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本周四,投資2.5億人民幣,耗時四年研發(fā)的真實大世界環(huán)球冒險MMORPG游戲《黎明之?!氛缴暇€。
在正式上線前,《黎明之海》的聲勢就已經(jīng)非常浩大,不僅獲得了抖音的開屏廣告,還得到App Store的重點推薦,甚至還邀請到好萊塢巨星約翰尼·德普合作拍攝了宣傳影片。
那么這款主打真實環(huán)球冒險體驗的《黎明之?!放c我們傳統(tǒng)認知的MMORPG有何差異?又是什么原因讓他們選擇跳脫出傳統(tǒng)武俠&仙俠的固有思路?
最近17173采訪到了《黎明之?!返闹谱魅酥苋幌壬?,圍繞著游戲的開發(fā)幕后、玩法深度以及未來更新計劃等方面進行了探討。
《黎明之?!分谱魅?周然
“真實大世界環(huán)球冒險”究竟怎么玩?
在過去的幾年里,提到MMORPG,大家首先想到的就是武俠和仙俠。在產(chǎn)品趨于同質化的當下,《黎明之?!分鞔虻摹罢鎸嵈笫澜绛h(huán)球冒險”體驗確實給了我們眼前一亮的感覺。
在問及為何會選擇這個國內(nèi)產(chǎn)品極少涉足的大世界環(huán)球冒險題材時,周然坦言,該類型在手游MMORPG里面并不多見,而且之前同類產(chǎn)品的投入成本都比較小,選擇這個題材會有很大的市場空間。
“加上題材本身就帶有大世界和自由探索的感覺,所以從研發(fā)角度,無論是玩法豐富度還是題材給玩家的代入感,對比傳統(tǒng)武俠MMO,‘真實大世界環(huán)球冒險’都會有更大的發(fā)揮空間?!?/p>
在如何還原真實世界方面,周然向17173分享了他們的一套做法?!拔覀儼熏F(xiàn)實中的地圖導入灰度圖(Gray Scale Image)來生成海岸線,由于是基于真實地圖制作,所以游戲中的海岸線以及各個港口的位置,都是真實準確的。”
游戲地圖與現(xiàn)實地圖對比
當然,地圖還原只是第一步,如何讓玩家能夠在這個真實世界里玩起來,才是對制作組研發(fā)能力的真正考驗。
“從探險維度來看,如果只有海洋或陸地部分,它的表現(xiàn)形式是很單一的?!被诖笫澜绛h(huán)球冒險主題,《黎明之?!方o出的解法是“全域作戰(zhàn)”。
在海洋情境,《黎明之?!吩谖覀兪煜さ膽?zhàn)法牧設計上,結合船只特有的航行進攻方式,為玩家?guī)硪环N新奇的體驗。
原本輕松就能轉向、施法的“角色”,變成了必須適應海水阻力與慣性的船只。玩家在操作是需要考慮更多維的戰(zhàn)斗策略,航線規(guī)劃、微操拋錨、技能釋放時機,都會對戰(zhàn)斗的最終成敗產(chǎn)生一定影響。
為了體現(xiàn)出真實感,《黎明之?!愤€做了另一個獨有特性——讓玩家可以在大世界地圖中實時戰(zhàn)斗。
“對比之前的同題材游戲,《黎明之?!凡恍枰袚Q到副本里戰(zhàn)斗,我們在大世界的海上航行時看到的都是真實的玩家,船只之間也有物理碰撞,也可以實時看到其他人在海上戰(zhàn)斗?!敝苋槐硎荆侥壳盀橹顾麄兪鞘忻嫔系谝粋€這么去做的MMORPG手游。
陸地部分,《黎明之海》在MMO經(jīng)典玩法上既有延續(xù)又有創(chuàng)新。刀刀到肉的戰(zhàn)斗,各種武器的選擇?;锇榍閭H之間的社交互動,兩個人可以坐在一起釣魚,一起看日出日落。
還有豐富的探索玩法,比如解鎖發(fā)現(xiàn)物、捕捉寵物、馴服坐騎等。
周然表示,在探索玩法上花了很大精力去設計,有800種有趣的生物、古跡、奇觀等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。同時,在其他游戲里,寵物和坐騎可能都需要花錢購買,但在《黎明之海》,都可以免費獲得。
另外在休閑玩法上也將繼續(xù)擴展。“現(xiàn)在游戲內(nèi)的許多港口城市里都有酒館,未來我們也會考慮在里面做一些類似釣魚玩法的小游戲,比如玩色子、打牌等。”
四年時間主要都在做些什么?
據(jù)官方對外的資料顯示,《黎明之海》耗時4年,耗資超過2.5億人民幣。對于一款手游而言,無論從時間還是金錢的角度,這筆投入都十分驚人。
周然表示,其實現(xiàn)在的MMO手游研發(fā)時間都會比之前要長。這幾年隨著手游市場的進步,無論從游戲畫面還是玩法復雜度,它一直都在提升?!皬哪撤N程度來看,現(xiàn)在做MMO手游的復雜度和研發(fā)成本其實一點都不比端游低?!?/p>
就拿游戲中的海水效果為例,據(jù)周然透露,他們在《黎明之海》立項前就已經(jīng)開始了海水效果的研究。經(jīng)過四年的打磨,如今游戲內(nèi)的海水效果已經(jīng)不遜于許多主機產(chǎn)品。在前段時間,他們甚至還被Unity官方邀請去做了這方面的技術分享。
周然表示,對應不同配置的手機,他們將海水效果分為了兩個版本:普通版和強化版。
“普通版是Unity引擎與我們這邊的程序一起合作,在Gerstner waves水體渲染技術基礎上,研究出的一套高效自然的海水模擬系統(tǒng)。在海水的光照方面,它具有海水實時環(huán)境反射、表面散射、焦散效果以及菲涅爾效果(Fresnel Effect)等模擬現(xiàn)實的真實光照效果。而且我們還為海水做了深度,當船只被擊沉時還會有沉船的動態(tài)效果。”
強化版是在普通版的基礎上,參考了近幾年的主機游戲,在手機上實現(xiàn)了如《盜賊之海》《刺客信條》中海水波浪大起大伏的效果。然后還做了一些多層級的LOD海水變化,在進一步擴展更真實的海洋材質效果的同時,解決了一些效率上的問題。使得強化版效果可以在iPhone12以上的高配置手機上實現(xiàn)。
“在研發(fā)過程中,我們還需要不斷的去提升畫面品質以保持畫面能夠跟的上市場的變化,另外也要保證玩家在進出港口的時候,Loading時間要很短,在這方面,我們也花費了大量的功夫去平衡畫面表現(xiàn)和運行效率?!?/p>
在陸地部分,周然表示《黎明之?!纺壳耙呀?jīng)制作了120多個城市,幾十個登陸點,每個城市都會根據(jù)它的地理和文化,展現(xiàn)出不同的美術效果。
在某些知名港口他們也做了一些地標性建筑,比如著名的比薩斜塔、里斯本的貝倫塔、塞維利亞大教堂等等。同時,為了讓大家在游戲過程中能夠代入到15~17世紀時期,感受那段真實的歷史,他們對很多歷史事件都進行了考究,并把它們?nèi)谌氲揭恍┲骶€劇情或者是分支任務中。
“玩家在玩《黎明之?!返臅r候,是可以學習和了解到很多地理,歷史以及文化方面知識的?!?/p>
游戲內(nèi)海量的“發(fā)現(xiàn)物”甚至可以起到教學工具的作用
邀請國際業(yè)內(nèi)大佬,為玩家提供最舒適的音樂音效體驗
隨著近幾年游戲的發(fā)展,國內(nèi)游戲廠商在音樂和音效方面也開始越來越卷,《黎明之?!穲F隊也不例外。周然在采訪中表示,為了提升玩家的沉浸感,他們邀請到了世界級作曲家Bill Brown以及登上過維也納金色大廳的匈牙利布達佩斯樂團共同制作游戲配樂。
Bill Brown被譽為“好萊塢首席游戲音樂家”的音樂匠人,擅長使用恢弘的交響樂,和極具沖擊力的電子樂,來為《命令與征服:將軍》、《彩虹六號》、《天堂2》等一批游戲大作。
擁有百年歷史的匈牙利布達佩斯樂團,從巴洛克時期至當代音樂都有涉獵,能精準地把握各個時期音樂風格,曾為一百多部影視、游戲進行過配樂,包括《寄生蟲》、《上古卷軸Online》、《全面戰(zhàn)爭》系列等知名大作。
除此之外,在音樂和音效的空間表現(xiàn)上,混音團隊也借鑒了美術的LOD做法,在不同的視距,可以聽到不同的聲音景別。隨著鏡頭的推進,玩家可以聽到船只上水手的歌聲、船帆的抖動聲,甚至是拍擊船體的海浪聲、甲板上木質結構的摩擦聲等等。
10月份推出第一個資料片,跨服戰(zhàn)、新職業(yè)都在做了
對于昨日剛剛上線的《黎明之?!范?,游戲的進程才剛剛開始。但游戲的后續(xù)更新計劃其實已經(jīng)排上了日程。
以下是周然向17173透露的《黎明之?!方诟掠媱潱?/p>
·9月份推出中秋節(jié)的主題月活動;
·10月份推出第一個資料片,屆時會開放一個新職業(yè);
·跨服戰(zhàn)活動,預計會在年內(nèi)推出。
周然表示,未來會以兩三個月推出一個大型資料片的頻率來進行內(nèi)容更新。
當然,還有不少國內(nèi)玩家非常關心和期待的有關中國大明內(nèi)容的相關情況。因為在游戲中已經(jīng)可以看到中國的船只了,只不過在世界地圖里的中國板塊還藏在迷霧之中。
周然對這部分內(nèi)容的回應是這些都會在后續(xù)的更新中加入。他們目前的計劃是從西往東推,所以下一步先開放印度洋,然后是東南亞,最后到達東北亞區(qū)域。而且隨著新地圖的開放在后續(xù)還會結合跨服內(nèi)容,推出一套全新的玩法。
估計大家也會疑問,以現(xiàn)實地圖為原型的《黎明之海》,如果把整個世界都開發(fā)完,后面該更新些什么內(nèi)容呢?
周然自信的表示,后續(xù)即使是把整個世界都開完,再想要開放新的區(qū)域,其實只要把地圖挖掘的更細一些就可以了。畢竟世界這么大,值得我們深入去探索和挖掘的未知區(qū)域還有很多。
在采訪的最后,周然還向17173透露的一個消息,他們現(xiàn)在也在研究一些其他稀奇古怪的東西,比如說海底場景,云海的場景。
看來,《黎明之?!返沫h(huán)球大冒險之旅可能并不會局限于陸地和海面,未來還有更多維度的空間等待著我們?nèi)ヌ剿鳌?/p>