黑龍江日報全媒體記者 孫銘陽
10日下午,在亞布力企業(yè)家論壇永久會址的一間會議室,一場關(guān)于“元宇宙:科幻or未來”的青年論壇,燃爆網(wǎng)絡(luò)。
元宇宙究竟是科幻是未來還是有一些人想的只是一個泡沫呢?元宇宙究竟怎么理解?它的技術(shù)構(gòu)成是什么?它的發(fā)展階段是怎樣的?未來的演變是什么樣子的?和我們每個人有怎樣的關(guān)系所在?讓我們一起來聽聽大咖們怎么說吧。
阿里巴巴達摩院XR實驗室負責人譚平:
我有一個觀點,就是所謂的元宇宙是下一代的互聯(lián)網(wǎng),過去的10年我們見證了計算平臺,從PC逐步遷移到智能手機,接下來的10年我們很可能會再次見證智能手機逐步切換到AR/VR,隨著計算平臺的這種改變,上層的操作系統(tǒng)和應用軟件也會發(fā)生迭代,直到改變整個行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)版圖。隨著AR/VR眼鏡逐步的普及,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的巨變將不可避免的發(fā)生,元宇宙將是變革之后的互聯(lián)網(wǎng),也是VR/AR眼鏡上的互聯(lián)網(wǎng)。
如果說元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)的話,那么AR/VR眼鏡就是下一代的瀏覽器,瀏覽器是互聯(lián)網(wǎng)時代非常重要的產(chǎn)品,是用戶接入互聯(lián)網(wǎng)的入口,類似的AR/VR眼鏡是用戶獲得沉浸式體驗的終端設(shè)備,是沉浸式互聯(lián)網(wǎng)的入口,只有通過AR/VR眼鏡我們才能夠把虛擬和真實完美地融合起來,給用戶一種全新的體驗。
北京虹宇科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO范順豪:
元宇宙這個詞眾說紛紜,科技巨頭從各自的視角都提出了一些相關(guān)的概念,比如高通提到空間計算的概念,騰訊提到“全真互聯(lián)網(wǎng)”這樣一個體系和概念。
不管從什么樣的維度來看這個問題,關(guān)注的核心是下一代我們的個人計算終端到底會變成什么樣,以及在這個計算終端上面所搭載的體系會變成什么樣。如今的中國其實更有機會、更有基礎(chǔ)去做這件事,一個最關(guān)鍵的因素是我們看到更多的硬件廠商集中在國內(nèi),PC時代也好,智能手機時代也好,早期的硬件廠商都是海外的,所以在當時國內(nèi)很難有機會誕生出自己的系統(tǒng)。
風變科技創(chuàng)始人兼CEO劉克亮:
首先,關(guān)于元宇宙的概念,有的人提出塞爾達游戲是元宇宙、開放世界,有的人說AR/VR是元宇宙,有人說頭號玩家是。所以不同的人都對元宇宙都有不同的定義。
我認為,元宇宙描述的是一種狀態(tài),這種狀態(tài)下,數(shù)字文明不再是一種工具,它變成一種主體。我們今天討論非常多的區(qū)塊鏈技術(shù)、XR技術(shù)等,其實都是讓數(shù)字世界能更加直接的服務(wù)于人類文明,成為人類文明的一部分,并且在這個過程中充分發(fā)揮它的優(yōu)勢。我們現(xiàn)行的政策、經(jīng)濟制度、法律制度,其實都是為了服務(wù)于物質(zhì)世界。數(shù)字世界可能有很多基本規(guī)則,和物質(zhì)世界不一樣,不能生搬硬套,我們要思考一些更底層的問題,所以才讓元宇宙這個詞蒙上了一層神秘感。
邁吉克科技創(chuàng)始人兼董事長伏英娜:
大家有沒有看過《頭號玩家》和《失控玩家》這兩個電影?我相信科幻在指引我們的未來,我從小就是一個科幻迷,我覺得這兩部電影的結(jié)尾都能很好地啟發(fā)大家,就是元宇宙或者下一代互聯(lián)網(wǎng),不是游戲、也不是區(qū)塊鏈,不是娛樂、不是社交,那個時間點都還沒到,其實元宇宙在我看來就是還原回我們四維時空的數(shù)字世界。
第二代互聯(lián)網(wǎng)在我看來是扁平化了的或者說降維了的人類世界。是我們的四維時空的降維。在互聯(lián)網(wǎng)的二維屏幕里面存在的所有信息和數(shù)據(jù),它被平面化了,然后時間維度也被碎片化了。我認為,下一代互聯(lián)網(wǎng)最重要的是還原回我們在人類現(xiàn)實世界中的四維時空體驗,那個關(guān)鍵詞,我稱它為升維。
另一個維度就是實時,過去的信息和數(shù)據(jù)對我們沒有任何意義,所以事實實際上是時間維度的升維。
光源資本創(chuàng)始人兼CEO鄭烜樂:
關(guān)于消費元宇宙,內(nèi)容是消費元宇宙核心的突破點。很多人會把消費元宇宙想象成一個創(chuàng)新的虛擬世界,它的體驗有點類似于玩家的電影,是一個憑人類超乎尋常的想象力打造的一個未來世界,人們可以在里面娛樂、消費、創(chuàng)作和交流。但是,這里面最核心的是內(nèi)容,沒有內(nèi)容就沒有場景,也就沒有和這個場景相關(guān)的所有的服務(wù)和體驗。所以說,內(nèi)容是核心,內(nèi)容聚攏了客戶,承載了生產(chǎn)和消費。因此,不管是內(nèi)容、內(nèi)容應用本身,還是生產(chǎn)內(nèi)容的引擎和相關(guān)配套的基礎(chǔ)設(shè)施,都是我們長期關(guān)注的方向。