會。
不難預(yù)見的是,隨著虛擬人演藝產(chǎn)業(yè)的不斷擴大,“中之人”行業(yè)一定會向著產(chǎn)業(yè)化、規(guī)模化、規(guī)范化的方向發(fā)展,我們也會看到越來越多的“中之人”們的姓名,出現(xiàn)在他們應(yīng)該出現(xiàn)的位置之上。