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    團隊

    • 朋友聚會玩什么?一起躁個游戲吧

      現(xiàn)在親朋聚會,千篇一律流程是:首先吃個飯,然后就是各自捧著各自的手機開始玩,其實這個是違背聚會的初衷的,僅僅屬于應付一下或者根本就是無效聚會。 那么,除了千篇一律,有沒有比玩手機更…

      2022年7月1日
    • 專訪《蛋仔派對》Kwan:網(wǎng)易首款潮玩題材手游是怎么做出來的?

      前幾個月一直沒上線新作的網(wǎng)易,最近又成了業(yè)內(nèi)焦點,繼520發(fā)布會之后,接連推出了《戰(zhàn)爭怒吼》和《蛋仔派對》兩款產(chǎn)品。 讓游戲日報比較關注的是本日上線的《蛋仔派對》,其題材為近幾年突…

      2022年7月1日
    • 早會經(jīng)典小游戲大全

      一、“抱團打天下” 規(guī)則: 1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。 2、主持人站在臺中。 3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,…

      2022年7月1日
    • Xbox老大Spencer解釋《星空》跳票:我們聽到了反饋

      《星空》和《猩紅隕落》跳票到2023年的消息讓玩家失望不已,尤其是因為玩家希望在今年圣誕假期時能玩到這兩個游戲。之后,Xbox CEO Phil Spencer在Twitter上做…

      2022年7月1日
    • 對話優(yōu)選 – Merge+模擬融合 5人團隊如何做出流水超5000萬的爆款

      任何市場機會的出現(xiàn)都絕非偶然,其背后蘊含著用戶需求的底層邏輯與創(chuàng)新迭代的規(guī)律變化。游戲的本質(zhì)是創(chuàng)意,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容始終具備強大的用戶號召力和商業(yè)潛力。隨著國內(nèi)平臺買量變現(xiàn)的成熟,游戲行…

      2022年6月30日
    • 我能說王者低分段最大的混子和最沒用的英雄是孫臏和鬼谷子嗎?

      剛剛打王者輸了一局,上來吐槽一下,我罵我方孫臏是混子,他還不服氣! 本人閑暇之余會玩下王者,時間不多,主要混跡低分段,就是鉆石星耀局,也上過王者,排位碰到本方選孫臏鬼谷子的就令我覺…

      2022年6月30日
    • 籌備4年,經(jīng)歷13次測試,祖龍的開放世界MMO終于來了

      2010年1月27日,喬布斯在舊金山蘋果發(fā)布會上首次秀出第一代iPad。這一年距離App Store推出還不到18個月,上架的App數(shù)量已從最初的500款增加到超萬款,下載量達到3…

      2022年6月30日
    • 動視暴雪宣布 1100 名游戲測試員轉為正式員工

      品玩4月8日訊,游戲開發(fā)商動視暴雪宣布,7 月 1 日起在美國動視發(fā)行以及暴雪兩個業(yè)務部門工作的近 1100 名游戲測試員將由臨時工轉為能享受公司所有福利的正式工,最低時薪也自 4…

      2022年6月30日
    • 在爭議中越走越強的制作人-

      歐美知名制作人捷德·雷蒙德(Jade Raymond)的團隊被收購了。 算起來,這是雷蒙德第四次建立的工作室——Haven Studios,脫胎自谷歌Stadia(云游戲團隊),計…

      2022年6月30日
    • 把游戲做成“電影級”,底氣何在-

      “現(xiàn)在開始攢錢,我要為這款游戲升級家里所有電子裝備?!?國產(chǎn)單機游戲《黑神話:悟空》一段13分鐘的實機演示視頻,憑借纖毫畢現(xiàn)的特效制作、實景幻化的時空環(huán)境、顛覆再生的“西游”故事,…

      2022年6月30日

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